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[iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Mi 27. Mai 2015, 15:31
von Gast
immer wieder dienstags...

Hand aufs Herz, liebe Programmierer, ist es euch nicht peinlich, dass ihr uralt Bugs nicht in den Griff bekommt und statt dessen lieber absurde Änderungen (Eisfalle) oder überflüssige Kristallfeatures (Auftragsspionage) einführt?
Nein, natürlich rechne ich nicht mit einer Antwort von den Verantwortlichen. Und schon gar nicht mit einer aufrichtigen. (und von euch, liebe ForumsMods, brauche ich sie nicht, da ihr "nur" Vermittler seid).

aber zum Thema:
wie für Server2 bereits berichtet, "verweigern" Goblins seit dem letzten Patch (26.05.) wieder deutlich häufiger die Aufnahme/Fortsetzung der Arbeit an diversen Produktionsstätten. Anders als noch letzte Woche lässt es sich nicht durch re-login und/oder Cache-löschen beheben. Einzige Maßnahme: Produktionsplatz drehen/umstellen.

Ganz problemlos war diese Geschichte ja noch nie. Doch in bestimmten Bereichen des Dungeons hatte ich mich an diese Bugs einfach gewöhnt. Dazu gehörte:
- ignorieren der Produktionsstätte (auch manchmal bei min. 2 "Zugangsseiten")
- bei Austausch der Produktionsstätte (zB ExpWerkbank 2 gegen ExpWerkbank 1) "verschwindet" die neue Werkbank und ist erst nach re-login bedien-/sichtbarbar
- auch schon gesehen: bei Austausch ExpWerkbank gegen Tüftelecke sind nach dem re-login (F5) BEIDE Produktionsstätten am SELBEN Platz vorhanden. Nach Cache-Löschen (genauer: Browser schließen) war die Tütelecke dann weg.

Seit gestern beobachte ich beides nicht nur verstärkt, sondern auch in Bereichen meiner Werkstatt, in denen zuvor nie Arbeitsverweigerung stattfand.

Außerdem gesehen: Arbeitsverweigerung an Tüftelecke, die vollkommen frei stand (F5 reichte nicht, erst Browserneustart half)

Und aktuell: Tüftelecke und ExpWerkbank am selben Platz (ohne dass F5 oder CasheLöschen oder Neustart geholfen hätten). Den FlashCache habe ich bislang - absichtlich - nicht gelöscht.


Bild

Zur Info: die Tüftelecke habe ich gestern Abend abgeräumt, die dortige Produktion wurde zuvor abgebrochen. Außerdem ist aktuell nur eine von ursprünglich zwei betroffenen zu sehen. Die andere hatte ich explizit ins Inventar geräumt.

Und von den Schwierigkeiten mit dem tatsächlichen Fertigstellen eines Objekts (betrifft ausnahmslos ALLE Arten von Produktionsstätten) will ich hier gar nicht anfangen, denn das sind ja bloß Synchronisationsprobleme, für die Upjers&Co. selbstverständlich nicht verantwortlich sind...

aktueller Browser: Opera 29.0
Flash: 17.0.0.169

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Do 28. Mai 2015, 16:59
von Lady-Asisa
Danke

das Thema ist bereits auf der Liste bei den Entwickler.

Gruß,
Lady-Asisa

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Fr 29. Mai 2015, 08:22
von Gast
Ich schließe mich mal an, die Goblins laufen vermehrt an TIschen vorbei obwohl dort aufträge warten.

Bisher halft immer ein Neustart,bzw. die Aufträge löschen und neu bestücken, aber das hilft nicht immer, es hilft nur, die Tische woanders hin zu stellen. Dann arbeiten sie dran.

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Fr 29. Mai 2015, 20:02
von Gast
@Lady-Asisa:
"auf der Liste"? Ich hoffe, es ist nicht die hauseigene Rote Liste der schützenswerten Arten?

Bitte verzeih meinen Sarkasmus, aber dieser Fehler ist (mindestens) so alt wie mein Account! Im Ernst, ich kann mich an keine Woche erinnern, in der er nicht vorgekommen ist. Tatsächlich werte ich nicht das "bereits auf der Liste"-Stehen als Erfolg, erst das "erledigt" dahinter darf als solcher gewertet werden. Oder sehe ich das falsch?

Und was immer am Dienstag als "Erleichterung bei Monsterinteraktionen" eingespielt wurde, hat das Problem zumindest bei einigen Spielern verschärft, weshalb den Entwicklern das Problem unbedingt auch im aktuellen Zusammenhang mitgeteilt werden muss. (Falls du letzteres mit deiner Aussage meintest, Lady-Asisa, bitte ich für meinen Tonfall um Entschuldigung).

Wie weit sind denn die Entwickler damit, der Ursache für den Bug endlich mal auf den Grund zu kommen? Wäre eine Chronologie meiner Aktionen (die zur Tüftelecke im Hintergrund führte) hilfreich?

Tatsächlich habe ich mir heute Vormittag die Mühe gemacht, alle Aufträge an ALLEN Produktionsstätten in der Werkstatt vollständig abzuarbeiten (kein Abbrechen oder Wegräumen). Anschließend habe ich alle Werkbänke abgeräumt, mich regulär ausgeloggt und nach dem Neustart alle Plätze neu aufgestellt und Aufträge verteilt. Das ging exakt so lange ohne jedes Problem gut, bis ich vor Beendigung der bisherigen Aufträge noch ein paar angehängt habe. Seit dem habe ich erneut Probleme mit den vorbeirennenden Goblins; allerdings längst nicht so dramatisch wie gestern und vorgestern, denn mit einem Neustart des Spiels ließ es sich diesmal beheben.

Aber das ist doch alles kein Zustand!
Was sollen wir testen, was probieren, worauf achten?!

