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Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Do 17. Dez 2015, 00:02
von Gast
Server 2
ID: 15546692
Firefox 42.0
Uhrzeit (Screenshot) 23:40 / 23:41 Uhr
Kabel Deutschland 100.000
Flash 20.0.0.235

Das Problem tritt schon seit einiger Zeit auf. Wenn eine Produktion bei wenigen Sekunden angelangt ist, springt der Countdown wieder hoch, auf unterschiedliche Zeiten.

Auf den Screenshots ist die Plaste-Blume und unten rechts die System-Uhr zu sehen. Die Blume hat noch 32 Sekunden. Auf dem zweiten Screenshot sieht man den gleichen Tisch eine Minute später, der Zähler steht jetzt wieder bei 10 Minuten und 29 Sekunden. Gleicher Tisch, gleiche Blume.

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Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Do 17. Dez 2015, 13:38
von Lady-Asisa
Hallo IrrerPolterer

das kann manchmal auftreten, wenn

der Buff des Raumes zu Ende ging
der Buff von einem Werkzeuges

Nutzt du diese Optionen regelmäßig? Könnte es auch sein, das sich vielleicht ein anderer Goblin an den Tisch gesetzt hatte, der keinen Buff hatte?

Gruß,
Lady-Asisa

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Do 17. Dez 2015, 14:11
von Gast
Diesen Fehler gibt es doch schon lange. Er tritt nicht nur an den Werkbänken auf, auch an den Kochstellen kann man das regelmäßig beobachten. Die Zeit läuft runter bis auf null, doch der Gegenstand wird nicht ausgeworfen sondern die Zeit springt wieder hoch, von ein paar Sekunden bis teilweise über 1 Minute oder sogar noch mehr wie man hier sieht.

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Do 17. Dez 2015, 15:41
von Gast
Nein, es ist der gleiche Goblin - alles das gleiche, nur halt eine Minute Zeit zwischen den Bildern.

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Fr 18. Dez 2015, 11:45
von Lady-Asisa
Hi

@Knox64 , "paar Sekunden" ist eine andere Ursache. Wenn die Zeit nicht Syncron läuft und somit zwischen Anzeige und Serverzeit unterscheidet, und beim "auswerfen" die Zeit überprüft wird, kann es daher zum addieren von einer kurzen Zeitspanne kommen. Doch 10 min wie bei IrrerPolterer kann eigentlich nicht dadurch entstehen.

Gruß,
Lady-Asisa

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Fr 18. Dez 2015, 13:23
von Gast
Es kommt immer darauf an, wie lange der Wichtel oder der Goblin zum Herstellen des jeweiligen Gegenstandes braucht. Blumen brauchen etwas länger als Nahrung, deshalb springt hier die Zeit etwas weiter nach oben.
Ich habe mir das heute beim Ofen Stufe 1 mal genau angesehen. Ein Wichtel Stufe 10 mit Hacke braucht in der Küche, mit Wanduhr und Panik-Ticker, für ein Plätzchen genau 1:27 min. Ist die Zeit abgelaufen, wird das Plätzchen wenn man Glück hat ausgeworfen. Wenn nicht, springt die Zeit wieder hoch auf genau 1:27 min, also genau die Zeit, die der Wichtel zum Fertigstellen braucht. Das Gleiche bei der Nudelsuppe im Suppentopf Stufe 2. Zeit bis zur Fertigstellung 35 Sekunden. Lässt man nun das Menü offen und sieht sich die ablaufende Zeit an, wird die Suppe nicht ausgeworfen sondern die Zeit springt wieder hoch auf 35 Sekunden. Erst beim zweiten Durchlauf wird die Suppe dann ausgeworfen. Ich glaube kaum, dass das etwas mit einer nicht synchronen Zeit zwischen Anzeige und Server zu tun hat.

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Mi 13. Jan 2016, 13:48
von Gast
Ich spiele jetzt ca 4 Monate dieses Game und ich kenns gar nicht anders.
Für mich ist dieser Zeit-Rücksprung ganz normal. Wäre natürlich trotzdem nett wenn das mal korrekt funktionieren würde.
Meiner Meinung nach liegt es an falscher Berechung all der Zeit-Boni durch Werkzeug und Gegenstände.

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: Sa 6. Feb 2016, 11:24
von Gast
Da sich ja irgendwie nichts tut, will ich gern noch einmal ein Beispiel beisteuern

Frage: Welchen Zeitraum umfasst in diesem Spiel eine Sekunde?
Antwort: 11 Minuten

Das ist der Zeitraum, den 4 Imps benötigen, um einen Felsbrocken abzuräumen, für den eigentlich eine Sekunde angesagt wurde. Nach 11 Minuten hatten sie ihn dann endlich weg -.-

Stolze Zeit - wäre das ein Projekt, wäre das Team bei einer 649-fachen Zeitabweichung definitiv raus ^^

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Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: So 7. Feb 2016, 10:50
von Nukester
Hallo IrrerPolterer,

vielen Dank für die ausführliche Erläuterung.
Wir werden dies einmal an die Programmierer weiterleiten.

Viele Grüße,
Nukester

Re: Zeit Rücksprung bei der Produktion

Verfasst: So 7. Feb 2016, 18:49
von Gast
Super, vielen Dank :)