Seite 9 von 12

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Do 28. Jun 2012, 09:59
von Gast
Ja, aber wenns doch gar nicht erst soweit kommt, dass man nochmal klicken muss? Egal *lach*
Auf jeden Fall ging es nicht...

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Do 28. Jun 2012, 11:17
von Gast
Da man SoS -wie schon richtig erkannt- starten muss, obwohl es da eigentlich keinen Sinn macht...

Wie wäre es mit einer Art Timer, dass nach (sagen wir mal 5 Minuten) ein Feld automatisch ausgesucht wird und der Gegenstand gutgeschrieben wird.


Ja... ist keine Lösung des Problems, aber so bekäme man wenigstens etwas gutgeschrieben, falls es nicht klappt ;)

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Do 28. Jun 2012, 20:22
von Tigerlilli
Bei mir funktioniert zwar das Spiel, aber die Belohnung wird nicht gut geschrieben. Aufgefallen ist es mir, da ein Abenteurer 5 Medaillons möchte. 1 im Rucksack, 3 zum Zusammenbauen. + da vom SoS macht 5.
Also schnell die 3 aus dem Rucksack zusammengebaut, aber es sind leider immer noch nur 4. Auch F5 so wie erneutes Einloggen = keine Veränderung :(

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Fr 29. Jun 2012, 13:07
von alterego
Cuddylein hat geschrieben:Ja, aber wenns doch gar nicht erst soweit kommt, dass man nochmal klicken muss?
So weit komme ich eigentlich immer, aber dann hängt es bei mir. Ist ja auch das einzige der Minispiele bei dem danach noch nennenswert etwas geladen wird. Ich befürchte fast, das muss über die selbe ??? (socket oder was da auch immer genommen wird) gehen, sonst kennt der Server das Spiel nicht mehr.
Jedenfalls hatte ich es eben wieder - mal eben in einem anderen Forum eine ausgiebige Antwort geschrieben, sehe ich, dass ich mir SOS erspeilt habe, klicke weiter und es wabern seit vielen Minuten die Nebel... Gut, wieder ein Schädel weniger (bsi vor kurzem ahbe ich den fast nie gehabt).
@Terrorqueen: da da wohl intern gründlich was hängt, würde der Timer vermutlich auch nicht richtig ablaufen. Man müste das von aussen (etwa über den Timer, der die Kraftaufladung regelt) kontrollieren.

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Sa 30. Jun 2012, 09:02
von Gast
Und wieder mal nur Nebelwabern, diesmal bei einem Feld-SoS, nachdem ich den SoS-Startbildschirm überwunden (also weggeklickt) hatte.
Blitzelchen hat geschrieben: Du ich hab recht selten probleme damit,
Lg Blitzelchen
Das freut mich ja für dich. Ich habe schon Probleme. Und da das hier das Bug-Forum ist, habe ich mir die Freiheit genommen, das hier auch zu melden.

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Sa 30. Jun 2012, 11:06
von Tigerlilli
Heute bin ich auch mal wieder dabei. Wabernde Nebel beim SoS und das wars :(

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Sa 30. Jun 2012, 11:18
von Gast
Ich schließ mich an... und ich diesmal auch erst ewig was anderes gemacht:
3 Spiele eingeloggt (KH, FP und SR), dann startet ja SoS, so dass man auf weiter klicken muss. Da ich aber erst bei KH alle Pats gesetzt habe, und bei FP nen paar Bestellungen bedient habe, stand der Startbildschirm des Spiels ne Weile so rum.
Als ich dann hingegangen bin und starten gedrückt habe, kam der Nebel, und das wars...
ist also vielleicht doch irgendwie nen Hinweis mit der langen Zeit.

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Mo 2. Jul 2012, 06:08
von Gast
Bei mir eben dasselbe...alle meine Spiele über's Portal eingeloggt, der Reihe nach angeklickt und "abgearbeitet", als Letztes Secret Relict: Schatz oder Schädel gestartet, Nebel wabern, aber richtig laden tut das Spiel nicht! :shock: :evil:

Edit: Eben kam SoS mitten im Spiel, habe gleich gestartet und ohne Probleme meinen Schädel abgeholt!
In den Patchnotes stand ja nix von einer geänderten Droprate bei SoS. Bin mir aber sicher, dass ich früher erfolgreicher war!

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Mo 2. Jul 2012, 14:32
von Gast
das mit dem SOS hatte ich heute auch.
Ich habe aber nichts anderes laufen gehabt.

Re: [iB] Schatz oder Schädel

Verfasst: Mo 2. Jul 2012, 19:05
von Gast
habe heute leider auch dasselbe Problem gehabt. SOS-Spiel hat nicht geladen - nur der Nebel waberte fleissig :-( Habe ebenfalls andere Upjers-Spiele geöffnet gehabt und vielleicht dadurch recht lange Ladezeiten gehabt.