Eine Chance für Arbeitende spieler
Verfasst: So 4. Aug 2013, 15:19
Hallo @ all,
Konnte mich jetzt in einer Woche Urlaub für dieses Game begeistern. Habe gut 8 Std. spielen können und in dieser Zeitspanne geradeso alles ausreizen können.
Ab Morgen muß ich wieder arbeiten gehen und kann somit dann nur noch 2-3 Std. im Game verbringen. D.h. gute 10 Forschungspunkte weniger am Tag ( 5 wegen dem Cooldown bei Forschung direkt und 5 wegen dem Cooldown der Arena).
Die Rekrutierungszeit der Truppen summiert sich auch erheblich da bei jeder besseren Truppe die Zeit angehoben wird. Bei 5 Einheiten Verlust und 6 Min. Wartezeit sind das 30 Min. bis eine Truppe wieder zum Kampf bereit ist. D.h. in 2 Std. kann ich nur noch 4 Kämpe bestreiten wenns schlecht läuft. Dann kann ich mir noch aussuchen ob ich Missionen, Arena oder Liga spiele.
Zudem kommt noch, wenn alles so bleit wie es ist und man nur noch 2-3 Std. am Tag spielen kann werden viele das Game an den Nagel hängen da es sich nicht mehr rentiert weil man in den Wertungen so weit abfällt das man sich keine Ziele mehr stecken braucht. Zudem wird man dann von allen die den ganzen Tag spielen können nur noch Platt gemacht da sie alle Forschungspunkte einheimsen können und man selbst mit ner viel schwächeren ausgebildeteren Armee hinterher hinkt.
Mein Vorschlag:
Alle Wartezeiten erheblich reduzieren oder zumindest bei Arena und Forschung ganz abschaffen und dafür 18-20 Forschungspunkte fix am Tag vergeben.
Nur zur Info: Nicht arbeitende Spieler können zwar mehr machen am Tag aber in den wenigsten Fällen das Spiel so gut finanzieren als diejenigen die jeden Monat ihr Gehalt/Lohn nach Hause bringen. Es mag zwar auch noch wenige Spieler geben die so viel Geld haben das sie nicht arbeiten müssen aber diese werden zu großer Wahrscheinlichkeit in der Minderheit sein.
LG
Snipe72 alias PainCommander
Konnte mich jetzt in einer Woche Urlaub für dieses Game begeistern. Habe gut 8 Std. spielen können und in dieser Zeitspanne geradeso alles ausreizen können.
Ab Morgen muß ich wieder arbeiten gehen und kann somit dann nur noch 2-3 Std. im Game verbringen. D.h. gute 10 Forschungspunkte weniger am Tag ( 5 wegen dem Cooldown bei Forschung direkt und 5 wegen dem Cooldown der Arena).
Die Rekrutierungszeit der Truppen summiert sich auch erheblich da bei jeder besseren Truppe die Zeit angehoben wird. Bei 5 Einheiten Verlust und 6 Min. Wartezeit sind das 30 Min. bis eine Truppe wieder zum Kampf bereit ist. D.h. in 2 Std. kann ich nur noch 4 Kämpe bestreiten wenns schlecht läuft. Dann kann ich mir noch aussuchen ob ich Missionen, Arena oder Liga spiele.
Zudem kommt noch, wenn alles so bleit wie es ist und man nur noch 2-3 Std. am Tag spielen kann werden viele das Game an den Nagel hängen da es sich nicht mehr rentiert weil man in den Wertungen so weit abfällt das man sich keine Ziele mehr stecken braucht. Zudem wird man dann von allen die den ganzen Tag spielen können nur noch Platt gemacht da sie alle Forschungspunkte einheimsen können und man selbst mit ner viel schwächeren ausgebildeteren Armee hinterher hinkt.
Mein Vorschlag:
Alle Wartezeiten erheblich reduzieren oder zumindest bei Arena und Forschung ganz abschaffen und dafür 18-20 Forschungspunkte fix am Tag vergeben.
Nur zur Info: Nicht arbeitende Spieler können zwar mehr machen am Tag aber in den wenigsten Fällen das Spiel so gut finanzieren als diejenigen die jeden Monat ihr Gehalt/Lohn nach Hause bringen. Es mag zwar auch noch wenige Spieler geben die so viel Geld haben das sie nicht arbeiten müssen aber diese werden zu großer Wahrscheinlichkeit in der Minderheit sein.
LG
Snipe72 alias PainCommander