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[E] Walpurgia falsche Cooldownzeit

Verfasst: Do 2. Mai 2013, 11:59
von Gast
Obwohl die Puppe bei 10 min. Erholungszeit ist, dauert der Cooldown 20 min.

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Re: [E] Walpurgia falsche Cooldownzeit

Verfasst: Do 2. Mai 2013, 13:06
von Gast
Walli war ein wenig verwirrt..aber jetzt hat sie die richtigen Zeiten: Cooldown 10 Minuten und nach dem Fuettern und Motivieren 2:30 Minuten. :-)

Re: [E] Walpurgia falsche Cooldownzeit

Verfasst: Do 2. Mai 2013, 13:14
von Gast
So kann mans natürlich auch passend machen, beides auf 20 min setzen

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Re: [E] Walpurgia falsche Cooldownzeit

Verfasst: Do 2. Mai 2013, 13:38
von Gast
Hast du mal deinen Cache geloescht? Also bei mir werden die korrekten Zeiten angezeigt...Cooldown 10 min, Fuettern 5 min und Motivieren dann 2:30 min.

Edit: Voraussetzung fuer die oben genannten Zeiten natuerlich das die Puppe Level 10 ist.

Re: [E] Walpurgia falsche Cooldownzeit

Verfasst: Do 2. Mai 2013, 14:15
von Gast
@Lexy

ja den Cache habe ich auch gelöscht, damit hat das aber nichts zu tun.
Aus der Puppe mit besonderen "Eigenschaften" wurde eine "die sich genauso verhält wie alle anderen". Also auch durch Voodoo-Relikte auf kürzere Cooldownzeit zu bringen. Da das aber kein Geld einbringt (gebracht hat) wurde das im Nachhinein mal schnell noch geändert. Was soll der Blödsinn immer noch hinterher rumzudoktern. (vor allem immer ohne Ankündigung)
Wenn ihr wirklichen Blödsinn verzapft, wie zum Beispiel die geforderte Anzahl bei den neuen Clubquests, da wird natürlich nichts geändert, kann man ja einfach mal ignorieren.
Ein Spieler der sich wohlfühlt, gibt mit Sicherheit mehr Geld aus, als einer der sich ständig ärgert. Es spielt mit Sicherheit keiner die Clubquests wegen der paar Punkte. Aber die Quests fördern den Zusammenhalt im Club und auch im Spiel. 3 mal hintereinander 2700 Minispiele jeweils unterbrochen von 1350 mal motivieren geht einem nur auf den Sack und fördert mit Sicherheit keinen Spielspaß.
Aber Hauptsache alles, was den Spielern zum Vorteil nutzt, wird weggepfuscht.
Entschuldigung, aber das musste jetzt mal raus :evil:

Re: [E] Walpurgia falsche Cooldownzeit

Verfasst: Do 2. Mai 2013, 14:39
von Tigerlilli
Das Einzige, was diese Puppe zu etwas Besonderem macht ist doch, dass sie den Spielern Geld aus der Tasche zieht :!:
Anschaffung 10 Euro, und für die weiteren Level auch je 10 Euro. (all in all 100 Euro :!: :!: :!: )
Die Voodoorelikte greifen hier natürlich nicht (wäre ja auch schön blöd, wenn man Geld investiert und dann feststellen müsste, dass das auch ohne geht mit der Verkürzung der Coodown-Zeit).
Ansonsten funktioniert Walpurgia wie jede x-beliebige Puppe.
Sorry, aber hier sieht man genau wohin Upjers sich entwickelt.
Besser hättet ihr es uns Spielern nicht verdeutlichen können :evil: