Club/Gilde

Gast

Club/Gilde

Beitrag von Gast »

Hallo!
Da es das ganze in vielen Upjers Spielen gibt warum nicht auch hier ??
Der Beitritt in einen Gilde, sollte wie der Wimmelturm, ab Level 6 freigeschaltet werden.
1.Beispielsweise mit der Funkton Wimmelbild EP Bonus.
Das ganze könnte z.B. so funktionieren:
Schafft es die Gilde innerhalb einer Woche
z.B.
300 Brötchen = 0, 1 Bonus für 3 Tage
300 Brötchen +100 Bauernbrot = 0,2 Bonus für 3 Tage
90 Seife + 120 Marmorkuchen + 30 Saures Rinde = 25,0 Bonus für 3 Tage
180 Rosen + 30 Kelch + 390 Margerite + 80 Birnen = 100,000 Prozent Bonus für 3 Tage.
2.Wettbewerbe
Der König sammelt:
Äpfel
Birnen
Häppchen
Vorhängeschloss
Quark
Hummer
Seife
Bauernbrot
Rosen
usw.
Ein Wettbewerb würde immer genau eine Woche gehen. Die Gilde mit dem am meist abgegebenen bekommt exklusive Belohnungen, wie Dekopunkte, Ep ...hier ist sicher noch einiges mehr möglich ;-))
3.interne Rangliste
Kann mit Highscoreliste verbunden werden.
z.B. Fabrik:
Blumenladen:
1. Beispielgilde 1 - 56.000.000 Fabrik EP
2. Beispielgilde 2- 54.789.593 Fabrik EP
usw.
4.Gilden interne Wimmelbildhelfe
Gildenspieler 1 will wissen:
Schwere Kost in der Bäckerei- liefert für die Lösung 14 Brötchen + 26 Bauernbrote an das Gildenlager.
Es gibt da sicherlich noch weitere Möglichkeiten, das sollte aber erstmal als Grundidee dargestellt werden.

Jetzt ist eure Meinung gefragt :D
GLG Hamsterbacken
-oOo-

Re: Club/Gilde

Beitrag von -oOo- »

:o Ich bin absolut gegen Gilden, Hansen, oder wie diese Clübbchen auch immer in den einzelnen Uptasia-Spielen sonst noch heißen mögen. Wenn diese Grüppchen auch hier anfangen, bin ich sofort weg. Ich habe damit extrem schlechte Erfahrungen in Secret Relict gemacht. Irgendwann kann man das Spiel dann nicht mehr vernünftig spielen, wenn man nicht Mitglied in so einem Verein ist, weil es immer wieder Vorteile im Spiel gibt, die dann für Nicht-Mitglieder nicht erreichbar sind.

Wenn man solche Grüppchen im Forum einrichtet, ok, aber bitte, bitte nicht im Spiel selbst. :evil:
Gast

Re: Club/Gilde

Beitrag von Gast »

-oOo- hat geschrieben::o Ich bin absolut gegen Gilden, Hansen, oder wie diese Clübbchen auch immer in den einzelnen Uptasia-Spielen sonst noch heißen mögen. Wenn diese Grüppchen auch hier anfangen, bin ich sofort weg. Ich habe damit extrem schlechte Erfahrungen in Secret Relict gemacht. Irgendwann kann man das Spiel dann nicht mehr vernünftig spielen, wenn man nicht Mitglied in so einem Verein ist, weil es immer wieder Vorteile im Spiel gibt, die dann für Nicht-Mitglieder nicht erreichbar sind.

Wenn man solche Grüppchen im Forum einrichtet, ok, aber bitte, bitte nicht im Spiel selbst. :evil:
Du verstehst das wohl etwas falsch ;-),
zu 1.)
Da geht es eben in den Fabriken für die Spieler ohne Gilde so wie bisher weiter, wäre ja kein großer Nachteil.
zu 2.)
Wenn die 1. platzierte Gilde bsp. 30 Dekopunkte erhält sollte der Nachteil zu verschmerzen sein ;)
zu 3.)
Keinerlei Vorteile
zu 4.)
Kostet dem Spieler der was wissen will ja was also ist es auch kein Nachteil für nicht Gildenspieler.

