Fazit nach 14 Tagen
Verfasst: Do 5. Jan 2012, 01:08
hi
für mich wars das jetzt ,nix steht mehr im verhältniss und wird später nur zu einer gähnenden langeweile :twisted:
das gleiche haben wir doch bei den kakteenquest im WI,nur das ich dort wenigstens einen angemessenen gegenwert bekomme
(von der wertlosen deko mal abgesehen).
fazit dieses "testes" , vergessen und den sinnlosen std nachtrauern die man hier verbracht hat.
von den vorschlägen der spieler/tester wurde nicht mal 5 % umgesetzt oder versuchsweise eingeführt,weil nicht erwünscht.
das fängt bei dem schlagabtausch(von einem rennen kann man hier wirklich nicht sprechen) an und zieht sich wie ein roter faden durch das gesammte spiel das nur den sinn hat die user so lange wie möglich von den zielen abzuhalten und dafür wird mir meine zeit und mein geld zu schade sein
ärgerlich denn dies spiel fing eigentlich ganz reizvoll an (die grafik ist spitze) und mit ein bisschen guten willen hätte das was wirklich tolles werden können
(ein bisschen handelssimmulation wie stahlhandel / edelmetalle oder aktienmarkt,wachleute die den platz gegen diebstahl schützen, versicherungen etc., die user haben viele gute ideen eingebracht von den nichts umgesetzt worden ist,aber leicht als nebenschauplatz hätte eingebaut werden können.
ein richtiges drei rundenrennen in der arena, reale anbauteile wie überrollkäfig,dombügel,dämpfer,versch reifen,etc. statt schusswaffen für die "rennwagen" (unsere jugend ist verroht genug)
habe auch den sinn nicht verstanden warum ein rennwagen "feuerkraft" braucht
die progs hier sollten sich mal inputt holen bei egosoft oder x games, die wissen wie man spannende onlinespiele produziert bei dem der spielspass,spannung und ziele nicht auf der strecke bleiben und vor allem auch für die leute interessant sind die einer beschäftigung nachgehen und sich nicht die halbe nacht um die ohren schlagen müssen um wenigstens ein paar "rennen" bestreiten zu können weil der start um 00.01 uhr erfolgt
es läuft alles darauf hinaus das man sich alle 12 bis 16 std mal einlockt, seine energie runterfährt und 1 woche braucht um ein einigermaßen adäquates ergebniss zu erzielen (level / errungenschaft) und wem es zu lange dauert ordentlich coins/dosh für gutes geld eintauscht um wenigstens etwas schneller voran zu kommen:|
schade , denn die grundidee (schrottplatz) war an sich wirklich super
lg saskia
für mich wars das jetzt ,nix steht mehr im verhältniss und wird später nur zu einer gähnenden langeweile :twisted:
das gleiche haben wir doch bei den kakteenquest im WI,nur das ich dort wenigstens einen angemessenen gegenwert bekomme
fazit dieses "testes" , vergessen und den sinnlosen std nachtrauern die man hier verbracht hat.
von den vorschlägen der spieler/tester wurde nicht mal 5 % umgesetzt oder versuchsweise eingeführt,weil nicht erwünscht.
das fängt bei dem schlagabtausch(von einem rennen kann man hier wirklich nicht sprechen) an und zieht sich wie ein roter faden durch das gesammte spiel das nur den sinn hat die user so lange wie möglich von den zielen abzuhalten und dafür wird mir meine zeit und mein geld zu schade sein
ärgerlich denn dies spiel fing eigentlich ganz reizvoll an (die grafik ist spitze) und mit ein bisschen guten willen hätte das was wirklich tolles werden können
ein richtiges drei rundenrennen in der arena, reale anbauteile wie überrollkäfig,dombügel,dämpfer,versch reifen,etc. statt schusswaffen für die "rennwagen" (unsere jugend ist verroht genug)
habe auch den sinn nicht verstanden warum ein rennwagen "feuerkraft" braucht
die progs hier sollten sich mal inputt holen bei egosoft oder x games, die wissen wie man spannende onlinespiele produziert bei dem der spielspass,spannung und ziele nicht auf der strecke bleiben und vor allem auch für die leute interessant sind die einer beschäftigung nachgehen und sich nicht die halbe nacht um die ohren schlagen müssen um wenigstens ein paar "rennen" bestreiten zu können weil der start um 00.01 uhr erfolgt
es läuft alles darauf hinaus das man sich alle 12 bis 16 std mal einlockt, seine energie runterfährt und 1 woche braucht um ein einigermaßen adäquates ergebniss zu erzielen (level / errungenschaft) und wem es zu lange dauert ordentlich coins/dosh für gutes geld eintauscht um wenigstens etwas schneller voran zu kommen:|
schade , denn die grundidee (schrottplatz) war an sich wirklich super
lg saskia