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Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 00:36
von coco2712
Hallo zusammen ... :D

Ich hätte mal wieder einen Vorschlag, da ich mir zu der aktuellen Problematik mit den ES gegen Werbevideos aus dem Paymentbereich Gedanken gemacht habe. Dazu habe ich die Möglichkeiten, Echtgeldwährung ohne Echtgeldeinsatz zu erwirtschaften, von Upologus mal hinzugezogen.

Zur Erläuterung, für alle die dieses Upjers-Spiel nicht kennen:
In Upologus kann ich Echtgeldwährung (dort Kohlestücke) ohne Echtgeldeinsatz durch folgende Möglichkeiten bekommen:
1) Werbevideos im Paymentbereich
2) Auch dort gibt es ein Kätzchen, was einmal am Tag angeklickt werden kann. Per Zufallsgenerator gibt es dann Spielmünzen oder Kohlestücke (dort gleich 6 Stück - unsere Bianca bei Uptasia ist da ja etwas knausriger ;) )
3) Es gibt ein Blumenbeet, welches zu Spielbeginn drei Felder zum Pflanzen von Blumen hat. Weitere 4 Felder können gegen Echtgeldwährung erworben werden. In diese Felder können Blumensetzlinge gepflanzt werden, die gegen Spielmünzen erhältlich sind und nach entsprechender Pflege dann diverse Boni bringen. Welche Blumen gepflanzt werden, kann man selbst entscheiden oder vom Zufallsgenerator auswählen lassen. Es gibt die Möglichkeit dort mit 4 verschiedenen Blumenarten 3 Kohlestücke zu erwirtschaften. Die Setzlinge benötigen maximal alle Stunde Pflege, was zu einem 10%igen Wachstum führt. Habe ich also erstmal vier Felder, kann ich sogar alle vier benötigten Blumen auf einmal pflanzen und habe dann (wenn ich die Zeit aufbringen kann) nach rund 10 Stunden ohne Echtgeldeinsatz 3 Kohlestücke.
4) Beim Suchen nach Gegenständen im Zauberwald (Anzahl abhängig von Zufallsgenerator)
So, nun zu meinem Vorschlag :D

Wie wäre es, wenn am Marktplatz ein "Edelsteinschleifer" sitzt (also ein Männchen z.B. an einem Schleifstein) und ES-Splitter produziert ?! Angelehnt an Upologus und die Werbevideos aus dem Payment dazu folgende Überlegung:

1) Der Edelsteinschleifer sollte kostenfrei (wie das Blumenbeet bei Upologus oder die Werbevideos im Payment) angeboten werden oder (wie die Setzlinge bei Upologus) gegen Spielgeld (Münzen) erworben werden können.

2) Man kann dem Edelsteinschleifer maximal 5 mal am Tag jeweils 100 Steine (Rohstoffe) liefern, die er dann in jeweils 1 Stunde zu 10 ES-Splittern verarbeitet, die dann 1 ES entsprechen (bei den Werbevideos war es durchaus auch möglich 10 Videos = 1 ES in einer Stunde zu schaffen).
Also: 100 Rohstoff-Steine = 10 ES-Splitter = 1 ES. Sammelt man die Splitter statt einzulösen hätte man dadurch die Möglichkeit, am Tag maximal 50 ES-Splitter oder 5 ES zu erhalten.

3) Die ES-Splitter können beim Edelsteinschleifer auch "angesammelt" werden (analog zum Ansammeln bei den Werbevideos und auch die Blumen bei Upologus können angesammelt werden), hier sollte jedoch die Obergrenze bei 1000 ES-Splittern liegen (= 100 ES inkl. Item für Echtgeldwährung bei Eintausch).

WICHTIG: mir ist bewusst, dass nicht jeder Spieler das von mir vorgeschlagene Maximum von 5 ES pro Tag erreichen können wird - sei es wegen Rohstoffknappheit und / oder aus Zeitmangel. Aber ... zwecks der einzusetzenden Rohstoffe muss man dann eben seine Prio entweder auf reparierte Fabriken oder auf die ES-Erwirtschaftung legen und wer es aus Zeitmangel nicht schafft, hätte dies dann tendenziell auch bei den Werbevideos nicht geschafft. Aber so wäre eine (wie bei Upologus) weitere Möglichkeit geschaffen, in einem gewissen Zeitraum ohne Echtgeldeinsatz an ES zu kommen, und das ist doch augenscheinlich im Sinne aller Uptasianer ;)

Vielen Dank für Eurer Interesse :mrgreen:

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 01:00
von maggyr
Finde den Vorschlag gut , so hätten auch diejenigen , die keine Videos mehr schauen können , die Möglichkeit kostenlos an wenigstens 5 ES täglich zu kommen und was die Steine betrifft, die wachsen ja alle 6 Stunden neu . Für große Level-Spieler wird es wahrscheinlich nicht ganz einfach jeden Tag die 500 Steine abzugeben , da die Reparaturen doch sehr kostspielig sind was die Ressourcen angeht , doch für die kleineren Level sollte dies auf jeden Fall eine Hilfe sein . Sie brauchen längst nicht so viele Ressourcen zum Reparieren wie die großen .

