Bin in einer sehr kleinen (absterbenden

) Hanse und noch nicht auf einem so hohen Level, deswegen sind Eier und Käse noch nicht das Problem.
Mir geht am meisten auf den Zünder, dass die Gebäude durch die ständigen Neuerungen mittlerweile 500 Seiten in den Slots haben, die man alle erst durchklicken muss, um die Produktion einzustellen. Habe schon mehrmals angefragt, es so umzustellen, dass zuerst im Slot immer die produzierbaren Produkte angezeigt werden. Wenn man also Eier abholt, sind die Pfannkuchen nicht auf Seite 3, sondern auf Seite 1. Es reicht schon, drei Küchen zu bestücken, da kriegt man schon die Motten, wenn man das oft macht. Hochgerechnet auf alle Gebäude kommt da sehr viel Sinnlosklickerei zusammen. Auch könnte das machbare Maximum schon voreingestellt sein, und nur, wer weniger machen will, muss klicken. So wäre es doch viel logischer und gelenkschonender.
Auch die Hansenavigation ist extrem suboptimal. Ich will öfter mal vom Produktionsgebäude aus ins Lager schauen, geht nicht, muss man erst von Pontius zu Pilatus, und so ist es im Grunde mit der ganzen Navigation. Beim Bedienen der Hansehändler muss man sehr fummelig den Maximalbetrag (Produktmenge) händisch einstellen, anstatt dass der schon voreingestellt ist.
Das Problem, dass das Lager immer auf Seite 1 zurückspringt und die Warenanordnung in der "default" Ansicht völlig durcheinander ist (Eichenstämme mit vorne, Quarkkuchen zuletzt) und man es nicht auf die Reihenfolge der Aberntung umstellen kann (zuletzt Abgesammeltes vorne) und dass das Gesindehaus nicht offen bleiben kann, wurde ja auch schon angesprochen, aber nichts deswegen unternommen.
Und ja, das liegt eindeutig daran, dass im Entwicklerteam niemand selber viel und normal spielt (hat man wahrscheinlich auch gar nicht die Zeit dazu, man muss ja entwickeln). Vielleicht könnte man hier Spieler mit großen Höfen/Hansen als Tester einbinden, damit unpraktische Klickwege gar nicht erst entwickelt werden, denn bei jeder Neuentwicklung (Bsp. Gehöft) ist unter Garantie wieder unnötige Klickerei eingebaut.
Ich hab auch im Marktschreier ab 5 oder 6 Seiten keine Kunden mehr bedient. Warum gibt es hier keine vertikale Auflistung, vorallem ohne die immer gleichen, platzfressenden Portraits? So könnte man durchscrollen. Aber nein, dann bricht es ja mit der Optik des Spiels, alles in horizontale Klickfenster zu quetschen, die pro Seite sehr wenig Information darstellen (generell ein Riesenproblem bei solch einem ausufernden Spiel). Ergebnis: ab 6+ zu klickenden Seiten blieb die Bude zu.
Gibt noch viel mehr, aber ich hör jetzt mal auf.