so....und nu ?

Gast

so....und nu ?

Beitrag von Gast »

Wie gehts weiter ? ich bin jetzt Lv 59. Produziere mehr Wissen als ich für die Forschung brauche. Meine Voodoos brauen mehr Tränke als ich heile und verkaufe die übrigen ganz gut nebenbei. Werkzeug und Waffen ....Regale immer voll. Hab 25 Goblins die ordentlich produzieren......hab gerade 500.000 Gold verbraten, weil ich eben noch gemerkt habe, das die Drachen nur 100.000 kosten und man ja 10 kaufen kann. Aber im ernst.....soll ich jetzt 20 Level bis zum Vampir Tische bestücken und auf Aufträge warten, um weiterhin Gold zu produzieren, was ich gar nicht mehr ausgeben kann ?
Wer hat noch das Problem ?

P.S.
Fragen zum Kampf ? Bin kurz vor Abschluss der 9. Region.....und täglich grüsst das Murmeltier !
Zuletzt geändert von DonThar am So 14. Sep 2014, 11:13, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: 0055137
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

Ich stimme Dir voll und ganz zu. Es bleibt derzeit nur, die Aufträge zu erledigen und das war es dann schon. Wissen hab ich auch zur Genüge, die Tränke verkaufe ich auch größtenteils, Waffen und Gold hab ich ebenfalls im Überfluss. Mehr Goblins brauch ich auch nicht, da mir das Ganze dann doch zu zeitaufwendig würde... mir ist gelinde gesagt fad und ich benötige dringend etwas Motivation. Bis zum Vampir dauert es ja noch ein Weilchen :roll:
DonThar
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Re: so....und nu ?

Beitrag von DonThar »

In letzter Zeit war der Fokus mehr auf den technischen Umbau gerichtet, das stimmt. Aber wir befassen uns und werden uns auch natürlich weiterhin mit anderen Aspekten wieder befassen.
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Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

Ich habe genau aus diesen Gründen (abgesehen davon dass die vorhanden Spielelemente noch beschnitten werden) das Spielen von Undermaster eingestellt.
Und sind wir doch mal ehrlich was soll denn da auch noch kommen?
Wenn Upjers nicht einmal in der Lage ist grundlegende Spielelemente innerhalb von mehreren Monaten(!) zum fehlerfreien Laufen zu bekommen.
Wie will Upjers es denn da schaffen interessante Spielinhalte einzubinden, wie z.B. ein taktisches Kampfsystem (das diesen Namen auch verdient), bessere Spielerinteraktion, bessere Tauschmöglichkeiten,
weitere Räume( die auch einen spielinhaltlichen Sinn ergeben) usw.
Ich kann mir in meinen kühnsten Träumen nicht ausmalen das Upjers das jemals hinbekommen sollte. Denn dazu wären wahrscheinlich massive Programmänderungen in Undermaster nötig, dessen Datenbank, wie wir ja erfahren durften mit den Vorhanden Inhalten schon völlig überfordert ist.

Die besagten Aspekte mit denen man sich da wohl befassen wird sind höchst wahrscheinlich weiter schlecht designte Monster und Dekorationen die man für extrem überteuerte Kristalle erwerben darf, um etwas mehr Ruhm zu erhalten, den man ja nicht braucht. Denn was will man mit mehr Ruhm, wenn man 18+ Goblins am arbeitet hat (wenn sie denn mal arbeiten) wird genug Gold eingespielt. Irgendwann hat man mehr als genug Gold und volle Lager, das Essen Türmte sich auf den Tischen und in den Lagerschränken und die Versorgung stellte kein Problem mehr da. Und das nur mit Suppentopf Stufe1&2 und Stufe 1 Grill mehr braucht es nicht. Höherstufige Nahrungsproduktion macht keinen wirklichen Sinn da die Produktion nur länger dauert. Das ganze Spiel hat neben den ganzen Fehlern auch noch überall extreme Balancing Probleme, Spielinhalte sind nicht durchdacht und oft völlig unlogisch, vom langweiligen Kampfsystem will ich gar nicht anfangen. Wenn man bedenk wie „schnell“ Upjers mit der Behebung der Bugs vorrankommt, kann man sich ja ausrechnen, wann da Besserung oder gar neue Inhalte zu erwarten sind. Man darf bezweifeln dies noch erleben zu dürfen.
Das einzige was an Undermaster noch Spaß bringt, ist im Forum zu lesen wie Upjers sich mit jeden neuen Patch wieder völlig die Blöße gibt und das bekommt man sogar ohne Kristalle (Sorry - klingt gemein ist aber leider so).
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

