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Clubwettbewerb- motivieren
Verfasst: Do 20. Dez 2012, 11:58
von Gast
ich finde den clubwettbewerb irgendwie unfair, kleine clubs, deren spieler kein gold zum automatischen motivieren ausgeben oder sich leisten können, sind ganz schön im hintertreffen

wenn der nächste quest, gegenstände verkaufen dran kommt, braucht man gar nicht mehr mitmachen, denn die rucksäcke der automatisch motivierer, müssen schon kurz vorm platzen sein
klar kann man sagen, dann macht halt nicht mit, aber ist das sinn der sache
oder sehe nur ich das zu eng

Re: Clubquest motivieren
Verfasst: Do 20. Dez 2012, 12:33
von Gast
ist was dran
andererseits ist der preis für "trash" auf dem markt nicht mehr so hoch: 1 stinkige socke für 75 silber
edit:
hab ich zur "spitzenzeiten" bei motivier-wettbewerben schon auf dem markt gesehen!
- aber NICHT gekauft! -
(naja, vielleicht nicht wirklich 75 - oder doch?)
und die waren noch nicht mal gestopft!
Re: Clubquest motivieren
Verfasst: Do 20. Dez 2012, 13:35
von Gast
Wo kaufst Du denn ein

Da würde ich meine Socken auch gern verkaufen
Bei der derzeitigen Version des automatischen Motivierens dürfte aber die Resonanz doch eher gering sein, da der Spieler teuer erkauft, was er zu 50% der Zeit gar nicht nutzen kann. Schlimmer wäre es, wenn der Vorschlag umgesetzt wird, dass man automatisch Motivieren nicht nach Zeit, sondern nach Anzahl kaufen kann. Dazu am besten noch automatisch füttern kaufbar machen und bei 19 Puppen und jeweils 2,5 Minuten sowie drei notwendigen Klicks dürfte die Klickrate dann allein für Voodoo jedes Ballerspiel toppen.
Ansonsten kenne ich kein Upjer Spiel, in welchem die Schieflage zwischen Bezahl- und Funspieler so gross ist wie hier. Ist in der Regel ja auch nicht schlimm, weil es ausser den Wettbewerben keinen direkten Vergleich zwischen den Spielern gibt. Nur bei den Wettbewerben fällt es halt auf, aber da nimm Deine Motivationsklicks einfach als zusätzlichen Beitrag zu den Clubpunkten (bei denen Dir die Clubfähigkeiten zu 50%) aber auch nichts bringen) .
Re: Clubquest motivieren
Verfasst: Do 20. Dez 2012, 14:08
von Gast
Ich vermute mal, du meinst den clubwettbewerb, nicht die üblichen clubquests. Bei den clubquests muss man ja "nur" 600x motivieren - und das ist eigentlich ganz gut zu schaffen - auch ohne goldeinsatz für das automatisch motivieren. Einfach vorher alles verkaufen bis auf den ganz billigen kram.
Beim wettbewerb gebe ich dir recht: Ohne automatisches motivieren ist ein spitzenrang wohl kaum zu schaffen. Das bedeutet aber auch, dass man alle paar minuten die puppen losschicken muss und so den ganzen tag mit dem spiel verbringt. Nun ja, wems gefällt... Ich motiviere eigentlich höchstens 4-6 mal am tag, wenn ich gerade mal zeit habe.
Die Clubwettbewerbe sind meiner meinung nach etwas für ranglisten-fetischisten. Gemessen am aufwand, ist der punktertrag doch sehr mager. Vorausgesetzt man schafft es überhaupt in die punktränge. Regelmässige einzahlungen der mitglieder bringen den club wohl leichter voran, weil silber ja in punkte imgewandelt wird. Beispiel: Wenn identifizieren verlangt wird, verkaufe ich die rollen am markt und zahle den gewinn ein. So hat der club mehr davon, als wenn wir mit 500 identifizierten rollen im wettbewerb auf rang 45 landen...
Re: Clubquest motivieren
Verfasst: Do 20. Dez 2012, 16:34
von Gast

ja, ich meine den club
wettbewerb
es müssen einige sehr viel zeit haben, wenn ich mir den punkte stand angucke
Maulwurf hat geschrieben:
Die Clubwettbewerbe sind meiner meinung nach etwas für ranglisten-fetischisten. Gemessen am aufwand, ist der punktertrag doch sehr mager. Vorausgesetzt man schafft es überhaupt in die punktränge. Regelmässige einzahlungen der mitglieder bringen den club wohl leichter voran, weil silber ja in punkte imgewandelt wird. Beispiel: Wenn identifizieren verlangt wird, verkaufe ich die rollen am markt und zahle den gewinn ein. So hat der club mehr davon, als wenn wir mit 500 identifizierten rollen im wettbewerb auf rang 45 landen...
das ist eine gute alternative, die man mal im club aus diskutieren müsste, was letztendlich mehr bringt, es gibt ja nicht nur diese wettbewerbe, rollen hat man sowieso nie genug

Re: Clubwettbewerb- motivieren
Verfasst: Fr 21. Dez 2012, 19:31
von Gast
leute, ihr könnt nun langsam aufhören, eure voodoos mit minen loszuschicken!
der wettbwewerb ist vorbei!
(jaja - ich weiß, das automatische motivieren muss sich ja lohnen!)
