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Club-Quest

Verfasst: Mi 27. Jun 2012, 17:07
von Tigerlilli
Auszug aus der letzten Patch-Note:

Reliktclub
...
Einige Clubquests sind jetzt wahrscheinlicher als andere.
Insbesondere identifizieren und Füttern wurden unwahrscheinlicher
gemacht. Werkzeug benutzen und Gegenstände verkaufen wurden
wahrscheinlicher gemacht. ...
bei den Geruhsame Ökonomen:
50 x VooDoo füttern
200 x Identifizieren
50 x VooDoo füttern
250 x Werkzeug benutzen
50 x VooDoo füttern
100 x Voodoo angreifen
100 x VooDoo füttern
150 x Voodoo angreifen
150 x VooDoo füttern
600 x Gegenstand verkaufen
800 x identifizieren (Während diesem Quest wurde der Patch aufgespielt)
600 x Gegenstand verkaufen
800 x identifizieren

Wir haben kaum noch Rollen.
Bitte darum, das dieser Quest als erledigt markiert wird (ohne Punkte) und ein neuer eingespielt wird.
Bild
LG Lilli

Re: Club-Quest

Verfasst: Mi 27. Jun 2012, 17:49
von Gast
Warum soll's Euch besser gehen als uns? Wir hatten auch kurz hintereinander 800 und dann 1200 Rollen zum Identifizieren :mrgreen:

Re: Club-Quest

Verfasst: Mi 27. Jun 2012, 17:59
von Tigerlilli
LDGabi hat geschrieben:Warum soll's Euch besser gehen als uns? Wir hatten auch kurz hintereinander 800 und dann 1200 Rollen zum Identifizieren :mrgreen:
Weil das laut Patch-Notes angeblich geändert wurde :!:

Re: Club-Quest

Verfasst: Do 28. Jun 2012, 08:05
von Gast
LDGabi hat geschrieben:Warum soll's Euch besser gehen als uns? Wir hatten auch kurz hintereinander 800 und dann 1200 Rollen zum Identifizieren :mrgreen:
Bei uns war das ja noch vorm Patch.
Aber ganz ehrlich: Ich hab echt "Angst", was uns nach den 800 Relikten erwartet. Wahrscheinlich 2000 Rollen oder... Nur wo man die mittlerweile noch hernehmen soll ist mir ein Rätsel. Die immensen Vorräte sind nämlich mittlerweile durch die anderen 2000 (800 + 1200) aufgebraucht.

Liebe Spielleitung - da müsst Ihr Euch echt noch irgendwas einfallen lassen. Sonst könnt Ihr die Clubs echt in Silbervernichtungsmaschinen umtaufen. Erledigen kann man davon bald wirklich nichts mehr.

Re: Club-Quest

Verfasst: Fr 29. Jun 2012, 11:45
von Tigerlilli
Tigerlilli hat geschrieben: Wir haben kaum noch Rollen.
Bitte darum, das dieser Quest als erledigt markiert wird (ohne Punkte) und ein neuer eingespielt wird.
Bild
LG Lilli
Kann sich hier mal bitte jemand von den Roten oder Grünen aüßern, damit wir wissen, wie wir nun weiter verfahren mit dieser vermaledeiten Rollen-Quest :)

Re: Club-Quest

Verfasst: Fr 29. Jun 2012, 12:00
von anomar
Hallo an alle,

ja das stimmt, die Wahrscheinlichkeit dieses Questtyps wurde gesenkt - was ja aber nicht heißt, dass er gar nicht mehr auftaucht ;)

Re: Club-Quest

Verfasst: Fr 29. Jun 2012, 12:27
von Tigerlilli
anomar hat geschrieben:Hallo an alle,

ja das stimmt, die Wahrscheinlichkeit dieses Questtyps wurde gesenkt - was ja aber nicht heißt, dass er gar nicht mehr auftaucht ;)
Leider tauchte er bei uns in der selben Frequenz auf wie vor dem Patch, da ja genau eine Identifiziere Quest noch aktiv war. Hier geht es also nicht um gar nicht, sondern um wesentlich seltener.
Aber ich lese aus der Antwort, dass uns die Quest nicht zurück gesetzt wird :(
(shit happens) Schade.

Re: Club-Quest

Verfasst: Sa 30. Jun 2012, 11:21
von anomar
Tut uns leid, zurücksetzen können wir das leider nicht :( Also wie gesagt sollte die Häufigkeit wirklich heruntergeschraubt worden sein. Ich werde aber den Programmierer bitten, sich das nochmal anzusehen wenn er am Montag wieder da ist. Vielen Dank für euer Feedback ;)

Re: Club-Quest

Verfasst: Sa 30. Jun 2012, 19:59
von Gast
Ok die Häufigkeit ist runtergeschraubt, aber wenn so ein Quest wie bei uns mit 1600x mal identifizieren kommt, ist das schon ziemlich heftig.

Re: Club-Quest

Verfasst: Mo 2. Jul 2012, 19:08
von Grothiel
Es zwingt euch ja niemand die Quest in 2 Stunden zu erfüllen ;)