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spiel ist extrem klicklastig

Verfasst: Do 12. Apr 2012, 12:11
von PoisonPrincess
das man zum buddeln, tauchen etc, jedes feld anklicken muss, ist selbstverständlich.
das aber im rucksack das gefühlte dreifache als im eigentlichen spiel geklickt werden muss eher nicht.
egal was ich mache, voodoo-puppe zusammenbasteln, wandere ich vom rucksack automatisch zu den puppen. um weiter basteln zu können muss ich wieder in den rucksack klicken. setze ich ein relikt zusammen, werde ich anschließend nach den relikten versetzt. dann muss ich mich wieder in den rucksack klicken um eventuell weiter zu basteln oder den trash zu verkaufen. nach jeder aktion landet man außerdem IMMER auf seite 1. also egal wo man zuletzt war, man muss sich auf die entsprechende seite im rucksack klicken um anschließend wieder irgendwo anders aufzutauchen und sich zurück zu klicken.

auch bei den nachrichten wird viel wert aufs klicken gelegt.
anstatt das die systemnachrichten, was der hauptanteil der nachrichten ist, auf die erste seite im handy zu legen, muss man sich dort erst einmal hinklicken. also da erst einmal aufs handy, dann auf nachrichten und dann wieder auf systemnachrichten.
es wurde schon einmal irgendwo erwähnt, die systemnachrichten gleich als erstes zu setzen, so das dort einige klicks gespart werden könnte.

wenn das so weitergeht, leide ich irgendwann an einer klickeritis :?

daher wäre es meiner meinung nach sehr dringend, diesem geklicke den kampf anzusagen und im rucksack wie auch im handy einiges zu ändern. vorschläge hierzu wurden schon einige gemacht.
- den rucksack besser sortieren, trash auf die erste seite
- den gesamten trash mit EINEM klick verkaufbar machen
- nach dem basteln der puppen und zusammensetzen der relikte nicht zu wandern, sondern da zu bleiben, wo man ist. wo das gebastelte zu finden ist, sollte eigentlich jeder wissen ;)
- die systemnachrichten im handy bei den nachrichten als erstes setzen

ich denke, da wird es noch einiges mehr geben, um der unnötigen klickerei entgegen zu wirken.

Re: spiel ist extrem klicklastig

Verfasst: Do 12. Apr 2012, 12:23
von Gast
das kann ich immer wieder nur unterstützen.

Re: spiel ist extrem klicklastig

Verfasst: Fr 13. Apr 2012, 08:22
von Gast
hier kann ich nur zustimmen da gibt es einigen verbesserungsbedarf was den nervfaktor der bastelei betrifft. im prinzip würde es ja schon ausreichen, wenn man nicht immer wieder auf seite 1 geschmissen wird....der trashlot ist bei mir ziemlich weit nach hinten gerückt was ich echt ätzend finde.

Re: spiel ist extrem klicklastig

Verfasst: Fr 13. Apr 2012, 09:02
von Gast
Das kann ich auch nur bestätigen!
Wenn man mal Zeitmangel hat, ist das schon richtig blöd.

Re: spiel ist extrem klicklastig

Verfasst: Fr 13. Apr 2012, 22:42
von Gast
das kann ich ebenfalls nur bestätigen.

noch hinzuzufügen ist, das die item- und puppenteile anscheinend sporadisch gelistet werden, wenn man im Markt etwas verkaufen möchte, ich konnte da kein system finden

im rucksack sind die puppenteile nach stapelgröße sortiert

wäre es allgemein nicht besser, die teile alphabetisch aufzulisten (aber puppenteile, relictteile und trash so wie bisher zusammenhalten), damit man zusammengehörende Teile auch auf einen blick sieht?

ganz phänomenal wäre es natürlich, wenn man für relikt-teile, pupenteile und trash jeweils eine eigene Tasche im Rucksack hätte, so ähnlich wie die anzeige beim einstellen der teile am Markt, dann wäre auch das geklicke etwas gemindert, wenn man immer nur in der jeweiligen Tasche unterwegs ist.

euer Atztech

Re: spiel ist extrem klicklastig

Verfasst: Fr 13. Apr 2012, 23:01
von Gast
Bei Premium sollten doch die Bestätigungsmeldungen entfallen. Wäre schön, wenn das so wäre. Bitte!!!