schade, habe diesen beitrag erst jetzt gefunden. logge mich immer nur kurz nach dem neuen patch im forum ein. da wirds dann zumindest mal lustig hier ;D

hatte meinen senf zum neuen patch schon im entsprechendem thread losgelassen. genaugenommen passt das hier jedoch so richtig gut herein:
gazelle2002 hat geschrieben:erstmal ein riiiiiiesengrosses danke. das permanente zurückspringen auf seite 1 in der auswahl für ausstattung ist weg. das hat so richtig genervt.

leider sind die sachen dort jedoch immer noch umsortiert. wegen dem grossen teileschild davor waren sie schon vor dem vorletzten patch schwer ausfindig zu machen. geholfen hatte da noch die reihenfolge der freischaltung halbwegs im kopf zu haben. aber nun suche ich mir mit dem mouseover nen wolf da.

ich finde es jetzt gar nicht so schlimm, dass die kerlchen nach dem einloggen alle verzweifelt hochrot schlange stehen bzw. erstmal pennen müssen. meine spielweise hat sich seit dem herabsetzen des zeitbonus für exportwaren 2 eh geändert. da bin ich von einen dauerspieler zu einem 2x am tag einlogger mutiert. und da die kerlchen in der offzeit ihre arbeit zu geschätzt 80% brav erledigen sind meine warenlager immer gut gefüllt, essen stimmt auch und aufträge kann ich sofort erledigen. während ich dann das kämpfchen erledige, freunde durchklicke oder neue platten verlege (spielgeldprobs hab ich bestimmt nicht) wird das futter aufgefüllt und weg bin ich wieder. arbeitsaufwand pro tag ca. 2x ne halbe bis 3/4 stunde und der laden brummt.

grosser nachteil: ich langweile mich inzwischen gaaanz fürchterlich. daher kommt es immer öfter vor, dass ich halt nur 1x pro tag einlogge und das wird unweigerlich zu meinem abschied bei diesem spiel führen. und das finde ich extrem schade, da ich die spielidee wirklich gut finde und die aufmachung einfach niedlich ist.

also bitte - lasst das spiel doch nicht zu einer stupiden klickarie verkommen. ein paar ziele ausser dem leverln wäre ganz erfrischend. ev. halt mit den sogenannten freunde zusammen. "freunde" ist auch ein gutes stichwort. das sind wohl eher ein paar anonyme mitspieler, die so an ein paar xp und teile kommen wollen. wie wäre es denn mal mit einem chat im spiel. ein bissel kommunikation würde den spielspass doch erheblich aufwerten. ein weiterer punkt ist das gewölbe. logisch möchte ich das nach herzenslust umbauen. also gebt bitte die bodenplatten zum recyceln frei. ich möchte die gern nach herzenslust umplazieren ohne sie neu zu kaufen. damit können sich spieler stundenlang beschäftigen. und wer seinen dungeon hübsch macht möchte den natürlich auch zeigen können bis hin zu wettbewerben. auch das kampfsystem könnte ne kleine überarbeitung gebrauchen. fallen, zauber und aufstellungsoptinen sind ja ein guter anfang. nur irgendwann nervt die blödheit der kerlchen einfach nur noch.

und das alles sind optionen, die die meisten onlinespiele so schon bieten. simples abkupfern könnte da also durchaus helfen ;D
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

"Technischen Umbau"- nette Umschreibung für die Produktion von noch extremeren Bugs, die eigentlich andere Bugs beheben sollten...
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

zu undermaster bin ich damals von ***edit*** gekommen. da gab es erhebliche performance probleme (teilweise bis zu unspielbar) und ich hatte kurzfristig etwas anderes gesucht um mich nicht immer ärgern zu müssen. undermaster wurde dort im chat als geheimtip gehandelt und für ne beta war das damals auch wirklich niedlich gemacht.

inzwischen sind hier ja nun auch genug probleme aufgetaucht und die user werden genauso abfällig behandelt wie bei ***edit*** und - das spiel wird einfach nur noch langweilig und stupide.

