Theorycrafting
Verfasst: Mi 26. Sep 2012, 15:17
Einige Fragen sich sicherlich warum auch später noch diese nutzlosen roten Autos kommen oder ?
Ich möchte hier kurz darauf eingehen wie dieses Spiel aufgebaut ist und warum man mit roten Autos schneller Level macht als mit Panzern, U-Booten oder Jets.
Grundsätzlich stehen erstmal die oben in der Rangliste die besonders viel Geld ausgeben bei Garbage Garage, ist ja auch in Ordnung so, weil das Spiel so finanziert wird.
Ich möchte vorwiegend auf die Spielweise ohne Dosh eingehen.
Nach Dosh ist Energie und Zeit die limitierende Ressource.
Es gibt grundsätzlich 2 Spielziele auf die ich eingehen möchte.
Maximaler Ruf pro Energie und Maximaler Gewinn pro Energie.
Ruf braucht man für das nächste Level und Geld kann man in sein Auto stecken oder seinen Platz ausbauen oder verschönern.
Wenn ich schnellstmöglich Leveln möchte muss ich aus meiner Energie maximalen Ruf herausholen. (Ruf pro Energie = RpE)
Alle Fahrzeuge haben unterschiedliche RpE Werte.
Das kleine rote Auto zum Beispiel gibt 16 Ruf bei 32 Energie zerlegen. Nochmal 1 Ruf und 1 Energie für den Kauf, rampen und aufsammeln nochmal 9 Energie. 17 Ruf aus 42 Energie macht 0,38 RPE
Das Tuningauto gibt im besten Fall 32 Ruf aus 72 Energie sind 0,44 RPE
Da jede weitere Fahrzeugklasse +1 Energie für jedes Teil aufsammeln/rampen/kaufen kostet steigen die Energiekosten überproportional zum Ruf an.
Kurz gesagt das Tuningauto erreicht den maximalen RpE in Garbage Garage. Kein Fahrzeug läßt euch schneller leveln.
Das "nutzlose" rote Auto bringt es noch auf stattliche 0.38 RPE was ungefähr den Booten entspricht, aber besser ist als LKWs und alles danach !!!
Wenn ich maximalen Gewinn möchte wird GDollar pro Energie (DpE) wichtig.
Das rote Auto kommt hier auf spärliche 3.3 DpE.
Das Tuningauto auf 7,5 DpE
Die Yacht auf 8,4 DpE
Ab dann hauen die Energiekosten für "bessere" Fahrzeuge wieder so arg rein, dass die Yacht praktisch wieder das Optimum darstellt.
Die Gefahr sich zu verklicken haut in höheren Stufen natürlich immer mehr rein.
Grundsätzlich hat man also ohne Dosh mit Tuningautos und Yachten den Zenit erreicht in Garbage Garage.
Wenn man natürlich wenig Zeit hat, kann man mit Panzern, Jets und U-Booten seinen Energievorrat am schnellsten leeren. Was mit kleinen roten Autos ziemlich lange dauern kann bei 1 Auto alle 4,5 min.
Zusammenfassung:
Tuningautos = maximaler Ruf
Yachten = maximaler Gewinn
Alles was danach kommt kürzt entweder nur Spielzeit ab oder verschönert den Platz.
Maximaler Ruf oder Gewinn pro Rechnerzeit habe ich mal bewusst weggelassen.
Alles was ich hier geschrieben habe implementiert nicht die Spielspaßkomponente die jeder für sich subjektiv wahrnimmt und jeder Diskussionsgrundlage entbehrt.
Ich möchte hier kurz darauf eingehen wie dieses Spiel aufgebaut ist und warum man mit roten Autos schneller Level macht als mit Panzern, U-Booten oder Jets.
Grundsätzlich stehen erstmal die oben in der Rangliste die besonders viel Geld ausgeben bei Garbage Garage, ist ja auch in Ordnung so, weil das Spiel so finanziert wird.
Ich möchte vorwiegend auf die Spielweise ohne Dosh eingehen.
Nach Dosh ist Energie und Zeit die limitierende Ressource.
Es gibt grundsätzlich 2 Spielziele auf die ich eingehen möchte.
Maximaler Ruf pro Energie und Maximaler Gewinn pro Energie.
Ruf braucht man für das nächste Level und Geld kann man in sein Auto stecken oder seinen Platz ausbauen oder verschönern.
Wenn ich schnellstmöglich Leveln möchte muss ich aus meiner Energie maximalen Ruf herausholen. (Ruf pro Energie = RpE)
Alle Fahrzeuge haben unterschiedliche RpE Werte.
Das kleine rote Auto zum Beispiel gibt 16 Ruf bei 32 Energie zerlegen. Nochmal 1 Ruf und 1 Energie für den Kauf, rampen und aufsammeln nochmal 9 Energie. 17 Ruf aus 42 Energie macht 0,38 RPE
Das Tuningauto gibt im besten Fall 32 Ruf aus 72 Energie sind 0,44 RPE
Da jede weitere Fahrzeugklasse +1 Energie für jedes Teil aufsammeln/rampen/kaufen kostet steigen die Energiekosten überproportional zum Ruf an.
Kurz gesagt das Tuningauto erreicht den maximalen RpE in Garbage Garage. Kein Fahrzeug läßt euch schneller leveln.
Das "nutzlose" rote Auto bringt es noch auf stattliche 0.38 RPE was ungefähr den Booten entspricht, aber besser ist als LKWs und alles danach !!!
Wenn ich maximalen Gewinn möchte wird GDollar pro Energie (DpE) wichtig.
Das rote Auto kommt hier auf spärliche 3.3 DpE.
Das Tuningauto auf 7,5 DpE
Die Yacht auf 8,4 DpE
Ab dann hauen die Energiekosten für "bessere" Fahrzeuge wieder so arg rein, dass die Yacht praktisch wieder das Optimum darstellt.
Die Gefahr sich zu verklicken haut in höheren Stufen natürlich immer mehr rein.
Grundsätzlich hat man also ohne Dosh mit Tuningautos und Yachten den Zenit erreicht in Garbage Garage.
Wenn man natürlich wenig Zeit hat, kann man mit Panzern, Jets und U-Booten seinen Energievorrat am schnellsten leeren. Was mit kleinen roten Autos ziemlich lange dauern kann bei 1 Auto alle 4,5 min.
Zusammenfassung:
Tuningautos = maximaler Ruf
Yachten = maximaler Gewinn
Alles was danach kommt kürzt entweder nur Spielzeit ab oder verschönert den Platz.
Maximaler Ruf oder Gewinn pro Rechnerzeit habe ich mal bewusst weggelassen.
Alles was ich hier geschrieben habe implementiert nicht die Spielspaßkomponente die jeder für sich subjektiv wahrnimmt und jeder Diskussionsgrundlage entbehrt.