Höhe der Werkzeuglevel unterschiedlich gestalten
Verfasst: Sa 25. Feb 2012, 14:22
Generell finde ich das Spiel recht schön, es ist mal etwas anderes und macht mir auch Spaß.
Derzeit stehe ich jedoch vor der Höhle am "Kap der Südwinde" und kann bzw. will sie nicht betreten, weil dafür Lev.7 erforderlich ist. Dafür muss ich 2 Stufen aufwerten und 1700 Silber investieren, obwohl es erst die 5. Höhle ist, die ich betreten kann. Für die Karten "Tal der Einsamen" und "Sonneninsel" gibt es keinen Einsatz dafür, da es dort keine weitere Höhle gibt. Warum soll ich für etwas bezahlen, was überhaupt keinen Nutzen bringt?
Die Fackel ist das krasseste Beispiel dafür. Silber zu verpulvern , denn sie kommt nur 1x pro Karte zum Einsatz. Die Hauptwerkzeuge Schaufel, Spitzhacke, Lupe und Taucherausrüstung lasse ich gelten, Fackel, Seil, Kletterausrüstung und Axt könnten mit einem geringeren Levelupgrade auskommen.
Ein Alternativvorschlag ist der, den o. g. Karten ebenfalls betretbare Höhlen anzugliedern.
Ein zweiter, die Forschungskosten generell zu reduzieren.
LG Tesoro
Derzeit stehe ich jedoch vor der Höhle am "Kap der Südwinde" und kann bzw. will sie nicht betreten, weil dafür Lev.7 erforderlich ist. Dafür muss ich 2 Stufen aufwerten und 1700 Silber investieren, obwohl es erst die 5. Höhle ist, die ich betreten kann. Für die Karten "Tal der Einsamen" und "Sonneninsel" gibt es keinen Einsatz dafür, da es dort keine weitere Höhle gibt. Warum soll ich für etwas bezahlen, was überhaupt keinen Nutzen bringt?
Die Fackel ist das krasseste Beispiel dafür. Silber zu verpulvern , denn sie kommt nur 1x pro Karte zum Einsatz. Die Hauptwerkzeuge Schaufel, Spitzhacke, Lupe und Taucherausrüstung lasse ich gelten, Fackel, Seil, Kletterausrüstung und Axt könnten mit einem geringeren Levelupgrade auskommen.
Ein Alternativvorschlag ist der, den o. g. Karten ebenfalls betretbare Höhlen anzugliedern.
Ein zweiter, die Forschungskosten generell zu reduzieren.
LG Tesoro