In einer Gilde soll es ja auch nicht darum gehen immer liefern, liefern sondern um ein miteinnander.
Mit Chat und so.!
Gast

Re: Club/Gilde

Beitrag von Gast »

Bin auch nicht für Gilde, es gibt doch in diesem Spiel so viel zu tun. Und um sich auszutauschen gibt es bereits das Forum :-). Einfach mal schauen.
Und ich bin in einem anderen Spiel in einer Gilde und ganz ehrlich, es gibt viel zu viel .... halt wie im richtigen Leben. Ganz ehrlich, wozu eine Gilde? Die SL hat doch inzwischen so viele zusätzliche Features eingebaut, wie den Wimmelturm - man muss nur viel wimmeln, wie auch der Name des Spiels sagt. Es gibt auch weitere Vorteile, die nachträglich eingebaut wurden. Das ist ein Wimmelspiel mit zusätzlicher Möglichkeit, sich seine Stadt/Dorf zu bauen.

Den einzigen und zwar massiven Kritikpunkt, den ich habe, ist das fürchterliche, eklige (andere Worte wären hier angebrachter) Hacken der Ressourcen - und das ist ein wirklicher Grund, hier bald auszusteigen!!!
-oOo-

Re: Club/Gilde

Beitrag von -oOo- »

Hamsterbacken hat geschrieben: Du verstehst das wohl etwas falsch ;-),
zu 1.)
Da geht es eben in den Fabriken für die Spieler ohne Gilde so wie bisher weiter, wäre ja kein großer Nachteil.
zu 2.)
Wenn die 1. platzierte Gilde bsp. 30 Dekopunkte erhält sollte der Nachteil zu verschmerzen sein ;)
zu 3.)
Keinerlei Vorteile
zu 4.)
Kostet dem Spieler der was wissen will ja was also ist es auch kein Nachteil für nicht Gildenspieler.

In einer Gilde soll es ja auch nicht darum gehen immer liefern, liefern sondern um ein miteinnander.
Mit Chat und so.!
zu 1.)
Der von Dir vorgeschlagene EP-Bonus bleibt Nicht-Mitgliedern verwehrt
zu 2.)
Die Belohnungen wie Dekopunkte oder EP bleiben den Nicht-Mitgliedern verwehrt
zu 3.)
Wer Highscorelisten zum spielen braucht, bittesehr, das wäre der einzige Deiner Vorschläge, der für mich als Nicht-Mitglied tatsächlich kein Nachteil wäre
zu 4.)
Zum Chaten gibt es hier im Forum ausreichend Platz incl. einer kostenfreien (also ohne Brötchenlieferung o.ä.) Wimmelhilfe durch andere Spieler. Wer hier nicht öffentlich chaten will, kann dafür problemlos im WWW eine Gruppe, einen Blog oder sonstwas aufmachen, dazu benötigt es keine "Gilde".

Für mich überwiegen die Nachteile eindeutig die möglichen Vorteile, weil letztlich Nichtmitglieder in Zugzwang geraten, sich auch irgendwo anzuschließen. :shock:
Tigerlilli

Re: Club/Gilde

Beitrag von Tigerlilli »

In anderen Spielen bin ich in einer Gilde/Club/Stamm und habe da auch keine Probleme.
Hier bei Uptasia will ich das nicht.
1. kann ich hier meine Zeit mit Wimmeln verbringen (Sinn des Spiels) ohne auf andere zu achten.
2. Die Animationen hier kann man nicht abstellen, was das Spiel langsamer macht.- eine Chatfunktion braucht wieder mehr Speicher.
3. Je weiter ich im Spiel komme, desto mehr häufen sich die Ruckelattacken im Spiel die einen Neustart benötigen.
4. Bevor hier ein Gruppenzwang eingeführt wird sollten erst mal die anderen Baustellen erledigt werden. An erster Stelle Holzhacken und Steinekloppen
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DonnaBlitz
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Re: Club/Gilde

