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[ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Di 5. Jun 2012, 16:31
von Gast
nach dem patch heute kommen ja in den spelunkenkämpfen nur noch die einfachen gegner.

wenn ich also ein legendäres abenteuer bestreiten möchte, so muss ich es mir dann für teueres gold kaufen.

weil mich die neugier dazu trieb habe ich das mal gemacht.

raus kam das ich 867 gold für einen legendären kämpfer zahlen musste der mir im falle eines sieges aber nur 469 gold bringt.

also warum sollte jemand nen haufen gold dafür bezahlen einen legendären kampf zu wählen um am ende weniger zu bekommen wie das was er für den kampf zahlen musste und dazu noch die gefahr eingehen tierisch verdroschen zu werden von dem kämpfer denn stärker sind die legendären ja in jedem fall.

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Mi 6. Jun 2012, 13:38
von Gast
Die größeren aus der Spelunke ganz rauszunehmen ist einfach totaler Mist. Wer mit denen nicht fertig wird kann nun nach dem Kampf den Gegner tauschen, das reicht doch.
Sie aus der normalen Auswahl rauszunehmen bedeutet sie aus dem Spiel zu entfernen.

Elite Gegner hatte ich seit dem Patch auch keine mehr, sind die auch raus?
Bedenkt man wieviel das Tauschen kostet lohnt es sich noch nicht einmal für einen Elite wircklich den nur noch durchs Tauschen zu bekommen.


Es klingt zwar hart, aber ich fasse das mal so zusammen:
Ihr habt es geschafft mit einem Patch, von 1-2 Kleinigkeiten abgesehen, das Spiel deutlich schlechter zu machen.

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Mi 6. Jun 2012, 14:55
von Gast
Ich schließe mich hier Olly an... mit dem Patch ist der Spielspaß deutlich eingebrochen. Die zu zahlende Geldsumme für einen "Elite-Gegner" - der dann keiner ist - steht in keinem Verhältnis zum Verdienst und es war bisher schon auch eine Herausforderung, zu wissen ob man die Elitegegner des jeweiligen Levels schlagen kann.

Abgesehen davon glaube ich, dass man ohne wenigstens ein paar Elitegegner pro Level noch weniger Chancen hat, die Rüstung ensprechend aktuell zu halten.

Aldur

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Mi 6. Jun 2012, 15:21
von Gast
Für Ausrüstung kommt doch nix mehr zusammen jetzt^^ ... Bin Level 42, ein Lila Item kostet 20k Gold, aber in der Spelunke sehe ich nur noch Gegner, welche weniger als 400G abwerfen.
Den Legendary Button darf man garnicht anfassen, weil da eben alles kommt was jetzt in der Spelunke fehlt, die Chance ist also ziemlich groß einen Gegner zu bekommen der deutlich weniger wert ist als der Tausch kostet.

ABER selbst wenn alle etwas stärkeren Gegner wieder in der Spelunke sind und nur die Elitegegner nicht und der Legendary Button funktioniert und nur Elitegegner ruft bleibt es trotzdem eine tote Funktion.
Beispiel: legendären Gegner rufen kostet mich 577, der letzte Elite den ich noch gesehen hatte brachte 917, das macht doch niemand, da ist ja am Ende unterm Strich selbst der Elitegegner weniger wert als ein ganz normaler Hobbyschurke.

Die beste Lösung wäre die Gegner hübsch schnell ALLE wieder wie vorher auch in der Arena auftauchen zulassen.
Alternativ wäre es nur machbar wenn entweder die Belohnung für einen Elite (das Gold, nicht der Rest) deutlich erhöht oder kosten fürs rufen drastisch gesenkt werden. So wie es jetzt ist kannst auch alle rausnehmen aus dem Spiel die sind eh Luft.,
Btw, die Möglichkeit, dass man nach einem verlorenen Kampf in der Niederlagenansicht nun kostenlos einen anderen normalen Gegner rufen kann präsentiert sich auch als ein ziemlicher Witz wenn die ganze Spelunke sich sowieso nur aus den 3-4 normalen Minigegnern bedient, dann nutzt die Funktion auch keinem was. Wer einen kleinen Schurken nich erschlagen kann, der macht gegen einen kleinen Hexer auch keine bessere Figur. Diese ganze Funktion macht auch nur Sinn wenn die etwas stärkeren Gegner auch auftauchen können, da diese vielleicht nicht besiegbar sind während die ganz kleinen es durchaus sind.