Als Alternative dazu entweder keine Videos mehr sehen zu können und somit gar keine kostenlosen ES mehr zu bekommen , bin ich für diesen Vorschlag !

LG Mag

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 07:55
von Gast
Gute Idee !

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 15:25
von xenozid
die Idee an sich finde ich auch nicht schlecht
allerdings ich gehöre schon zu den etwas
größeren spielern und habe von daher ständig
steinmangel
und würde es besser finden wenn man anstelle
von steinen holz nehmen könnte oder beides je
zur hälfte ;)

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 16:29
von Gast
evtl. statt holz oder stein lieber fische. da hat doch fast jeder von der ein oder anderen art riesige überschüsse.

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 16:40
von maggyr
Ich hab Coco mal gefragt warum nur Steine genutzt werden sollten und sie hat mir eine echt plausible Antwort gegeben . Edelsteinsplitter werden nun mal aus Minen voller Stein ausgebaut , weder aus Bäumen ... noch aus Fischen kann man Edelsteine bergen , es sei denn ... die Fische hätten welche gefressen :lol:
Das man aber irgendwo auch Einschränkungen haben sollte , ist eigentlich klar , denn NICHTS im Leben ist wirklich umsonst :) Ihr wißt doch ...selbst der Tod kostet das Leben , mal makaber ausgesprochen ! :lol:

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 16:51
von Gast
die erklärung warum steine war mir schon klar, aber es herscht ja eh schon ein mangel an steinen der nicht unerheblich ist, die knappheit da noch durch so eine (an sich geniale) idee zu verstärken würde garantiert nach kurzer zeit zu problemen führen, denn viele würden dann ES einsetzen um an steine zu kommen oder gebiete für mehr stein kaufen "müssen" dies würde dann die ESsituation wieder verschärfen

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: Sa 10. Jan 2015, 23:44
von Gast
jeanny82 hat geschrieben:die erklärung warum steine war mir schon klar, aber es herscht ja eh schon ein mangel an steinen der nicht unerheblich ist, die knappheit da noch durch so eine (an sich geniale) idee zu verstärken würde garantiert nach kurzer zeit zu problemen führen, denn viele würden dann ES einsetzen um an steine zu kommen oder gebiete für mehr stein kaufen "müssen" dies würde dann die ESsituation wieder verschärfen
grundsätzlich vielleicht ja.


is aber nur ne reine Micro-Managment-Frage.


wenn meine Steine immer zu knapp sind um daraus Splitter zu machen, dann:
-->verzichtet man kurzfristig auf die Reparatur von Fabriken --> macht aus seinen Steinen Splitter --> erhält dadurch ES --> kauft damit mehr Gebiete Frei --> hat dadurch mehr Steine --> beseitigt damit seinen Steinemangel



also ich wäre für diese Idee in ihrer zuerst vorgeschlagenen Form.

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: So 11. Jan 2015, 21:20
von coco2712
maggyr hat geschrieben:Ich hab Coco mal gefragt warum nur Steine genutzt werden sollten und sie hat mir eine echt plausible Antwort gegeben . Edelsteinsplitter werden nun mal aus Minen voller Stein ausgebaut , weder aus Bäumen ... noch aus Fischen kann man Edelsteine bergen , es sei denn ... die Fische hätten welche gefressen :lol:
Das man aber irgendwo auch Einschränkungen haben sollte , ist eigentlich klar , denn NICHTS im Leben ist wirklich umsonst :) Ihr wißt doch ...selbst der Tod kostet das Leben , mal makaber ausgesprochen ! :lol:
Danke Maggy für´s einspringen mit der richtigen Erklärung (war / bin gesundheitlich etwas angeschlagen und konnte daher nicht antworten), sowohl was die Gewinnung von ES-Splittern als auch die "Einschränkung" angeht ... zuuuu einfach wäre zwar sicherlich in unserem Sinne ;) aber sicher nicht im Sinne der SL ... und ich wollte bei meinem Vorschlag ja beide Seiten bedenken :D
jeanny82 hat geschrieben:die erklärung warum steine war mir schon klar, aber es herscht ja eh schon ein mangel an steinen der nicht unerheblich ist, die knappheit da noch durch so eine (an sich geniale) idee zu verstärken würde garantiert nach kurzer zeit zu problemen führen, denn viele würden dann ES einsetzen um an steine zu kommen oder gebiete für mehr stein kaufen "müssen" dies würde dann die ESsituation wieder verschärfen
Ich denke, hier kommt es ein wenig auf die Spielweise jedes Einzelnen an, daher würde ich Deine Aussage nicht pauschalisieren wollen, dennoch finde ich diese kritische Anmerkung sehr gut - vielleicht kommt dazu eine Rückmeldung, wie jemand, der davon betroffen ist, damit umgehen würde.