Beitrag von DonnaBlitz »

Hilfe, bloss keine Gilde :shock: Irgendwie ist man dann immer daran gebunden und verpflichtet aber Verpflichtungen habe ich im RL genug ;)
Bild
ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
Gast

Re: Club/Gilde

Beitrag von Gast »

das Thema Gilde (und wie es alles heißt) gab es vor ewigen zeten schonmal
und... der vorschlag ist in die versenkung gegangen :D

nein zu Gilde und co.
man hat ständige verpflichtungen. auch wenn es jetzt als vorschlag heißt, "muß ja nicht" wenn es um irgendwelche wettkämpfe quests etc geht, hat man die Verpflichtungen.
kein bock drauf. klar heißts dann 2mußt ja nicht rein" stimmt muß ich nicht :)

aber wie auch schon angemerkt wurde, wenn es dann in Gilden darum geht, das man spieltechnisch besser gestellt wird. dann find ich es Müll...

ich spiele auch grad ein Spiel. Allianz - ansehen in dr Ally, durch spenden erhöhen, je besser man steht, und die Allystufe ist, desto bessere Spielrelevnte dinge hat man.
find ich blöd. geh ich ausder Ally raus, ist das alles verschwunden. keinerlei dieser "besserstellung" hätte ich dann noch.

Wenn es rein darum geht, irgendwelche Allystatistiken zu erwirtschaften, ohne Spielrelevante Boni, bitte... wer statistiken braucht :D und dafür viel viel geld in den sand setzt :D
gehts nur um das gemensamme Quatschen... hier im Forum gibts masig möglichkeien. bei Upjers.com kann man auch eigene Gruppen auf machen, wenn man sich ungestört unterhalten will, da brauchts keine Gilde :D

also im allgemeinen bin ich auch weiterhin gegen Gilden und co :)
Gast

Re: Club/Gilde

Beitrag von Gast »

Das Dorf ist im Kolonialstil der 19. Jahrhunderts gehalten. Damals gab es Gentlemens Clubs in denen die Männer sich unterhalten haben (Chat), Geschäfte abgeschlossen haben (Handel/Tausch) und Spiele (Minispiele ohne Punkte- oder Münzengewinn) nur zum Zeitvertreib gespielt haben.

Ein Club in dem man ca. 30 Mitglieder aufnehmen könnte, mit denen man im clubeigenen Chat die Zeit bis zu den nächsten Wimmelbildspielen und Ankunft der Kutschen überbrücken könnte, wäre schon sinnig für dieses Spiel. In dem die Mitglieder sich gegenseitig unterstützen könnten mit dem Austausch von Waren und Erfahrungen. Oder sich die Zeit vertreiben mit Minispielen diverser Art, wie Würfel-, Karten- oder Damespiel.

Kein Muß, keine Verpflichtungen, reiner Zeitvertreib und die Befriedigung des menschlichen Redeflusses, welcher die Spieler länger vor dem PC fesselt. :mrgreen:
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DonnaBlitz
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Re: Club/Gilde

Beitrag von DonnaBlitz »

Nerrada hat geschrieben:Ein Club in dem man ca. 30 Mitglieder aufnehmen könnte, mit denen man im clubeigenen Chat die Zeit bis zu den nächsten Wimmelbildspielen und Ankunft der Kutschen überbrücken könnte, wäre schon sinnig für dieses Spiel. In dem die Mitglieder sich gegenseitig unterstützen könnten mit dem Austausch von Waren und Erfahrungen. Oder sich die Zeit vertreiben mit Minispielen diverser Art, wie Würfel-, Karten- oder Damespiel.

Kein Muß, keine Verpflichtungen, reiner Zeitvertreib und die Befriedigung des menschlichen Redeflusses, welcher die Spieler länger vor dem PC fesselt. :mrgreen:
Das kannst du doch im Off-Topic Bereich machen. Dort gibbet das Wirtshaus und einen Treffpunkt ;) :) Naja und im RL hat man doch auch genug zu tun und die Zeit flieeeeescht nur so dahin :lol:
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