interessehalber habe ich mich jetzt mal auf der plattform upjers umgeschaut. kann es sein, dass hier alle spiele nach dem gleichen schema aufgebaut sind. klicken und leveln, dazu irgendein "highlights" wie kämpfe, suchbilder usw.? absolut keine interaktion mit den mitspielern - weder über spielinhalte (klickbesuche ausgenommen) noch simples gequatsche über einen spielchat.

sollte die einzige geistige herausforderung tatsächlich nur das optimale aufstellen der kämpfer sein? na sorry, für nen ollen ***edit*** spieler ist das zu wenig. ich kann durchaus nachvollziehen, das viele zum feierabend nur mal so klicken möchten ohne grossartig nachzudenken. geht mir manchmal auch so. allerdings ich das für mich garantiert kein anreiz mich zahlend über jahre an ein spiel zu binden. da erwarte ich dann doch mehr.

aber ich hoffe ja noch, dass da ein paar spannendere spielinhalte aus dem hut gezaubert werden. wäre doch wirklich schade wenns wieder nur eine tolle spielidee fantasiereich umgesetzt sein sollte, die sich dann doch wieder nur als hohle nuss entpuppt.
Zuletzt geändert von Gast am Sa 20. Sep 2014, 15:33, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Fremdspielnamen entfernt - bitte beachte die Forenregeln
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

gazelle2002 hat geschrieben: interessehalber habe ich mich jetzt mal auf der plattform upjers umgeschaut. kann es sein, dass hier alle spiele nach dem gleichen schema aufgebaut sind. klicken und leveln, dazu irgendein "highlights" wie kämpfe, suchbilder usw.? absolut keine interaktion mit den mitspielern - weder über spielinhalte (klickbesuche ausgenommen) noch simples gequatsche über einen spielchat.

jupp, im Grunde sind die Spiele fast alle irgendwie gleich gestrickt.

wenn man ganz genau sucht, dann sieht man, daß sogar Teile vom Programmcode 1:1 von einem Spiel zum nächsten übernommen wurde.
zB. findet sich an einigen Stellen hier in Undermaster anstelle von "Ruhm" die Bezeichnung "Beliebtheit" wie sie in MyFreeZoo verwendet wird.

Ausnahme is Futuretorpia, das allerdings bereits im Sterben liegt.


alles mit MyFree dürfte sich teilweise wohl ohne Einführung spielen lassen, wenn man mal eines davon kennt^^



Und Freundesbesuche würde ich auch nicht als Interaktion bezeichnen, denn schließlich kann man damit ja nicht mal ne Änderung im Acc der "Freunde" erzeugen - jaja, der halbe Stern - aber dafür hätte ein Button im eigenem Acc ja auch gereicht ;)
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

Auch von mir die Frage ... und nu?

Ich habe Level 63 erreicht, habe 4 Ebenen erschlossen, produziere inzwischen Zauber (die kann ich wenigstens verkaufen) anstatt Wissen, verkaufe die meistens Heiltränke und inzwischen auch Werkzeug.

Weitere Ausbauten/Ebenen und die Anschaffung von Vampiren und Subbukus sind ab Level 80 und mit Einsatz von Echtgeld das einzige Ziel. Da braucht man dann schon einen langen Atem und das nötige Kleingeld um weiter zu spielen .

Bleibt mir eigentlich nur noch das Stillegen des Dungeons :(
Gast

Re: so....und nu ?

Beitrag von Gast »

oder hoffen und beten das sich noch was ändert^^ ;)

Ich bin noch im selben Level wie Du, allerdings jetzt in Ebene 6 am buddeln, aber das Problem ist das gleiche. Vampiren und Subbukus bzw. die nötigen Platten dafür und die passenden Erfolge zuerreichen sind zuteuer und ohne massiven Geldeinsatz nicht zuerreichen. Da gibt es aber bereits einen Thread drüber im Vorschläge Bereich, mal sehen ob was Sinnvolles dabei rauskommt, wenn nicht werde ich mir auch mal so meine Gedanken über den weiteren Verlauf des Spiels machen müssen. Ein paar Euros im Monat sind ja Ok für mich aber die Nummer hier wird dann doch zuheftig wenn man vor hat die Erfolge alle zuschaffen.
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