Ich kann nun nur von mir sprechen und ich weiß auch, dass sich nicht jeder Echtgeldeinsatz leisten kann / will, aber Steinemangel hatte ich persönlich bis jetzt (aktuell Level 27) noch nie (auch nicht zu der Zeit, als ich noch keine Gebiete vorzeitig freigeschalten habe) und musste auch noch nie welche zukaufen. Dennoch laufen meine Fabriken (aktuell inkl. der 6 XP-Fabriken 41 Stück) so gut wie immer auf 100% (außer ich repariere bewusst nicht, obwohl ich könnte). Aktuell habe ich von den insgesamt 30 Gebieten, die man haben kann, bereits 24 offen (vorzeitig gegen ES-Einsatz). Mein Steinlager hat eine Kapazität von 320 und es sind noch nicht alle Lager ausgebaut. Diese Kapazität benötige ich in der Regel einmal pro Tag auf und fülle dann das Lager erneut, was mir dann aber wieder für die nächsten 24 Stunden (mal etwas mehr / mal etwas weniger) ausreicht. Den Rest der Zeit habe ich meine Felsen einfach nur, dem Upjers-Team sei Dank, durch die Felsenschubserei hübsch zusammengewürfelt auf einem Fleckchen meiner Karte stehen, und da ändert sich dann ja auch durch eine neue Ressi-Lieferung nix, weil ich ja davon nichts abgetragen habe.

Daher ja aber auch meine Aussage im Eingangspost, dass man dann eben seine Prioriät eventuell kurzzeitig umstellen muss, wenn man mal mehr wie einen ES am Tag sammeln möchte ... denn ein ES für 100 Steine sollte eigentlich für jeden "machbar" sein ?!
DamonLaCroix hat geschrieben:wenn meine Steine immer zu knapp sind um daraus Splitter zu machen, dann:
-->verzichtet man kurzfristig auf die Reparatur von Fabriken --> macht aus seinen Steinen Splitter --> erhält dadurch ES --> kauft damit mehr Gebiete Frei --> hat dadurch mehr Steine --> beseitigt damit seinen Steinemangel
Auch Dir ein Dankeschön, in dieser Art war es gedacht ... zumindest was den kurzfristigen Verzicht auf die Reparatur angeht und dadurch die mögliche Erwirtschaftung von ES für "Sonderwünsche" (z.B. Marktschreier, ES-Deko, ES Fabriken). Gegebenenfalls auch für die "kleineren Gebiete" (also die mit niedrigem Level). "Größere" Gebiete (also höhere Level) irgendwann gegen ES freischalten, die man auf diese Weise erwirtschaftet, dürfte hingegen etwas schwieriger werden. Außer man sammelt die fertigen ES wie verrückt ;) (Beispiel: die Freischaltung des Gebietes für Level 58 kostet über 300 ES ... das höchste was ich persönlich derzeit freischalten dürfte, wäre das Gebiet für Level 93 gegen 618 ES ... da sammelt man ein ganzes Weilchen :mrgreen: )

Re: Edelsteine (Echtgeldwährung)

Verfasst: So 11. Jan 2015, 23:31
von Jogymaus
hallo coco

das Blumenbeet ist nicht ganz kostenfrei , wenn ich mich noch recht entsinne sind nur 3 pflanzstellen kostenlos und wenn man mehr möchte wird jede weitere pflanzstelle teurer , und jede blume die man pflanzt kostet münzen und auch da ist der wert gestaffelt

Videos sind zur zeit überall schlecht zu schauen , wobei ich eher das gefühl habe das es an die bonusaktionen liegt ( denn jedesmal wenn eine längere aktion lief wobei man bei kauf mehr bekommt , bekam man immer weniger Videos zu sehen )