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Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:03
von Gast
Wir haben eine weitere Rekordmarke geknackt! Mittlerweile spielen 55 Millionen Spieler unsere Browsergames. Für euer Vertrauen möchten wir uns bei euch mit einer Gold-Bonus-Aktion bedanken. Von jetzt an bis Freitagmittag verdoppeln wir den Gold-Bonus* in allen Spielen von Upjers. Wie hoch der Bonus genau ist, wird euch durch die aktuelle Bonusstaffelung auf unserer Bezahlseite ausgewiesen.
Hm, ein Dankeschön was wir erst bekommen wenn wir Geld ausgeben?

Bei 55 Mio Spielern und den aktuellen Problemen bei Secet Relict ist das schon ein wenig komisch.

Beim Erreichen so einer hohen ( realen ? ) Spielerzahl hätte ich etwas mehr erwartet.

Etwas in Richtung "kostenlos" und für alle nützliches wie z. B. eine kostenfreie sofortige Erforschung eines oder mehrerer Werkzeuge nach Wahl.

Upjers geht dabei ja kein Gewinn verloren, sind ja alles virtuelle Güter. ;)

Was meint Ihr als Spieler dazu?

Dieser Thread soll dazu dienen das die Spieler ihre Meinung austauschen können und nicht als Spielplatz für das Forenteam zum testen wer am schnellsten Threats löschen oder schließen kann.
Vielen Dank.

p.s.:
Wenn meine Frau sagt gib erst Geld für mich aus und dann bekommst Du was geschenkt kann ich da gern auf das Geschenk verzichten.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:08
von Gast
Derselben Meinung bin ich auch. Für den Spieler der kein Geld ausgibt gibt es kein Dankeschön. Aber er trägt immerhin auch zur Community bei, was auch sehr wichtig ist.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:31
von Gast
Nasedo hat geschrieben: Hm, ein Dankeschön was wir erst bekommen wenn wir Geld ausgeben?

Bei 55 Mio Spielern und den aktuellen Problemen bei Secet Relict ist das schon ein wenig komisch.


Beim Erreichen so einer hohen ( realen ? ) Spielerzahl hätte ich etwas mehr erwartet.

Etwas in Richtung "kostenlos" und für alle nützliches wie z. B. eine kostenfreie sofortige Erforschung eines oder mehrerer Werkzeuge nach Wahl.

Upjers geht dabei ja kein Gewinn verloren, sind ja alles virtuelle Güter. ;)
Dem möchte ich mich mal anschließen... kann es doch nicht sein :shock: :shock: ... der Rest ist Schweigen, weil es besser ist :shock:

(50 Gold kosten 4,99 Euro (richtig Geld: 9,7595917 DM :roll: ) ... dafür könnte ich jetzt, in Level 42, 2 Werkzeuge sofort erforschen ... nööö ... auch wenn der "Bonus" evtl. 3 Werkzeuge ermöglichen würde.... NEVER!!)

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:45
von Gast
Also zuerstmal..so schnell wird nichts geschlossen/geloescht, wenn alles in einem vernuenftigen Tonfall bleibt. :-)

Ihr muesst es ja so sehen, dass die 55 Mio Spieler in allen Spielen weltweit zu sehen sind. Da etwas zu finden, was allen gerecht wird, ist niemals einfach. Diesesmal wurde halt so entschieden, beim naechsten Mal kann es wieder anders ausfallen. Waere es eine spielspezifische Aktion waere sie sicherlich anders ausgefallen, aber wie ich schon schrieb, man muss es spieluebergreifend sehen.
Da kann man weder Setzkastengeschenke (wie z.B. bei MFF) oder Bonustiere (wie bei MFZ) oder so etwas machen. Sonst muesste man fuer jedes Spiel eine andere Aktion starten und das wuerde doch den Rahmen ein wenig sprengen.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:52
von Gast
Man hätte z. B. 1 Monat kostenfreies Premium machen können, für jeden einzulösen wann er will.

Das geht Spieleübergreifend und es werden sogar evtl. Spieler für spätere Premiumabschlüsse in Ihrer Entscheidung positiv beeinflusst weil man das Premium mal eine gewisse längere Zeit testen kann als das normale Testpremium.

Wir Spieler hätten uns gefreut und Upjers vielleicht auch. ;)

Aber gut, bei 100 Mio Spielern kann man ja mal drüber nachdenken.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:56
von Gast
Wuerde auch nicht gehen, das es in etlichen Spielen kein Premium gibt. Wie du siehst, ist es also wirklich nicht einfach, da das richtige zu finden.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 13:57
von Gast
Naja, bei dem 6-jährigen Jubiläum haben die sich auch besondere Sachen ausgedacht.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 14:02
von Gast
Na man hätte ja z.B vielleicht auch jedem einfach 5 oder 10 Dias schenken können statt nur mehr zu bekommen wenn man zahlt ;)

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 15:12
von Gast
Lexy hat geschrieben:Wuerde auch nicht gehen, das es in etlichen Spielen kein Premium gibt. Wie du siehst, ist es also wirklich nicht einfach, da das richtige zu finden.
In den meisten Spielen aber schon!... hätte man sich durchaus... da absehbar, *ausrechnen können* um entsprechende *Belohnungen* zu generieren... egal ob Kohle, Dias, Artefakte, Gold etc.

Re: Wir feiern 55 Millionen Spieler

Verfasst: Mo 25. Feb 2013, 15:45
von Gast
Ich hatte mich schon gefreut, wie ich "verdoppeln" gelesen habe. Bei näherem Hinschauen ändert sich für die ersten 2. Preisstufen garnichts, erst danach beträgt der Bonus 20% statt 10%. Da muss ich aber auch schon fast 20 € hinblättern.
Da kann ich nur sagen, freut euch mal ohne mich.
Gruß tarzan101