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[iB] Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 25. Jul 2013, 12:35
von Gast
Zaizero du warst zu schnell mit dem Sperren, konnte nicht mal was ändern.
Das Balancing Problem könnte auch auf der Drachenmacht beruhen,
Mit 21.000 Drachenmacht z.b. hätte ich 600% Drachenschaden, wären ja
9000 Stärke mal 6 also quasi 54.000 Schaden. zuschlagen tu ich aber nur mit 7.000 Schaden zur zeit.
Damit würde ich zwar noch nicht gewinnen können, aber immerhin wäre das ein Schritt in richtung machbarkeit.
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 25. Jul 2013, 14:17
von SaiZero
Die Preise für die Reduzierung der Stufen wurden gesenkt. Das haben wir per Hotfix eingespielt. Die Sache mit der Drachenmacht funktioniert so nicht, weil im Gruppenspiel keine Fähigkeiten zählen.
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 25. Jul 2013, 15:26
von Gast
Wozu benötigt man denn dann bitte Charaktere für Geschick? für Drachenmacht?
Das ist ja dann völliger unfug
Drachenmacht macht null Schaden und ist für nix da ausser für Drachen und eben für den Schaden der auf Stärke basiert, zumal frage ich mich warum dann da 600% steht bei der Auswahl. Bei geschick stehen da dann auch 344% oder sone Zahlen.
Und warum funktioniert bei den NPC`´s die Fähigkeiten? 15.000 Ausdauer sind 450.000 Hitpoints beim NPC, bei mir 100.000.
Somit hat der NPC Dämonische Lebenspunkte und ich normale 100% basierend auf nem Level 1 Spieler.....
Da muss dran gearbeitet werden.
Da ihr kaum was an infos in den Patchnotes bringt, hab ich es immer schwer die Ursache der Fehler zu finden. Die Fehler finden tu ich ja immer schnell grml
Psycho
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 25. Jul 2013, 20:31
von Gast
Hi psycho,
also ich habe zur Logik des Gruppenspiels jetzt folgende Info für dich erhalten:
Die Mechanik des Gruppenspiels sieht es so vor, dass man auch als niedrigstufiger Spieler interessant ist für hochstufige Spieler, wenn man als Geschick oder Drachenmacht mitkommt. Dadurch wird dafür gesorgt, dass man seine Freunde nach Sympathie wählen kann und sie nicht nach Stufe wählen muss.
Das mit den hohen Trefferpunkten müssen wir uns nochmal anschauen.
Drachengrüße,
dsara
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 25. Jul 2013, 22:36
von Gast
Ich denke das der NPC´s bei den Gruppenspielen einfach 4 bis 5 mal zuviele Lebenspunkte hat, und zuviel Stärke.
Das die echte Prinzessin mich auf meinem Level twohitet ist einfach unschön, zumal das bei normalen Gegnern auch nicht besser aussieht.
30.000 Stärke durch Atributkauf kostet sehr weit über 240 Millionen Gold- auch Utopisch^^
30.000 Stärke ist generell erreichbar, aber dann hat man nen ganzes Ausrüstungsset mit gepimpten Stärke Atribut, was einfach nicht realisierbar ist, zumal andere davon ja dann nix haben, rumlaufen kann man damit nicht.
Und wenn ich da mit 155.000 Lebenspunkten bei 22.500 Ausdauer meines Chars nichtmal gegen die schlechtesten Gwegner ne Chance habe ist das nur mit Trefferpunkteregulation nicht getan. Bei 600.000 Lebenspunkten verliere ich auch dauert nur länger^^
Ihr macht das schon, hab grade 4000 Gold für nen Level 132er Gruppenspiel ausgegeben wegen reduzieren und ich hab wieder verloren^^
Und Level 102 lohnte nicht, hab ich knapp gewonnen, frisst aber meinen Geldbeutel auf^^
Psycho
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Fr 26. Jul 2013, 11:41
von SaiZero
Wir werden hier noch nachbessern. Allerdings brauchen wir hierzu noch etwas Zeit. Entsprechend wird demnächst ein Hotfix kommen. Bitte habt bis dahin noch Geduld.
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Fr 26. Jul 2013, 14:33
von Gast
Gut Ding will Weile haben

Aber je mehr Infos ich euch auf den Weg mitgeben, je leichter fällt euch das Verbessern, zumindest müsste das so sein wenns berücksichtigt wird

Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Mi 31. Jul 2013, 14:53
von Gast
Huhu,
hat sich bezüglich eines Hotfixes schon was getan?
Ich würd auch gerne am gruppenspiel mitmachen ohne dabei 4000 Gold je Kampf zu verlieren
Psycho
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 1. Aug 2013, 12:57
von Slashfex
Hallo psychodonn,
unsere Entwickler arbeiten daran. Bitte habe noch etwas Geduld.
Re: Nochmal Gruppenspiel
Verfasst: Do 8. Aug 2013, 23:26
von Gast
Ihr habt daran gearbeitet, dennoch sind die Gegner auf meiner Stufe (186) absolut overpowert.
Als Beispiel schaffe ich den Level 135er grade soeben mit den zur verfügung stehenden stärksten Charaktären wie EisEisbaby, mit etwas Pech verliere ich hier sogar. Trefferpunkte sind dabei schon angepasst (dauert auch 4 Kämpfe bis man es gefunden hat, gruppenpunkte dann quasi alle^^)
Ich muss also 5 mal 555 Gold ausgeben um die Stufe zu verringern, um hinterher 3500 Gold für nen 135er Popeltypen zu bekommen- wo ich sogar noch verlieren kann, ne Stufe niedriger bin ich im Goldminusbereich.
Der Drachenbezwinger hat 40.000 Stärke auf meiner Stufe und haut somit mit 35.000 Schaden zu (Trefferpunkte angepasst, sonst 40.000 bzw. gar 80.000 Schaden, wie soll ich das bitte mit meinen 160.000 Trefferpunkten (Serverrekord bei 24.000 Ausdauer) gewinnen?
Klar ich könnte meine Stärke auf 20.000 hochziehen, aber welche 6 Spieler stellen mir dann die trefferpunkte? Dann steh ich da mit 50.000 Trefferpunkten und bin noch schneller tot- alles etwas schade^^
Klar liegt das Problem auch darin, das es wenige Highlevel Chars gibt, etwas unfair ist es trotzdem das ich von den gruppenspielen quasi ausgeschlossen bin, bzw. Minus mache und alles unter mir im Level Vorteile hat.
Dennoch würde ich gegen jeden 185er Gegner verlieren wenn ich 4 mal Psychodonn an den Atributen einsetzen würde.
Wenigstens sollte man die Chance haben zu gewinnen, und viel besser ausgerüstet sein als ich derzeit bin ist wohl fast unmöglich
Das ist unfair.
Ändert da bitte irgend etwas, so macht das keinen Spaß