Clubquests
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Gast
Clubquests
Ich habe schon gelesen, dass vorgeschlagen wurde, die Questreihen einmal zu überarbeiten. Vielleicht ist das partiell geschehen aber eben nicht für das ganze Spiel. Wir haben jetzt seit den letzten 8 Spielreihen bei jedem 2. Quest Puppen füttern. Da man das Futter sehr selten ausbuddelt, muss ich es mir schenken lassen. Damit entfallen die Geschenke für Werkzeug oder Kartenteile. Jedes Mal Gold einsetzen, um den Quest zu beenden, ist auch sehr kostspielig.
Man kann die Questreihe ja auch mal ausdehnen, indem man nicht nur Werkzeug benutzen vorgibt, sondern mal graben, tauchen, hacken etc.. Das tun wir sowieso und es kostet nichts.
Gruß tarzan101
Man kann die Questreihe ja auch mal ausdehnen, indem man nicht nur Werkzeug benutzen vorgibt, sondern mal graben, tauchen, hacken etc.. Das tun wir sowieso und es kostet nichts.
Gruß tarzan101
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Gast
Re: Clubquests
Bei den Clubquests gibt es keine Questreihe. Da wird jedesmal wenn ein Quest beendet wird zufällig ein neues ausgewählt. Und Füttern sollte weniger Wahrscheinlichkeit haben als andere, ist also blöde Zufall wenn das so oft kommt bei euch.
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Gast
Re: Clubquests
Puppen füttern sollte sowiese abgeschafft werden. Das ist reine Verschwendung von Ressourcen.
Wenn man bei der Quest wenigstens das Zeugs selber essen müsste, dann hätte man wenigstens etwas davon - nämlich mehr Kraft zum Buddeln.
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Gast
Re: Clubquests
@Matthias
Du hast Recht, Questreihen gibt es nicht, sondern nur einzelne Quests.
Aber wenn du antwortest:" Und Füttern sollte weniger Wahrscheinlichkeit haben als andere, ist also blöde Zufall wenn das so oft kommt bei euch.
dann stimmt doch etwas nicht. An Zufälle glaube ich bei dem Spiel sowieso nicht, schließlich kann man das Essen ja auch jedesmal kaufen. Was spricht also gegen eine Überarbeitung, das bestimmte Faktoren ausgeschaltet werden, wenn man es denn möchte.
Gruß tarzan101
Du hast Recht, Questreihen gibt es nicht, sondern nur einzelne Quests.
Aber wenn du antwortest:" Und Füttern sollte weniger Wahrscheinlichkeit haben als andere, ist also blöde Zufall wenn das so oft kommt bei euch.
dann stimmt doch etwas nicht. An Zufälle glaube ich bei dem Spiel sowieso nicht, schließlich kann man das Essen ja auch jedesmal kaufen. Was spricht also gegen eine Überarbeitung, das bestimmte Faktoren ausgeschaltet werden, wenn man es denn möchte.
Gruß tarzan101
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Gast
Re: Clubquests
Der seltsame Zufall hat wieder zugeschlagen. Nach Sachen verkaufen und Werkzeug benutzen wieder - Voodoo-Puppen füttern.
Der Spaßfaktor bei diesem Spiel wird immer kleiner, sollte es bei diesen ewigen Wiederholungen bleiben, ist bald Schluß für mich. Es gibt noch mehr kostenlose??? Spiele.
Gruß tarzan101
Der Spaßfaktor bei diesem Spiel wird immer kleiner, sollte es bei diesen ewigen Wiederholungen bleiben, ist bald Schluß für mich. Es gibt noch mehr kostenlose??? Spiele.
Gruß tarzan101
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Gast
Re: Clubquests
Auch wenn du nicht an Zufall glauben moechtest, es ist aber Tatsache. Oder meinst du die Proggis sitzen den ganzen Tag vor dem Spiel und wenn euer Club ne neue Quest startet, drueckt einer von ihnen den Knopf das ihr ausgerechnet die Quest bekommt? Waere ein bissel viel verlangt, wenn sie das bei jedem Club machen wuerden oder?
Die Quest fuer die Clubs werden nach dem Zufallsgenerator ausgewaehlt, das wurde so programmiert und da hat nichts und niemand Einfluss drauf.
Ich weiss die Aussage wird dir nicht gefallen bzw. du wirst es mir nicht glauben wollen, aber es ist nunmal Tatsache. Ansonsten gib mal bitte deine ID an, dann kann geprueft werden wie oft die Quest bei euch tatsaechlich gestartet wurde.
Die Quest fuer die Clubs werden nach dem Zufallsgenerator ausgewaehlt, das wurde so programmiert und da hat nichts und niemand Einfluss drauf.
Ich weiss die Aussage wird dir nicht gefallen bzw. du wirst es mir nicht glauben wollen, aber es ist nunmal Tatsache. Ansonsten gib mal bitte deine ID an, dann kann geprueft werden wie oft die Quest bei euch tatsaechlich gestartet wurde.
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Tigerlilli
Re: Clubquests
Von den ca. 360 Clubquest, die wir hatten waren bis jetzt 35 Fütter-Quest.
Mal kamen die sehr dicht hintereinander, dann wieder länger keine.
Auf Dauer gleicht sich das alles aus
(wenn sie kurz hintereinander kommen nervt das verständlicherweise, aber das ändert sich auch wieder)
Mal kamen die sehr dicht hintereinander, dann wieder länger keine.
Auf Dauer gleicht sich das alles aus
(wenn sie kurz hintereinander kommen nervt das verständlicherweise, aber das ändert sich auch wieder)
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Gast
Re: Clubquests
@Lexy, vielen Dank für deine Antwort. Allerdings hätte ich mich gefreut, wenn du sachlich geblieben wärst. Die Polemik hilft mir auch nicht weiter. Das der Spaßfaktor verloren geht, ist doch wohl verständlich und eine Nachfrage darf doch wohl erlaubt sein?
Ich habe ja nicht beanstandet, dass der Voodoo-Puppen-Quest insgesamt zu oft kommt, sondern nur, dass er jetzt so oft hintereinander verlangt wird.
Gruß tarzan101
ID 12032
Ich habe ja nicht beanstandet, dass der Voodoo-Puppen-Quest insgesamt zu oft kommt, sondern nur, dass er jetzt so oft hintereinander verlangt wird.
Gruß tarzan101
ID 12032
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Tigerlilli
Re: Clubquests
In einer der Patch-Notes vergangener Tage wurde mal angekündigt dass es auch eine Clubquest "Geschenke verteilen" gibt.
Hat die schon irgend ein Club mal gehabt?
Die beiden anderen neuen (Relikte an Abenteurer verkaufen und Minispiele spielen) hatten wir schon des Öfteren, nur diese eine ist mir noch nicht begegnet
Hat die schon irgend ein Club mal gehabt?
Die beiden anderen neuen (Relikte an Abenteurer verkaufen und Minispiele spielen) hatten wir schon des Öfteren, nur diese eine ist mir noch nicht begegnet