Ungereimtheiten im Spielablauf
Verfasst: Sa 5. Nov 2011, 18:35
Viellecht solltet ihr noch mal überarbeiten, wie die user durch das Spiel geführt werden. Da gibt es offenbar noch ein paar Ungereimtheiten Die einzige Möglichkeit durch das Spiel zu kommen, ist einfach nur stur einen Quest nach den anderen abzuarbeiten. Wenn man selbstständig etwas ausprobiert, hängt man dann im Spielverlauf
Beispiele:
Wozu kann man die restlichen Karten kaufen, wenn man genug silber hat. Einige Quests später hängt man hoffnungslos, weil keine Karten mehr zum Kaufen da sind. Erst einen Level später gibt es wieder Karten, aber dorthin braucht man einige Quests, wenn man nicht bis zur Pensionierung buddeln will.
Wer vorher schon das Silber besammen hat, und selbst aktiv wird, wird bestraft
Detto mit Maske zusammensetzen. Mach es nur ja nicht selbstständig, ohne das es im Quest von dir verlangt wird. Ein paar Quests später mußt du alle Teile nocheinmal suchen. Und hängst wieder.
Wer vorher schon so brav gebuddelt hat, das er alle Teile hat, ...nur nicht selbst aktiv werden.
Wenn der Sinn des Spieles ist, die Quests abzuarbeiten, dann gebt die Funktionen erst frei, wenn sie im Quest verlangt werden. Wird dann allerdings ein bißl fad.
Weiters: Ich schicke eine Voodoo-puppe jemanden angreifen, und kann nicht einmal entscheiden wen sie angreift..........
Oder: Ich setze etwas zusammen... denkste ich mach gar nix... mir wird nur erklärt ich habe zusammen gesetzt.
Bringt doch etwas mehr pepp hinein. Die Grundidee ist ja nicht schlecht.
LG Madamecurie
Beispiele:
Wozu kann man die restlichen Karten kaufen, wenn man genug silber hat. Einige Quests später hängt man hoffnungslos, weil keine Karten mehr zum Kaufen da sind. Erst einen Level später gibt es wieder Karten, aber dorthin braucht man einige Quests, wenn man nicht bis zur Pensionierung buddeln will.
Wer vorher schon das Silber besammen hat, und selbst aktiv wird, wird bestraft
Detto mit Maske zusammensetzen. Mach es nur ja nicht selbstständig, ohne das es im Quest von dir verlangt wird. Ein paar Quests später mußt du alle Teile nocheinmal suchen. Und hängst wieder.
Wer vorher schon so brav gebuddelt hat, das er alle Teile hat, ...nur nicht selbst aktiv werden.
Wenn der Sinn des Spieles ist, die Quests abzuarbeiten, dann gebt die Funktionen erst frei, wenn sie im Quest verlangt werden. Wird dann allerdings ein bißl fad.
Weiters: Ich schicke eine Voodoo-puppe jemanden angreifen, und kann nicht einmal entscheiden wen sie angreift..........
Oder: Ich setze etwas zusammen... denkste ich mach gar nix... mir wird nur erklärt ich habe zusammen gesetzt.
Bringt doch etwas mehr pepp hinein. Die Grundidee ist ja nicht schlecht.
LG Madamecurie