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Produktionszeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 09:06
von Gast
also ich finde manche Produktionzeiten zu lange, Dahlien 3 Stück dafür 4 Stunden, meine Kunden kann ich gar nicht mehr bewältigen, die wollen 68 Stück, dann noch natürlich Efeu, und Magariten, sowie Nelken, auch habe ich gerade die neue Fabrik Instrumentenbauer freigeschalten, da ja nur 1 Slot frei ist wollen die Kunden ja jede Menge von den Blechtrommeln, ist immer alles blöd verteilt, von einer Fabrik wollen die Kunden alles was da ist und von anderen Fabriken dann gar nichts. Bei den Tischen fand ich schon 3 Stunden ziemlich lange
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 09:17
von Gast
die Produktionszeiten werden auch nicht wieder weniger.
aber wie es immer wieder gesagt wird, es ist ein langzeitspiel. glaub mir dahlien sind das geringste Problemchen

es sagt aber auch keiner, das die kunden sofort bedient werden müssen, dann rennen dahlienkunden halt länger rum. der hype um die dahlie geht auch wieder vorbei, und dann kommt ein anderes produkt dran was plötzlich alle haben wollen

und dann stehst da und brauch tagelang nicht 1 dahlie
es werden jedenfalls nach und nach immer mehr produkte kommen, die länger und laaaaaaaaaaaaaaaaaaaange dauern

und ist auch vollkommen ok find ich. warum kunen ständig in 15 mins abgearbeitet haben.
langwirige produkte leg ich mit ca 20 stück immer auf lager damit ich nen grundstok habe, und diese werden immer über nacht, oder wenn die kleineren sachen der fabrik fertig, auch tags hergestellt
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 10:05
von Gast
im lager habe ich auch immer Sachen, aber nö die wollen immer das was dann schon weg ist, brauche nun 78 Blechtrommeln das dauert auch ewig bis die fertig sind bei nur 1 slot, ist nur so wenn neue Kunden kommen sollen, dann kommen keine, weil genug da sind
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 14:03
von Gast
bei neuen fabriken seh ich zu, dass ich schnellstmoeglich den 2. slot erwimmle. dann reicht mir das aber auch wieder eine ganze weile, bis der dritte notwendig ist. es kann dann schon mal vorkommen, dass die kunden ein oder zwei tage auf meiner welt rumrennen, aber hey... wozu hab ich so ein hohes kundenmax? Das stoert nicht. Die Fabriken arbeiten und wenn mal keiner was vom blumenladen will, dann mach ich das, was lange dauert, damit bei einem Hype die Kunden schnell bedient werden koennen. Es gab Tage, da stand die eine oder andere Fabrik still, andere haben fast ueberhitzt... ein paar Tage spaeter ist es genau andersrum. Levelaufstieg kann man ja inzwischen ein wenig Timen. Ich versuch, abends den Levelaufstieg zu haben, damit die Fabrik nachts ueber baut und dann sind auch nicht so viele Kunden da, die das neue Produkt wollen...
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 21:48
von Gast
Ja aber im Augenblick ist wirklich schlimm, bin ja bei dem wetter nicht dauernd am PC, meine Lager sind voll und es kommen immer wieder steine und bäume bei mir ist alles vollgemüllt,
dann wollen die Kunden 60 Magariten, 38 Nelken und 40 Dahlien, 60 Butter 45 Quark,- Beim Bäcker je 20 von allen was ja noch zu schaffen ist- 32 Stühle und 30 Tische, 49 Kohle, 31 Salz, und 100 Blechtrommel (1 Slot erst) und dann noch andere Sachen, ich finde das ein bisschen viel, habe auch 45 Kunden rumrennen, mehr können es ja nicht werden, also können keine neuen kommen da ich ja erst die alten schaffen muss oder ich muss sie wegschicken.
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Sa 19. Jul 2014, 08:35
von Gast
naja das ist aber ein grundsätzliches gemeines kleines Problemchen. das wenn die Ware neu ist, die Kunden diese schonmal zu hauf wollen, ganz gemein wenn die Fabrik noch 19 std braucht zum bauen

