[iB] Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Gast

[iB] Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

Moin.

Laut Anzeige hat ein Kampf-Hexer die Gabe "Anspornen", die bei den Nachbarbahnen +10% kritische Chance gibt.

Kampf-Goblins haben dagegen die Fähigkeit "Freiräumen", die besagt das der Goblin Monster auf benachbarten Bahnen bevorzugt angreift (selbst wenn er auf seiner eigenen Bahn einen Gegner in Reichweite hat).

Nun verhält sich allerdings seit mehreren Kämpfen mein einzelner Kamp-Hexer so, als hätte er "Freiräumen" als Gabe. War ich mir anfangs unsicher, habe ich es heute explizit beobachtet.

Der Kampf war: Region 8, Stadt 4, 4/4ter Kampf.

Die feindliche Kampfaufstellung besteht aus: Bauer, Bauer, Bauer, Stadtwache, Stadtwache.
Dagegen aufgestellt habe ich: Doc, Hexer, Doc, Troll, Skelett
Zaubersprüche kamen nicht zum Einsatz. Fallen (Eisfalle1 x2) wurden nur gegen die Stadtwachen eingesetzt.

Nach zwei Kampfrunden hatten die beiden äusseren Bauern den Hexer erreicht, der seinem Gegner in der ersten Runde entgegen gehen musste. Der dritte Bauer wurde vom Troll "abgefangen", weil er ihn flankierend angreifen konnte.

Der Kampf-Hexer hatte also einen Gegner links neben sich und einen vor sich. Beide waren verletzt, sein eigener schwerer als der des Docs.

In genau dieser Situation hat der Hexenmeister den flankierenden Bauern angegriffen und getötet, wodurch der Doc keinen Gegner mehr hatte. Der Bauer auf der Spur des Hexers blieb dagegen am Leben und durfte noch eine Runde ungestraft auf den Hexer schlagen. Der dritte Bauer wurde wie geplant vom anderen Doc selbst getötet, weil der Troll das aufgrund von Trägheit ja nicht tut. Nach meinem Verständnis der Kampfregeln und der Gaben hätte der Hexer aber zuerst seinen eigenen Gegner töten sollen und danach eventuell noch lebende Gegner neben sich.
Zuletzt geändert von DonThar am Sa 18. Jul 2015, 13:16, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: 0066780
Gast

Re: Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

Das System dahinter hab ich noch ganz durchblickt, aber auch andere Einheiten greifen manchmal zuerst die Monster auf der Nachbarbahn an.

Meine Vermutungen bisher sind:
-Gegner mit höherer Initiative werden bevorzugt angegriffen.
-Gegner näher am eigenen Stadttor werden bevorzugt angegriffen.

Das gilt für eigene und gegnerische Einheiten.
Gast

Re: Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

Ein Gegner auf der Nachbarbahn ist zwangsläufig immer näher am eigenen Stadttor als der Gegner auf der eigenen Bahn. Wenn das also ein Grund wäre, dann wäre die Gabe "Freiräumen" der Normalzustand und der Goblin noch nutzloser als ich ihn sowieso schon ansehe.

Und zufällig sollte das jawohl nicht sein, schliesslich sind die Gaben ja genau dafür da, das man vorraus plant, wer wann wen angreift. Man kann ja auch nach Kampfbeginn in keiner Weise mehr angreifen, also sollte man sich auch darauf verlassen können, das die Monster den Gegner angreifen, den sie normalerweise angreifen müssten.

Wie dem auch sei, es ist in jedem Fall ein Bug und zwar entweder insofern als das Monster so angreifen als hätten sie "Freiräumen" oder in dem Sinne, das der Goblin keine Gabe hat, weil seine Gabe sowieso der Normalzustand ist... in diesem Fall wäre es dann "nur" eine missverständliche Textangabe.