LG
Sino

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Sa 30. Mai 2015, 11:56
von Gast
Leider kann ich mich nur anschließend. Bisher kam es gelegentlich vor, dass meine Goblins ihre Arbeitsplätze ignorierten und verwirrt durch den Dungeon rannten. Seit dem letzten Patch ist es nach jeder Mahlzeit so, dass sie nicht mehr arbeiten wollen, obwohl die Aufträge warten. Aus- und wieder Einloggen, F5 etc. hilft manchmal, aber leider immer weniger. Das ist schon sehr nervig. Des Weiteren frage ich mich, wozu ich die Eisfalle auf Stufe 2 oder 3 überhaupt brauche, i.d.R. erfolgt ein Angriff in der ersten Runde und danach ist jede Eisfalle nutzlos - dämliche Änderung, deren Sinn mir verborgen bleibt.

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Sa 30. Mai 2015, 12:45
von Slashfex
Hallo,

zunächst möchte ich mich für euer Feedback bedanken und ich kann verstehen, dass dies ärgerlich ist. Wie Lady-Asisa bereits erwähnt hat, wird der Fall aktuell von den Entwicklern geprüft, da es dazu jetzt mehrere Meldungen gegeben hat bzw. weil das Problem nach dem Patch vermehrt auftritt.

Eure Beschreibungen zu dem Problem habe ich direkt an das Team weitergeleitet. Falls bestimmte Infos benötigt werden, geben wir euch hier selbstverständlich Bescheid.

@Sino: gerne kannst du uns die Aktionen hier, oder direkt im Support zusenden. Vielen Dank!

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Sa 30. Mai 2015, 18:45
von Gast
Da ich glaube, dass es auch für andere wichtig/interessant sein könnte, mache ich es hier. Vielleicht können andere User es präzisieren oder zumindest bestätigen:

- Abbruch laufender Auftrag an Tüftelecke2 (betraf 2 Produktionsstätten)
- 1-2 Sekunden später Verschieben ins Inventar
- Aufstellen ExportWerkbank2 an diesen Positionen
----> Effekt: Werkbänke waren nicht sichtbar
- "neu laden" via Browserbutton (KEIN AUSLOGGEN!)
----> Effekt: Werkbänke waren sichtbar, Aufträge konnten eingestellt werden, Goblins begannen die Arbeit
- diverse andere Aktionen, reguläres Logout
- am Morgen waren dann die Tüftelecken gleichzeitig zu den Werkbänken zu sehen

weitere Beobachtungen:
- ein Hordenmitglied konnte diese Doppelbesetzung beim Dungeonbesuch ebenfalls sehen (also kein reiner Anzeigefehler bzw. lokales/persönliches Problem)
- bei den beiden Tüftelecken, an denen die Produktion vollständig abgeschlossen war, trat dieser Fehler nicht auf
- mein WLAn ist eine Diva und wird schon labil, wenn ich meine Thermoskanne falsch hinstelle, ich habe im Allgemeinen also sehr oft Unterbrechungen. Warum ich das erwähne? Ganz einfach, hatte heute noch nicht einen einzigen Fehler mit den Goblins. Habe dabei:
- NIE laufende Aufträge abgebrochen (nur die Anzahl reduziert)
- mich immer regulär ausgeloggt (und keine Verbindungsunterbrechungen gehabt)

Es sieht also ein wenig danach aus, als würde bei einem Auftragsabbruch eine Art Geist der früheren Produnktionsstätte zurückbleiben, die sich bei "neu ladem" statt "logout/login" manifestiert oder zumindest die Zugänge versperrt.

Ach ja, erstaunlicherweise hatte ich auch bei keinem Logout heute eine Fehlermeldung! Sehr ungewöhnlich (bei mir)...

hoffe, es hilft :)
habt noch ein schönes Wochenende, falls mir noch was auffällt, sag ich Bescheid.

LG
Sino

PS: falls das wichtig ist: komme immer nur über das Upjers-Portal ins Spiel.

Re: Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Mi 3. Jun 2015, 13:15
von Gast
Problem besteht nach dem Patch weiterhin, mein Eindruck, schlimmer als vorher

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Do 4. Jun 2015, 12:15
von Gast
aaaaaaalso:

ich meine, zumindest zwei potentielle "Störungsquellen" ausgemacht zu haben:

1.) das Aufstocken und Abbrechen der Produktionsaufträge (nicht jedoch das teilweise Löschen der Warteschlange); unter Umständen auch der Wechsel des herzustellenden Produkts "zu schnell" nach Abschluss des letzten Objekts.

2.) der Besuch eines Freundes (gemeint ist hier, der Besuch eines Nachbarn bei mir): zweimal habe ich nach dem Erscheinen des Popups gesehen, dass Goblins, die kurz zuvor wegen Heißhungers aufgesprungen waren, den Arbeitsplatz nach dem Essen ignorierten

Beide Punkte sind praktisch nicht reproduzierbar, da der Fehler nicht IMMER auftritt, aber irgendwie gab es bei mir zumindest einen zeitlichen Zusammenhang. Am häufigsten habe ich den Fehler der Arbeitsverweigerung bei den Vuvuzelas gesehen, allerdings habe ich natürlich keine Zeit für Intensivbeobachtungen über längere Zeiträume :(

eine Testumgebung mit speedup-Funktion wäre da nett...

generell läuft das Spiel seit dem konsequenten "nicht Abbrechen" von Produktionen und der nicht-Verwendung von "F5" wesentlich stabiler (kein Timeout, kein ausgeloggt werden)

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Verfasst: Do 4. Jun 2015, 13:19
von littlered
Hallo Sinoptera, ich habe deine Beschreibung gleich mit aufgenommen. Vielen Dank für die Beobachtungen :)