Seite 1 von 14

Fragen zum Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 14:33
von Gast
Hiho,

nach dem Patch 16.09 kommt es zu einen neuen Verhalten :
Einloggen - alle Wichtel + Goblins sind gleichzeitig müde/hungrig was zu einen Bettenstau und sehr leeren Tischen führt.
Ich bin mir sicher das es SO vorher nicht war.
Klar gab es mal 3-4 gleichzeitige rote Smileys aber nicht gleich den ganzen Dungeon auf einmal ...

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 14:35
von littlered
Dies ist so erstmal richtig, da der Offline-Abzug von Bedürfnissen nun auch gefixt ist ;).

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 14:54
von Gast
letzter Patch:
SaiZero hat geschrieben:Arbeiter arbeiten nur mit 70 % Geschwindigkeit, dafür werden Bedürfnisse wie Schlafen und Essen aussen vor gelassen.
Jetzt:
littlered hat geschrieben:Dies ist so erstmal richtig, da der Offline-Abzug von Bedürfnissen nun auch gefixt ist ;).
Wem fällt was auf? :mrgreen:

Übrigens sind alle Wichtel gleich nach dem gemeinschaftlichen Aufspringen (wegen "roter Laune") gleich wieder auf gelb gesprungen und an die Arbeit zurückgegangen. Also nach wie vor der alte Bug mit den "Stimmungsschwankungen".

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 14:54
von Gast
Ööhm, sorry das ich da widerspreche aber es kann so nicht richtig sein ...

Alle Wichtel + Goblins sind rot - der Tisch wird leergefuttert in Rekordzeit und kein Wichtel ist verfügbar (weil alle gleichzeitig versuchen zu schlafen) um neues Essen zu produzieren.
Grad mit einen Timeout rausgeflogen - und es waren 2 Wichtel "ausgeschlafen" und am kochen - nach sofort relogin waren auch diese wieder ROT mit "Ich will schlafen!!" ...

ID: 10937811 (k.a obs die richtige ist - aber ist das einzige wo ich ne ID gefunden hab bei mir)

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 14:57
von Gast
Das könnte also heissen, dass die Viecher nach jeder Offline-Zeit "rot" sind, ohne Berücksichtigung der tatsächlichen Offline-Zeit?! :mrgreen:!!!

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 14:57
von Gast
Achankhati hat geschrieben:Das könnte also heissen, dass die Viecher nach jeder Offline-Zeit "rot" sind, ohne Berücksichtigung der tatsächlichen Offline-Zeit?! :mrgreen:
Genau erkannt (100 Punkte für Achankhati - yeay) :lol:

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 15:03
von Gast
:lol: :lol: :lol:
Danke upjers.
Auch diesen Dienstag habt ihr mich nicht enttaeuscht... :mrgreen:

Re: Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 15:14
von Gast
littlered hat geschrieben:Dies ist so erstmal richtig, da der Offline-Abzug von Bedürfnissen nun auch gefixt ist ;).
Könntet ihr bitte nur ein einziges Mal detailliert darlegen, wie denn die Produktion online und offline eigentlich regelgerecht funktionieren sollte?

Was ich wissen will:
Produktionsgeschwindigkeit online:
Produktionsgeschwindigkeit offline:
Nahrungsbedarf online:
Nahrungsbedarf offline:
Schlafbedarf online:
Schlafbedarf offline:
Buffnutzung online:
Buffnutzung offline:
Werkzeugabnutzung online:
WErkzeugabnutzung offline:

Das kann doch nicht zuviel verlangt sein.

Re: Fragen zum Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 15:23
von LuLu999
@ Gmork,

ich glaub das wissen sie selber nicht. :roll: :o
Denn nicht alle Tischen werden gleich bearbeitet.
Bsp.: 5x Porzellan über Nacht hergestellt, aber nur 1x Golfschläger.
Passt doch irgendwie nicht, oder?
So ähnlich, bei Troll und Wichtel auch, ist es jedenfalls bei mir.

Re: Fragen zum Patch 16.09

Verfasst: Di 16. Sep 2014, 15:42
von Gast
BTW :
Das neue "Schlaf & Essensstreik" Verhalten wurde mittlerweile auch von anderen Spielern schon bestätigt
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=492&t=57474 (Bugmeldungen Server 1)

Und weils auch grad noch auffällt der BB-code für URL funktioniert nicht im Forum - es muss manuell mit [_URL] gearbeitet werden (ohne den Unterstrich)