PS: Mal noch eine Anmerkung, da ich einen roten Trank nutze um stärker zusein, komme ich mir auch ein wenig verar... vor wenn ich jetzt plötzlich nur noch Gegner bekomme, welche ich auch ohne den Trank einfach weghusten könnte und alle Gegner für de der Trank Sinn macht nicht mehr auftauchen. Also ist die erste Konsequenz aus den fehlenden Gegnern, dass der große Kampftrank vorläufig viel von seinem Sinn verliert und sich entsprechend weniger verkauft.

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Mi 6. Jun 2012, 17:24
von Gast
Hab nun leider nen neuen Post aufgemacht unter Vorschläge.
Kann mich hier aber nur anschliessen. Es sind die Elite Gegner zur Zeit völlig aus dem Spiel genommen, wer den Rufen Knopf betätigt wird sich schnell in den Finanziellen Ruin bringen.
Wozu die Funktion nach verlorenem Kampf gegen einen (ELITE) Gegner nun aber kostenlos zur Verfügung steht verstehe ich nicht. Man verliert weil man zu schlecht ausgerüstet ist, dagegen hilft nur Gold und am besten null XP. Verlieren gegen den Elite gegner gibt null xp und bei weitem mehr Gold als der Sieg gegen die Noobgegner- ist also im endeffekt schlecht für den Spieler zu tauschen und sollte daher viel gold kosten, damit man es eben nicht macht.

Auf Level 28 sind zur Zeit ca 10.000 Gold eingenommen bis zum Level up (Mit Elitekrieger und 50% Abenteuertrank). Davon muss ich 2 Tränke Zahlen kosten 1700 Gold, ggf nen Avatar, Ausrüstung, Atributspunkte 10% für Goldhortkosten und ggf nen verlorenes Duell. Spätestens in 2-3 Leveln brauch ich nurnoch alle 48h einzuloggen um arbeiten zu gehen für Gold- das Prinzip geht definitiv nicht mehr auf. und ich werde sicher keine 10 Minuten pro Abenteuer warten um 100 Gold beim verlieren zu gewinnen.

HANDLUNGSBEDARF aber schnell ist hier gefordert
Was den Spielspass angeht, ist mir grade eher nach Ausloggen zumute als hier rumzukrebsen

Psychodonn

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Sa 16. Jun 2012, 00:08
von Gast
Der Button zum rufen eines legendären Gegners zeigt zwar im Mouseover jetz schön in Klammern an "Elite" aber erscheinen tun dort immernoch alle möglichen Gegner, welche vorallem, bis auf den sporadisch auch autauchenden Elite, alle deutlich weniger Wert sind als das Rufen kostet. Folglich ist die Funktion immernoch ziemlich fragwürdig im Nutzen.

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Di 17. Jul 2012, 15:21
von Gast
frage zu den legendären kämpfen.

bisher war es immer so das wenn ich z.b. bei der elitetante die trefferzonen angepasst habe diese anpassung für das komplette level galt. zumindest habe ich den button um die trefferzonen anzupassen bei erneutem antreffen der elitetante nicht zur auswahl bekommen.dies hielt sich über die zeitdauer des geamten level so. nach level up konnte ich dann auch wieder die trefferzonen anpassen und auch dann war wieder für den rest des levels der knopf fürs anpassen weg.

eben bin ich in level 68 gekommen und trotz anpassen der trefferzonen bleibt der button bestehen so das er anwählbar ist bei jedem kampf.

nun die frage
was ist denn nun falsch oder der bug ?
müsste jetzt bei level 68 der button auch verschwinden zum anpassen der trefferzonen oder hätte er bereits vorher nicht verschwinden dürfen nach angleichen der trefferzonen ?

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Sa 21. Jul 2012, 16:26
von Gast
Ich persönlich passe überhaupt nicht mehr an, da sich bei mir die Gegner immer wieder von selbst auf mich optimieren (und ich glaube, auch innerhalb eines levels), da lohnt es sich nicht, Gold auszugeben.
Was mir aber mehr Sorgen macht sind die Wartezeiten für die Quests. Ich bin bei normalen Gegnern schon bei 15 min auf level 19... wie weit soll es noch steigen? An alle Higlevler hier, wieviel Wartezeit habt ihr momentan?

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Sa 21. Jul 2012, 17:55
von Gast
Auszug aus dem patch vom 3.5.2012

Maximale Dauer von 20 Minuten bei Abenteuern, dies kann durch Booster auf 10 Minuten reduziert werden.

Re: [ib] egendäre abenteuer

Verfasst: Sa 21. Jul 2012, 19:43
von Gast
Oh!
Die Wartezeit kann man ja noch verkraften, ich dachte wirklich, das wird nachher so was wie ne Stunde oder so.
Danke für den Auszug!