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Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 07:56
von Gast
Ich hab da mal eine Frage, würde gerne mal wissen, ob es noch mehr Leuten so geht:

Seitdem die vielen Minispiele eingeführt wurden, und Kartenteile und Essen usw. nicht mehr verkauft werden können, ist es bei mir so, dass ich schneller mit dem Buddeln und dem Karten freilegen voran komme, als dass ich Karten freischalten kann.
Durch die Mini-Spiele gibt es massig an Extra-Punkten (schnelleres Level) und Extra-Kraft, durch den Club schnellere Kraftaufladezeit (schnelleres Buddeln)
Die Kartenteile für eine neue Karte zusammenzubekommen geht aber NICHT schneller als 6 Tage. Manchmal sogar länger, weil man ja mittlerweise sich auch Essen für diese beknackte Clubquest schicken lassen "muss", die wir jetzt zum 5. Mal haben oder so (jaja, soll nicht mehr so oft vorkommen... :roll: )

Ich kann zuschauen, wie ich mich mit den grünen abgearbeiteten Karten immer mehr denen nähere, die noch nicht freigeschaltet sind. Beim Level Up fehlen mir teils noch 1- 2 Karten aus dem "Quest/Levelbereich" von davor.
Das bereitet mir die Sorge, dass ich irgendwann da stehe und "nichts" mehr machen kann, weil ich alles freigelegt habe, aber noch keine weiteren Karten habe.
Geht das nur mir so? Oder hat noch wer das Problem?
Oder mach ich vielleicht sogar irgendwas grundlegend falsch?

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 08:18
von Tigerlilli
Eigentlich ist es ja so, dass der Abstand von Level zu Level immer größer wird, du aber immer nur in etwa die selben Möglichkeiten hast Punkte zu bekommen. Also nähert man sich theoretisch immer mehr den Karten die noch frei sind an, bzw. dass man zeitgleich mit Level-Aufstieg gerade so die nächsten karten freischalten kann,
Durch die neuen Minispiele gibt es nun auch mehr Punkte, so dass da etwas (minimal) ausgeglichen wird.
Eine weitere Möglichkeit bietet natürlich die Motivation der VooDoo-Puppen um schneller an Punkte zu kommen.
Hoffe, das hilft dir etwas weiter.

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 08:23
von Gast
Dadurch dass man mit den Minispielen mehr Punkte bekommt steigt man wenn dann früher im Level auf und bekommt eher früher Karten zum Kauf angeboten. Und am Silber um Karten zu kaufen ändern die Punkte nichts.

Wenn du Karten nur durch geschenkte Kartenteile freischalten willst, dann funktioniert das mit anderen Geschenken zwischendurch wohl nicht. Aber eigentlich sollte dir dann eine Menge Silber übrig bleiben um Karten zu kaufen. Und wenn du dir mal ausrechnest was man sich alles schenken lassen kann und welche Silber-Ersparnis das bringt, wirst du vermutlich feststellen dass Kartenteile nur in einem kurzen Zeitraum (Level, Kartenpreis, ...) ein gutes Beste Preis-Leistungs-Verhältnis haben. Also meiner Meinung nach machst du falsch dass du Karten (nur) durch Kartenteile kaufen willst.

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 08:32
von Gast
Cuddylein hat geschrieben: Oder mach ich vielleicht sogar irgendwas grundlegend falsch?
Da hier viele Möglichkeiten zum Ziel führen, gibt es kein grundlegend falsch.
Durch die am Anfang doch sehr eingeschränkte Geschenkemöglichkeiten, werden immer noch bei sehr vielen Mitspielern Kartenteile gewünscht. Wenn ich mir für die 300 Geschenke "benötigte Reliktteile" oder mit Premium bestimmte Reliktteile schicken lasse, die Relikte dann an die Abenteurer verkaufe, habe ich wenigstens doppelt so viel raus als eine Karte kostet.