Also warten wir mal die üblichen 6-8 Wochen auf eine Antwort :)
DonThar
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Re: Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von DonThar »

Hmm, da bin ich mir nicht sicher, wir würden am Montag dann aber nachhaken. Ist es in dem Fall aber nicht besser, dass der Hexer bevorzugt die Gegner auf den benachbarten Bahnen angreift? Dadurch profitiert er ja eigentlich auch erst von der Fähigkeit. Nehmen wir an, ein Kampf-Hexer ist wie im geschilderten Szenario umzingelt und hat auch nicht mehr viele Lebenspunkte. Dann doch lieber einen Gegner auf der benachbarten Bahn mit höherer Chance für einen kritischen Treffer angreifen als den Gegner auf der gleichen Bahn. Aber wenn man die Gegner auf den zwei äußeren Bahnen blocken und in der mittleren Bahn aus der Distanz mit dem Hexer beschießen möchte, nachdem dieser sich um den Gegner auf der eigenen Bahn gekümmert hat, ergibt das natürlich auch wiederum Sinn.
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Gast

Re: Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

*seufzt*

DonThar.... also... ehrlich... der Hexenmeister hat die Fähigkeit (ich zitiere): "Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer bei benachbarten Monstern um 10%".
Wie kommst Du also auf die Idee, das der Hexenmeister selbst davon profitiert? Das steht da nicht und ich kann mich auch daran erinnern, das hier im Forum irgendwo steht, das seine Gabe nicht auf ihn selbst wirkt.

Und ganz unabhängig davon, ob das besser oder schlechter oder lustiger wäre, will ich klare Verhältnisse haben, die man nachvollziehen kann, sonst könnt ihr gleich schreiben "im Kampf passiert irgendwas, mal gewinnt man, mal verliert man".

Und natürlich wäre es in der von mir beschriebenen Situation wesentlich besser gewesen, wenn der Hexer sich erst um seinen eigenen Gegner gekümmert hätte. Der Gegner, den er angegriffen hat, wäre vom Voodoo-Doc in der gleichen Runde besiegt worden. Den Gegner des Hexers konnte ausser dem Hexer niemand angreifen. Dadurch, das der Hexer vor dem Doc dran ist, hatte der Doc gar keinen Gegner... und konnte auch den Wall in der Runde nicht angreifen... er hat also gar nicht angagriffen, sondern nur den Schaden des Hexers etwas reduziert... das hätte er aber in jedem Fall gemacht, auch wenn er vorher hätte angreifen können.

Edit: Im grade absolvierten Kampf trat der gleiche Effekt auch beim Kampfskelett auf. Es hatte vor sich einen Bauern und neben sich eine Stadtwache stehen. Das Skelett hat die Wache angegriffen, obwohl der Bauer direkt vor ihm stand und auch schon einmal von ihm angegriffen wurde. Das Skelett stand nicht auf der Bahn neben dem Hexer, hat also auch ganz sicher nicht von der +10% Fähigkeit profitiert.
DonThar
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Re: Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von DonThar »

Entschuldige bitte, dann habe ich das falsch verstanden und nicht mehr richtig in Erinnerung. Wir werden uns genauer informieren, damit wir euch aufklären können.
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Gast

Re: [iB] Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

Das wäre toll, denn die einzige Gabe auf die man sich noch 100% verlassen kann ist die Frosthexe.
Würde mein Steingolem genau so oft blockieren wie der Ritter oder im Drachenkampf das Skelett, würde ich auch mal wieder nen Kampf gewinnen können. Die blocken mehrfach hinter einander, während mein Golem das mit viel Glück einmal macht :cry:
Gast

Re: [iB] Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

Aprospos verlässlich...

unter gleichen Bedingungen, hat mein Hexenmeister im letzten Kampf dann überraschend doch den Bauern vor sich angegriffen, nicht den neben sich. Einziger Unterschied war der, das er selbst unter Einfluss eines Stärkungszaubers stand.

