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Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Di 26. Mai 2015, 16:35
von Gast
Vor Wochen hatten wir das ja schon einmal ne ganze Weile. Werkbank ist voll gefüllt, Goblin satt und dennoch rennen mehrere an den Arbeitsplätzen vorbei, selbst dann, wenn man sie direkt davor setzen. Cache löschen bringt ach nix. manche haben sogar dastehen: ISST, obwohl Hungerleiste voll hellblau ist, also Goblin satt sein sollte um Arbeit zu suchen.
Nach unzähligen Chache leeren konnte ich sie nun endlich an ihre Arbeitsplätze setzen. Aber das kann es an sich nicht sein, was wir unter besserer Interaktion der Monster zu verstehen haben sollen...oder?
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Di 26. Mai 2015, 17:07
von Gast
der Punkt in den Patchnotes hat ja leider auch wieder 0 Aussagekraft, wie so häufig :/
möchtest du nen Screen von der Werkbank und er nächsten Umgebung hier reinsetzen?
oder sind zufällig Bänke betroffen?
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Di 26. Mai 2015, 17:19
von Gast
Das mit dem "Isst" hab ich meistens wenn ich meine Freundesbesuche gemacht hab und auch einige Tische verbuggt sind. Neu einloggen für die Tische und für das "Isst" das jeweilige Monster kurz per Doppelklick aufnehmen und absetzen, dann geht es wieder.
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Di 26. Mai 2015, 17:56
von Gast
Es sind nur die Werkbänke betroffen und nicht jedesmal die gleiche. Man muß zig Mal Browser neustarten nach Cache leeren bis die dann endlich ihren Streik beenden, wobei es es von 38 Goblins auf der Ebene immer nur 1 bis 3 Goblins sind, die an vollgepackter Werkbank satt vorbeilatschen, selbst wenn man sie packt und daneben stellt. Das Problem besteht seit dem Patch..
Screens zu machen wäre also recht unsinnig, weil es nicht immer die gleiche Stelle ist. Umstellen der Werkbänke auf gleicher Ebene ändert nichts am Ergebnis.
Dennoch Screen.. Die Lücken, it rotem kreuz versehen, sind Plätze, wo Goblins Arbeitverweitert haben, trotz Cache leeren.
Auf dem Screen waren es 2 Goblins, den anderen sieht man nicht.
Jemand vom Support hat geschaut, was ich Klasse finde. Da futterte mal nen Goblin, der nicht verweigert. Als ich 2 min später rein kam hatte ich prompt wieder einen, dr nach Satt-essen Arbeit verweigert. Problem behene ich momentan damit, dass ich Werkbank umstelle. Nur das kann kein Dauerzustand sein. Vor dem Patch bstand das Problem seit Monaten nicht ehr.
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Di 26. Mai 2015, 23:42
von Gast
Der Fehler existiert leider schon lange, da hilft nur die betroffene Bank umzustellen
Und wenn du Pech hast, frieren nach dem Umstellen die benachbarten Gobbis auch noch ein
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Mi 27. Mai 2015, 03:07
von Gast
Der Fehler existierte bis vor Wochen... etwa 3 Monate. Im letzten viertel Jahr hatte ich Null Probleme. Und ich red mittlerweile nicht vom ewigen Umstellen EINER Werkbank, sondern von nunmehr 3-en und bis das klappt, vergehen 5 bis 10 Miuten. Ich denk,die macher sollten sich mal hinsetzen und diesen Bug beseitigen. So vergeht einem ja der Spaß.
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Mi 27. Mai 2015, 03:11
von Gast
ich finde das erreichen der nicht defekten werkbänke hat sich verbessert
ansonsten die gleichen bugs wie meine vorredner
einige werkbänke sind nach dem verlassen der monster defekt
einige werkbänke sind nach dem freundsbesuch defekt
und das gelegentliche einfrieren
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Fr 29. Mai 2015, 09:50
von Gast
ich hab mir das mit den Werkbänken immer so hingewurschtelt, dass ich kaum Probleme hatte
ja sie stehen bei mir eng zusammen und es ging trotzdem immer nach bissl rumprobieren irgendwann
seit gestern werden plötzlich 10 von 60 Bänken, die über ein halbes Jahr problemlos funktioniert haben nicht mehr angesteuert
so einen Fall hatte ich noch nie das sind krasse 15% Ausfall
ob das nun mit dem "Monsterinteraktion mit Objekten erleichtert" zusammenhängt weiß ich nicht, jedenfalls wurde bei mir persönlich die Interaktion erschwert und zwar dramatisch

Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Fr 29. Mai 2015, 10:04
von Gast
Wir haben ja nicht nur dieses tolle Geschenk dazu bekommen.
Bereits seit dem abgeschmierten Patch letzte Woche beobachte ich Folgendes häufiger:
Goblin läuft scheinbar beschäftigungslos rum und steuert nichts an.
Klickt man ihn an, hat er als Status "isst", während seine Zufriedenheit allerdings im blauen Bereich ist.
Hebt man ihn hoch, geht die Zufriedenheit in den roten Bereich und er bekommt einen roten Kopf.
Meine nicht mehr angesteuerten Werkbänke sind zum Glück nach F5 bisher immer wieder ok gewesen.
Von nem Spiel im Release-Status scheinen wir uns allerdings immer weiter zu entfernen...
Re: Nach Patchdown verweigern Goblins arbeit
Verfasst: Fr 29. Mai 2015, 14:12
von Lady-Asisa
Hi
unsere Entwickler sind bereits dran und schauen, warum sich die Fälle so stark häufen.
Gruß,
Lady-Asisa