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 08:46
von Tigerlilli
Ich denke, hier ging es nicht um die Frage, wie bekomme ich günstig Karten, sondern ich habe bald keine karten mehr die ich kaufen kann, weil sie noch nicht frei geschalten sind.
Das kann daran liegen, dass man zu wenig Punkte macht, oder zu schnell alle Karten kauft.
Die große Frage allerdings, die sich mir dann stellt ist, wann habe ich alle Karten abgearbeitet, bin aber im Level noch nicht so weit, dass die nächsten Karten freigeschalten und zum Kauf angeboten werden.

Mit meiner Spielweise habe ich noch 9 Karten komplett zum abarbeiten und ich kann noch 7 Karten kaufen und das in lvl 28. Allerdings ist dieses Verhältnis auch nur dadurch entstanden, dass ich meine Möglichkeiten zum Punktesammeln nutze.
Alles wird hier nicht verraten, dann ich befürchte, dass das dann durch die Spielleitung wieder gedeckelt wird ;)

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 08:54
von Gast
Mal ein theoretisches Beispiel.

Spieler Level 24 / Premium / Geschenkewunsch Bernstein
===>300 Geschenke ergeben bestenfalls 150 x Fossil im Bernstein
===>150 x Fossil bedeutet 30 x Wegelagerer dedienen
===>bester Preis für Fossil 9450 Silber
===> 30 x verkaufen macht 283500 Silber
===>283500 Silber = 3 Karten kaufen

Da natürlich nicht alle Abenteurer den Bernstein haben wollen und es natürlich auch Nicht-Premium-Spieler, oder Spieler mit anderem Level gibt, ändert sich das Ergebnis mit anderen Relikten natürlich. Aber wie gesagt das doppelte als der Kartenpreis ist immer drin. Das Silber durch den Verkauf aus dem Rucksack kommt ja noch obendrauf.

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 10:21
von alterego
Das habe ich mich vor ein paar Monaten schon gefragt und hochgerechnet, dass ich etwa bei Level 30 keie Karten mehr haben werde. Zwischendurch wurde bei den Minispielen einiges geändert, was das sicher das eine oder andere Level rausschiebt (wobei ich locker die Hälfte der Minispiele derzeit nur grün sehe, ist das bei mir persönlich sicher wieder anders). Da es schon Spieler bei Level 37 gibt, geht es bis dahin wohl noch ;) Ich motiviere in der Regel aber nur für die Quests, da gäbe es noch einiges zu holen, das ist mir aber zu stressig.

Ganz grob brauche ich drei Tage für eine Karte und drei Wochen (steigend!) für ein Level. Das Level bringt mir 5 Karten (mystische Höhle lasse ich mal weg), ich arbeite aber 7 in der Zeit ab :o

Wie prommi schon schrieb sind Kartenteile in meinen Augen als Geschenk wenig sinnvoll, mit Fragmenten bekomme ich deutlich mehr Silber. Silberprobleme habe ich schon länger nicht mehr, obwohl ich das Museum voll bestückt (und "natürlich" auch schon alle Räume und zwei Tische habe) habe und schon über eine halbe Million in den Club investiert habe.

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 10:46
von Gast
alterego hat geschrieben:Ganz grob brauche ich drei Tage für eine Karte und drei Wochen (steigend!) für ein Level. Das Level bringt mir 5 Karten (mystische Höhle lasse ich mal weg), ich arbeite aber 7 in der Zeit ab :o
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher bei welchen Levels, aber beim 30er kamen ziemlich sicher doppelt soviele Karten dazu

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 10:54
von alterego
Dann hat entweder jemand meine Hochrechnung gesehen und konnte das etwa nachvollziehen oder das war schon vorher so geplant 8-)
Aber, wenn ich unten bei den Bugs so sehe, was da an Quests (die bringen ja auch etwa 2500 Punkte pro Level) kommt, wird das teilweise gleich wieder aufgefressen.

Re: Schnelleres Karten buddeln als freischalten

Verfasst: Fr 27. Jul 2012, 10:54
von Gast
alterego hat geschrieben: Wie prommi schon schrieb sind Kartenteile in meinen Augen als Geschenk wenig sinnvoll,
Ich würde sogar noch weitergehen. Durch die gesenkten Kartenpreise, könnten die Kartenteile als Geschenkewunsch kompl. abgeschafft werden.
Viele würden erkennen das in diesem Spiel viel mehr Potenzial steckt, als bisher vermutet.