Promptes Werkzeug-Leveln gegen Gold: variable Kosten?
Verfasst: Sa 15. Dez 2012, 12:17
Gab es diesen Vorschlag schon?
Wenn man Werkzeug levelt, kostet das ja entweder Silber (und dauert lange) oder Gold (dann levelt man prompt).
==> Wäre es nicht möglich, die Goldkosten "zeitabhängig" zu verringern?
Beispiel:
Leveln kostet 35.000 Silber und dauert 24 Stunden, sofortiges Leveln würde 20 Gold kosten.
Ich zahle jetzt die 35.000 Silber ein.
Wenn ich z.b. nach 12 Stunden Forschungszeit (also der Hälfte der Zeit) dann wieder in meinem Account reinschaue, kostet das sofortige Leveln weiterhin 20 Gold. Das zahle ich natürlich nicht (sonst hätte ich das ja schon 12 Stunden vorher gemacht), aber wenn es z.b. zu diesem Zeitpunkt nur noch die Hälfte (also 10 Gold) kosten würde? Oder z.b. 2 Stunden vor Ablauf nur noch 2 Gold.
Da würde ICH schon überlegen...
Und Kleinvieh macht ja - für upjers - auch Mist...
Ich hoffe, ich habe es verständlich rübergebracht
LG, Chisti
Wenn man Werkzeug levelt, kostet das ja entweder Silber (und dauert lange) oder Gold (dann levelt man prompt).
==> Wäre es nicht möglich, die Goldkosten "zeitabhängig" zu verringern?
Beispiel:
Leveln kostet 35.000 Silber und dauert 24 Stunden, sofortiges Leveln würde 20 Gold kosten.
Ich zahle jetzt die 35.000 Silber ein.
Wenn ich z.b. nach 12 Stunden Forschungszeit (also der Hälfte der Zeit) dann wieder in meinem Account reinschaue, kostet das sofortige Leveln weiterhin 20 Gold. Das zahle ich natürlich nicht (sonst hätte ich das ja schon 12 Stunden vorher gemacht), aber wenn es z.b. zu diesem Zeitpunkt nur noch die Hälfte (also 10 Gold) kosten würde? Oder z.b. 2 Stunden vor Ablauf nur noch 2 Gold.
Da würde ICH schon überlegen...
Und Kleinvieh macht ja - für upjers - auch Mist...
Ich hoffe, ich habe es verständlich rübergebracht
LG, Chisti