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Minispiele

Verfasst: Mo 27. Jan 2014, 16:30
von Tigerlilli
Hab mal eine Frage an PC-Profis:
Woran kann das liegen, dass die Minispiele in der Halle der Sphinx besser laufen als im Spiel selbst.
Bin inzwischen so gegen Ende der Map 4.
Kann es sein, dass hier zu viele Daten zusammen kommen und die Spiele deshalb im Spiel hakeliger laufen?
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Re: Minispiele

Verfasst: Mo 27. Jan 2014, 20:11
von Gast
Wenn du gräbst, wir im Hintergrund halt noch die Info gespeichert, um welches Feld es sich handelt, dass dürfte aber nicht der Grund dafür sein. Mir fallen nur Animationen ein wie Abenteurer oder Wackelbäume, die Rechenleistung in Anspruch nehmen könnten.
Um zu wissen, was im Hintergrund alles läuft, müsstest du schon die Programmierer selbst fragen. ;)

Re: Minispiele

Verfasst: Di 28. Jan 2014, 08:16
von alterego
Im Spiel läuft auch noch tonnenweise Javascript (merkt man spätestens, wenn es nicht richtig lädt und man deshalb nicht mal die Karte angezeigt bekommt) mit. Das sorgt im normalen Spiel dafür, dass man flüssig spielen kann, braucht aber auch einiges an lokaler Rechenleistung. Die Rechenzeit und der belegte Speicher fehlen natürlich für anderes.