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Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 07:50
von DonnaBlitz
Bitte schafft weitere Einnahmequellen.
Waren die man aus dem Lager nicht wegwerfen sondern verkaufen könnte. Für Püppis Schufterei beim Holz fällen oder Steine hacken eine kleine Bezahlung (ist ja schliesslich ein schweisstreibender Job und geht auf den Rücken). Enten jagen und wegklicken, Fische angeln, täglich eine bestimmt Anzahl Gegenstände auf der Karte suchen, Verkauf am Kiosk.

Es wäre auch ein Zeitvertreib in den Wimmelpausen, die ermüdend lang sind und ich könnte mir vorstellen, das ich und viele andere Spieler auch, nach einer gewissen Zeit die Spiellust verlieren da die Pausen arg lang und die Einnahmequellen zu gering sind

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 11:58
von Gast
wenn ich ehrlich bin - bitte nicht steinigen -, aber mein Konto umfasst grad ueber x0.000 Muenzen. Ich weiss nicht wirklich, wohin damit, weil ich keinen Platz fuer Deko habe, Gebiet kann ich nicht freischalten. Ein wenig behalten fuer eine moeglicherweise neue Fabrik moechte ich schon. Das Lager erweitern waere eine Moeglichkeit, aber ich bin mit meiner Lagerkapazitaet zufrieden. Muss grad keine Wohnhaeuser ausbauen...Bin grad LV 13 geworden... aber am Anfang ist das echt heftig mit dem Geld, wenn man fast in jedem Level eine neue Fabrik erhaelt und entsprechend Wohnhaeuser braucht. Das war schon ohne Rest und Bib mit der Schreinerei kaum zu schaffen

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 12:14
von Gast
da muß ich Langeweile beipflichten...bin zwar erst/noch lvl 11...aber ab jetzt geht ja kaum noch Geld raus...
die neuen Fabriken waren alle schon, es sei denn, jetzt geht es in den höheren Leveln weiter...Möglichkeiten gibt es da ja ohne Ende...Fleischerei, Fischladen, Apotheke, Bank, Postamt, Schuhladen, Boutique, Hutmacher, Schmiede (immerhin sind hier Pferde und Kutschen unterwegs)...das sind nur die, die mir spontan einfallen....
und das Geld auf dem Konto wächst und wächst...das kommt schneller zusammen, als die EP...

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 16:35
von -oOo-
Beschäftigung habe ich im RL noch genug, so dass ich die Wimmelpausen gut nutzen kann. Wenn ich dann mal so wie gerade den Stall hüten muss, weil die Waschmaschine läuft, dann verkürze ich mir einfach die Wimmelzeit - oder lese nebenbei online Zeitung, klicke mich durch die Mediatheken der TV-Sender, usw. ... wenn ich gaaanz viel Lust habe schnapp ich mir auch schon mal den Staublappen ... :mrgreen:

Aber im Ernst: Anfangs dachte ich auch, dass es mit den Münzen niieeee nich reichen würde. Inzwischen (bin jetzt Lev11 und ein bischen) klingeln die Münzen aber im Beutel, vielleicht auch weil ich von den Dekoquests immer 2-3 gleichzeitig erledige. Es sind zwar aktuell noch keine 80.000 sondern knapp 20.000, aber die waren innerhalb von 2 oder 3 Tagen verdient - und das, obwohl ich immer eine Kutsche am Tag wegen meines Jobs auslassen muss und dann auch nur 8 Kunden drin sitzen.

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 18:36
von Gast
Ist ja in vielen Games hier so das man am Anfang am Hungertuch nagt und irgendwann dann keine Münzensorgen mehr hat.

@Langeweile: Schreib' das nicht so laut, ab nächsten Patch kostet sonst alles das Doppelte... ;)

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 18:59
von Gast
Ich finde auch, dass die Zeiten zwischen den Wimmelbildern manchmal ganz schön lang sind. Aber ich bin ja auch noch am Anfang und muss noch ganz schön zusehen, wie ich zu Geld komme. Den Vorschlag mit dem Kiosk oder den Enten finde ich aber auch nicht schlecht. So kann man wenigsten noch zusätzlich zu Geld kommen. :lol: :?: :roll:

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Mo 10. Mär 2014, 20:28
von Gast
die Idee finde ich hervorragend.

Wie wäre es mit Bienenkörben, welche man hegen und pflegen kann...und den Mangel an Sonderware ausgleichen zu können. Das kann man auch auf eine Teeküche und einen "shop für Herzensangelegenheiten" ;) ausweiten.

Fische angeln...um Deko-Punkte zu erhalten...wäre eine Option.

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Do 13. Mär 2014, 15:48
von Gast
Und deshalb wäre es gut, dass man da entweder die Münzen in Edelsteine umwandeln kann (der Kurs sollte da höher sein als andersum) oder die Dekoartikel welche man bisher nur für Edelsteine bekam, dann für viel mehr Münzen kaufen kann. So hat jeder die Chance, auch ohne Kauf von Edelsteinen, diese Artikel zu bekommen.

DIe die Edelsteine kaufen wollen, sollten weiterhin Gratis-Geschenke bekommen und beim Kauf diverser Deko's besser da stehen, als wenn man das über Münzen zun würde.

Weil wenn ich die Lager der Holzfäller oder Steinbrüche ausbauen will, benötige ab Stufe 2 ja Edelsteine. Also bin ich gezwungen, diese zu Nutzen, also echtes Geld ausgeben.

Echtes Geld ist gut und schön, aber es sollte dazu dienen, da schneller voranzukommen, oder Gratis-Geschenke zu erhalten oder um wirklich Großbauwerke kostengünstiger zu bekommen.
Es MUSS die Möglichkeit geben, alle bisherigen Artikel im Shop auch mit erspielten Münzen zu ergattern.

LG Romero

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Do 13. Mär 2014, 15:51
von Gast
ich geb gern eine million ingamemuenzen fuer 5 Edelsteine. Das dauert eh ewig, bis man mal so viel hat...

Re: Weitere Einnahmequellen und Beschäftigung

Verfasst: Do 13. Mär 2014, 16:11
von Gast
Ich glaub, ich hätte mal im Spiel die Möglichkeit gehabt, Münzen für Edelsteine zu tauschen.

Müssen ja nicht 5 InGame-Münzen sein. Aber wenn der bisherige Kurs von 1 Edelstein = 125 Münzen, so könnte man entweder zurücktauschen, wie 1250 Münzen = 1 Edelstein oder dann wenn Artikel nur via Edelsteine zu erhalten sind, dass man dazu ebenfalls sagt: OK, das Objekt kostet dich entweder 10 Edelsteine (1250 Münzen) oder auch 12500 Münzen (10 Edelsteine).

LG Romero