ne ernsthaft, das ist für mich keinerlei Problem, auch nicht mit den Produktionszeiten an sich.
das ist Organisation und ausdauer

hab ich wenig Kundenmax, das mir keine euen Kuschen kommen, bau ich lieber noch ein paar Wohnhäuser (sofern ich den Platz zu hätte)
und wenn mich das schöne wetter halt grad keine Kunden bedienen lässt, dann ist das so

aber nur deswegen jetzt an den Prodzeiten meckern? NÖ es kommen die zeiten, wo du dann kunden rumrennen hast, und es heißt du brauchst 400 Brötchen. dafür fragt kaum einer nach ner Trommel.
es gibt halt für jedes Produkt irgendwann mal so eine wahnsinns nachfrage. grundsätzlich zu anfang, und immer wieder mitten drin

dann rennen diese kunden halt ne zeit länger rum
glaub mir die bekommt man alle abgearbeitet

ich hatte wärend meines Urlaubs einen sitter, dieser konnte zwar gut die Kutschen abholen, aber nicht zu hauf die Kunden bedienen. ergo kam ich nach hause und hatte 140 Kunden dort rumrennen

auch diese hab ich abgefertigt bekommen, hat ne zeit gedauert, aber es klappt
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Sa 19. Jul 2014, 09:09
von -oOo-
Vor einigen Monaten gab es doch mal die "Kundenschwemme", wo durch einen Bug bei jedem permanent die maximale Zahl an Kunden herumlief und es für jeden bedienten Kunden sofort wieder einen neuen gab ...
Selbst die hat jeder von uns, der das Glück hatte von dem Bug betroffen zu sein, abgearbeitet. Hat zwar bei einigen mit hoher Kundenmax eine Weile gedauert, aber es ging.
Von den Produktionszeiten sollte man sich wirklich nicht schrecken lassen. Einfach die Kunden sammeln, und bei Gelegenheit bedienen. Die meckern ja nicht wie im RL rum, wenn es mal etwas länger dauert ... :twisted:
Für mich selbst versuche ich allerdings bei jeder neuen Fabrik direkt 3 Slots freizuwimmeln, bevor ich mich wieder um Wimmelquests oder sowas kümmere, damit ich mit der Produktion einfacher nachkomme. Nach und nach wimmle ich mich erst jetzt an die 4. Slots heran. Zum Glück dauert der Levelaufstieg ja immer länger, weil man mehr XP sammeln muss, so dass mehr und mehr Zeit bleibt, weitere Slots zu erspielen.
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Sa 19. Jul 2014, 09:11
von Gast
haaa jaja die Kundenschwemme, die war genial

man man was ackerten wir da die kunden ab, und der strom riss nicht ab. und das nicht nur für 10 minuten

nee nee das ging schon ne recht lange zeit

auch die haben wir alle bewälltigen können
ich hau auch sofort 3 Slots in die neue Fabrik rein, bevor ich irgendwas anderes angeh. 3 SLots sind ja noch von den Wimmelpunkten her relativ schnell zu schaffen

Re: Produktionszeiten
Verfasst: Sa 19. Jul 2014, 09:36
von Gast
ja, die kundenschwemme war wie ein schwarm heuschrecken... das lager war leer...
Re: Produktionszeiten
Verfasst: Sa 19. Jul 2014, 10:14
von Gast
na ich habe nun erst produziert und keine kunden bedient die laufen ja nicht weg, neue Kutsche kam keine Ahnung wieviel blieben weil ja genug da waren, und nun werden sie erst bedient habe ja nun 6 stunden zeit sie abzuarbeiten, trotz ich nicht glaube das das klappt bei den vielen Dahlien und ich kann nur 12 stück alle 4 Stunden herstellen