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[nicht umsetzbar] Downtime und Patch: Uhrzeit

Verfasst: Mi 23. Sep 2015, 12:46
von Gast
Hallo,
könnte man die Auszeiten vielleicht auf eine andere Uhrzeit verlegen? :?:
Um 12 Uhr haben doch viele Spieler Mittagspause. Da könnte man dann schnell mal die Produktion von den langwierigen Produkten ankurbeln. Dann wären sie am Feierabend fertig.
Ich weiß natürlich nicht, wie es den anderen Spielern so geht, aber für mich wären z.B. 11 Uhr oder 13 Uhr günstiger als Zeiten für ' Downtime und Patch'. :)

Re: Downtime und Patch: Uhrzeit

Verfasst: Fr 25. Sep 2015, 00:18
von Gast
***edit*** Patches in der Nacht wäre viel besser, da sind nicht so viele beim Wimmeln.

Re: Downtime und Patch: Uhrzeit

Verfasst: Fr 25. Sep 2015, 03:22
von Gast
irmelinde hat geschrieben: ***edit*** Patches in der Nacht wäre viel besser, da sind nicht so viele beim Wimmeln.
sagt wer?

es wird nie eine Zeit gefunden werden können, die allen paßt.
davon mal abgesehen, wird es wohl etwas schwierig werden da auch genügend Mitarbeiter für Notfälle bereitstellen zu können...

Re: Downtime und Patch: Uhrzeit

Verfasst: Fr 25. Sep 2015, 08:14
von Gast
Genau so ist es ;)
Die Patches liegen ganz bewusst in dieser Zeit und es findet nicht nur hier ein Patch statt sondern zeitgleich auch in anderen Spielen.

Nachts wäre ganz unmöglich, denn dann ist niemand mehr hier, weder Support noch Programmier oder auch wir.
Patches gehen nicht automatisch oder so nebenbei. Und wenn sich ein Fehlerteufel einschleicht, dann muss das
rasch erkannt und behoben werden.
Es wird immer einige Spieler geben für die es nicht passt und das wäre bei jeder auch nur denkbaren Zeit so.
Der Eine spielt lieber morgens, der Andere eher mittags oder auch nachmittags, abends und in der Nacht.
Und da Patches höchstens einmal in der Woche stattfinden in einem Spiel und dies auch angekündigt wird,
kann man sich darauf einstellen.

Die Zeit für die Patches ist auf 5 Werktage beschränkt, also von Montag - Freitag, und das bei über 30 Spielen.
Deshalb wird sich an den Zeiten kaum etwas ändern, denn es ist logistisch einfach nicht anders machbar.

Re: [nicht umsetzbar] Downtime und Patch: Uhrzeit

Verfasst: Sa 3. Okt 2015, 13:41
von Gast
Kann ich verstehen. ;)
Wollte auch nur mal nachfragen. :oops:

Re: [nicht umsetzbar] Downtime und Patch: Uhrzeit

Verfasst: So 4. Okt 2015, 21:30
von Gast
Kann ich total verstehen, dass ihr die Uhrzeit dahin legt, wo es für euch am besten passt.

Aber 'darauf einstellen' kann man sich trotzdem nicht, wenn man nunmal um 12 Pause hat. Ich ärgere mich dann halt jede Woche 1x darüber, eine Kundenfuhre und Produktions-Startung zu verpassen, aber immerhin besser, als wenn es auf die Event-Tage fallen würde. ;)