Seite 1 von 1
Aus einem sehr harten Fels wurde ein massiver Fels
Verfasst: Sa 14. Feb 2015, 15:13
von Gast
Hallo
Server 2, Spieler-ID: 1169141
Browser: Firefox Version 35.0.1
Uhrzeit des Fehlers: Heute zwischen 6 und 7 Uhr früh
Flash Player: Version 16.0.0.305
Mein Problem liegt darin, dass aus einem sehr harten Fels, ein massiver Fels wurde.
Und bevor man mir unterstellt, ob ich mir das nur ausdenke oder nicht richtig geschaut habe, sei gesagt, ich entferne immer erst alle massiven Felsmauern und lasse dann meine Wichtel alle anderen abbauen.
Ich hielt es erst für einen möglichen Anzeigefehler und machte den Versuch, dass Teil wegzusprengen mit einer Bombe und siehe da, der Fels wurde für 19 kristalle weggesprengt.
Ich hoffe doch sehr, dass dies nicht die Regel ist, dass sich Felsen in ihrer Art verändern.
Danke schon mal im Voraus
MfG nimru
Re: Aus einem sehr harten Fels wurde ein massiver Fels
Verfasst: Sa 14. Feb 2015, 17:59
von Gast
man kann auch nen brüchigen Fels mit ner Bombe sprengen, das wäre jetzt noch kein Beweis für deine Beobachtung.
du hättest den massiven Felsen mal lieber lassen sollen, dann wäre das vielleicht noch am ehesten nachvollziehbar gewesen.
mal am Rande zu deiner Abbautaktik (natürlich will ich dir nicht dreinreden, das kann ja jeder halten wie er will)
aber wieso sprengst du erst alle massiven weg um dann den Rest abzubaun und machst es nicht anders rum?
nach dem Abbau der Ebene könnte sich doch noch immer rausstellen, daß dich einige massive Felsen gar nicht stören und die daher gar nicht weg müßten.
also mir persönlich wären 2€ für jeden Felsen schon zu viel und erst recht, wenn er überhaupt nicht weg müßte...
Re: Aus einem sehr harten Fels wurde ein massiver Fels
Verfasst: Sa 14. Feb 2015, 18:40
von Gast
Nun erstens wollte ich diesen Felsen abbauen da meine Wichtel, noch an 4 anderen Felsen waren.
Und darüber hinaus, war ich froh gewesen es bald geschafft zu haben und urplötzlich wurde daraus ein massiver Felsen als ich ihn markieren wollte für den Abbau.
Dann gibt es Protokolle die den Spielverlauf speichern und die Gegebenheiten des Spiels wiedergeben.
So kann problemlos geprüft werden was da schief gelaufen ist.
Denn andere Bugs die ein Fehlverhalten des Spiels in seinen Abläufen verursachen, werden ja auch identifiziert und behoben. Und diese User können ihr Problem ja auch nur beschreiben.
Dann ist das hier für mich keine Anhörung für eine Beweisaufnahme und wir sind hier nicht in einer Gerichtsverhandlung. Die notwendige Prüfung durch die Programmierer wird das aufklären und soll genügen.
Re: Aus einem sehr harten Fels wurde ein massiver Fels
Verfasst: Sa 14. Feb 2015, 19:03
von Gast
ich wünsch dir natürlich, daß dies in diesem Fall irgendwie nachgestellt werden kann.
nur muß ich dich leider auch darauf hinweisen, daß nicht jeder Schritt im Spiel auch protrokolliert wird und selbst wenn jeder Schritt den ein Spieler macht aufgezeichnet wird, läßt sich nicht immer sehen ob es nun so sein sollte oder eben nicht.
Re: Aus einem sehr harten Fels wurde ein massiver Fels
Verfasst: So 15. Feb 2015, 11:49
von DonThar
Das lässt sich leider nicht nachvollziehen. Wie Damon schon richtig gesagt hat, können wir leider nicht alles dokumentieren, das wäre eine enorme Menge an Information, die gespeichert werden müsste. Ein solches Phänomen ist bisher allerdings nicht aufgetreten. Die Felsen werden bereits mit der Ebene zu Beginn generiert und definiert. Eine Änderung findet dann eigentlich nicht mehr statt. Screenshots (vorher, nachher) hätten uns in diesem Fall aber weiter geholfen.