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Voodoozeit fehlerhaft

Verfasst: Fr 9. Mai 2014, 11:07
von Gast
liebes team,

habe jetzt fest gestellt, dass ich einen voodoo hatte ( degnul,lvl 123), der 10 min brauchte, um wieder los geschickt zu werden, obwohl ich das automatische motivieren habe
da scheint sich ein fehler eingeschlichen zu haben
schaut doch mal nach

lg westeria

Re: Voodoozeit fehlerhaft

Verfasst: Fr 9. Mai 2014, 19:31
von Grothiel
Ohne entsprechende Angaben (z.b. dein ID ) kann ich nichts prüfen.

Du meinst der Cooldown war auf 10 min ?
Die Motivation war mit Zeit belegt ?

Hast du ggf. auf die Erholzeit geguckt?

Re: Voodoozeit fehlerhaft

Verfasst: Sa 10. Mai 2014, 08:50
von Gast
meine spieler-nr: 15162

meine Voodoos (außer die aus Sonderaktionen) sind weit über Level 50, d.h. die normale Erholungszeit ist 10 min, nun habe ich aber das automatische Motivieren, so dass die Erholungszeit auf 5 min sinkt, aber gestern ist es passeirt, erst bei Degnul, dann bei Inzan, dass sie trotzdem 10 min gebraucht haben, bis sie wieder einsatzbereit waren.....und das aber nur in 1-2 Runden, dann hat es wieder richtig funktioniert
also kann da was nicht in ordnung sein

mfg Westeria

Re: Voodoozeit fehlerhaft

Verfasst: Sa 10. Mai 2014, 11:29
von Gast
das ist wohl mal wieder das Thema "Voodoo tritt auf Mine" (meist bei Grothiel).

Re: Voodoozeit fehlerhaft

Verfasst: Sa 10. Mai 2014, 17:22
von Grothiel
Wenn du deine Puppe losschickst, außer beim Brawl, und diese auf eine Mine tritt beim räubern, bringt sie nichts nach Hause außer eine verdoppelte Cooldownzeit.