In den vorangegangenen drei Kämpfen, hat er jedesmal den Bauern neben sich zuerst angegriffen und danach erst den Bauern vor sich.

Das fehlerhafte Verhalten ist also noch nichtmal verlässlich.
Gast

Re: [iB] Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

die Angriffsreihenfolge ist bei komplexen Kampfkonstellationen schwer nachzuvollziehen und noch schwerer vorm Kampf vorauszuberechnen
es spielt eine Rolle wieviel Leben die einzelnen Gegner noch haben und wann in der jeweiligen Runde dein Kämpfer dran ist, der sich zwischen mehreren Monstern entscheiden muss

wenn ein Kämpfer mit einem Schuss den Gegner vor und neben sich töten könnte nimmt er immer den, der dichter am eigenen Lager dransteht also den auf der Nebenbahn!
nur wenn er und alle weiteren in der Runde noch folgende Kämpfer gemeinsam nicht diesen Gegner auf der Nebenbahn töten können schießt er auf den Kämpfer auf seiner eigenen Bahn
dabei ist völlig nebensächlich, ob dieser Gegner mehr oder weniger Leben, Initiative etc hat

ich konnte das sowohl beim Drachenkampf als auch auf der Weltkarte nachvollziehen
beim Drachenkampf wars ein Kampf-Doc vs Spinne (vor sich) und Knochen-Golem (2 Bahnen neben sich)
die Spinne hätte er mit einem Schuss erledigen können schoss aber quer auf den Golem und wurde nächste Runde selbst von der Spinne getötet
allerdings konnte er vorher den Golem gemeinsam mit dem Doc direkt auf der Golem-Bahn erledigen
normalerweise sind die Golems wegen dem vielen Leben und der Gabe Blocken so früh nicht so stark verletzt und die Docs entscheiden sich immer für die Spinne, aber der Doc auf der Golembahn hatte mehrmals kritisch getroffen und kein Schuss wurde geblockt
dieser Sonderfall hat mir somit geholfen die Entscheidung der Kämpfer besser zu verstehen :)

also weder haben die besagten Kämpfer die Gabe Freiräumen, noch ist da irgendwas fehlerhaft
Gast

Re: [iB] Gabe Hexenmeister auch Freiräumen?

Beitrag von Gast »

Kristallzüchter hat geschrieben:also weder haben die besagten Kämpfer die Gabe Freiräumen, noch ist da irgendwas fehlerhaft
In dem von mir oben zitierten Fall, bei dem der Hexer überraschend doch den Bauern vor sich angegriffen hat, hätte er den Bauern neben sich mit Sicherheit töten können. Das hat nämlich sogar der Voodoo-Doc geschafft. Der einzige Unterschied war der, das der Hexer sogar noch mehr Schaden machte als in den "fehlerhaften" Kämpfen. Da der Bauer neben dem Hexer immer schon einen Doc-Schuss abbekommen hat und der Gegner vor dem Hexer immer erst den ersten Schuss vom Hexer selbst bekam, war es immer die gleiche Situation... dennoch hat er sich einmal anders verhalten, was ein "macht immer..." logisch ausschliesst.

Und selbst wenn es so wäre, und die Kämpfer tatsächlich immer das gleiche Verhalten an den Tag legen, muss das ja noch lange nicht auch richtig sein. Dann ist es eventuell kein Programmfehler, sondern ein Konzeptionsfehler, denn ohne Anspornen sollte ein Monster nunmal den Gegner vor sich angreifen.... es gibt jedenfalls keine offizielle Info, das das nicht der Fall ist.

Da es ja keine öffentliche Dokumentation zu diesem Spiel gibt (eine interne ja anscheinend auch nicht, wenn man sieht, wie lange offizielle Antworten im Schnitt dauern), müssen wir nunmal raten, ob etwas ein Fehler ist oder nicht... also erkläre ich das Verhalten hier zum Fehler, bis mir ein roter oder orangener das Gegenteil bestätigt.
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