Feedback zu Uptasia

Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

@fumelie

Ich habe zu ca .60% meiner Fabriken auf 0 am laufen. Und zwar die, die eh kurze Zeit brauchen. Und ob jetzt die gelben 1 Stunde oder 2 brauchen...
Ok, kommt mir vielleicht zu Gute, dass ich ganz am Anfang 3 Blumenläden gekauft habe (durch nen Fehler von mir :-)) - aber heute bin ich froh drum und verkaufe nicht andauernd meine Fabriken (oder Lager), wenn ich sie mal nicht brauche im Moment...

Was ich eigentlich sagen wollte, ich habe keine Probleme mit dem Holz und Steinen. Und alle Fuhren kann ich auch nicht abholen, davon ab...

Und ich spiele auf 2 Servern - selbst auf dem anderen haben wir nicht die Probleme wie hier beschrieben, sorry.

Aber wie gesagt, vielleicht spielen wir nur taktischer ;)
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

yakitora hat geschrieben:Sorry Des,

aber ich spiele auch schon seit nem Jahr - falls man das als "Langzeitspieler" bezeichnen kann und ICH habe diese "Probleme" halt nicht!
Soll ich jetzt lügen? ich habe genug Ressourcen und setze sie vielleicht nur anders/besser ein ?!?

Und ja - dieses Gejammer von immer denselben geht mir langsam aber sicher auf den Zeiger mit Verlaub.

Und wenn es hier Leute gibt, denen ein geschenktes Deko mit immerhin geschenkten 200 Dekopunkten zu "billig" ist, dann frag ich mich...
Huhu Yaki...es geht doch nicht darum wie lange du das Spiel schon spielst...sondern welchen Level du erreicht hast und genau da fangen die Probleme im Spiel an wenn du nur neue Langzeitprodukte bekommst Beispiel Schränke , Bronzeguss usw. und deine Kunden eben viel solche Langzeitprodukte verlangen.
Du sagst es doch selbst...du lässt einige Fabriken gegen 0 % laufen....wenn ich das auch machen würde bräuchte ich auch keine Rohstoffe! Das kann aber nicht Sinn und Zwek sein. Daher stimmt die Berechnung der Rohstoffe eben nicht. Aber das haben andere schon sehr gut beschrieben...da brauch ich das nicht nochmal ausführen.
Auch du solltest wohl eher den Spielern danken die hier im Forum wie du es nennst"Jammern" denn ohne diese Spieler hätten hier so einige Anpassungen/Änderungen wohl nie stattgefunden
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Meine liebe Des,

ich schätze Deine Meinung sehr, das weisst Du...

Aber da gehen wir nicht ganz in dieselbe Richtung. Bei den Rosen wurde geshimpft, dann bei den Möbeln...
So wird es immer weitergehen. Natürlich wird es immer schwieriger mit den Produkten. Aber das ist ja auch irgendwie der Sinn.

Schau, ich hab' z.B. 2 Gebiete (Levelmässig) zum freischalten über... brauch' ich ned...

Ich hole mir auch nicht jedes neue Teil, was hier angeboten wird. Heisst - ich spare und taktiere.

Okay, es ist mir vor kurzem mal passiert dass ich gelevelt habe (Errungenschaften), wo ich nicht drauf gefasst war. Mir fehlten ein "paar" Münzen für die nächste Fabrik :-)

Na und? Habsch weggeschickt die vorzeitigen Kunden.

Dafür kamen andere und sogar mit mehr Kohle :-)

Und das mit den Ressies... ach nöööö, das verrate ich dann doch nicht hier :D
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

oder man schickt alle Kunden die Langzeitprodukte einfach wieder weg und verkauft nur Semmeln und Efeu.
und übrigens i bin a ein sogenannter Langzeitspieler, denn i bin schon seit der Betaversion dabei ( habe Mitte März letzten Jahres angefangen).
dennoch entweder ich spiele richtig und mache alles oder i lass es ganz bleiben und höre auf.
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krrrk
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Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von krrrk »

Moinsen!
Eigentlich gibt es beim Spielen solch eines Spiels kein richtig oder falsch, weil jeder Spieler seinen eigenen Spielstil hat und sich sein eigenes "Richtig" herausarbeitet. Und damit klarkommt und immer daran feilt, daß es noch besser läuft. Deshalb kann man nicht alle Spieler und Spielweisen über einen Kamm scheren, eben weil jeder anders spielt.
Sage nie, das kann ich nicht!
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

krrrk hat geschrieben:Moinsen!
Eigentlich gibt es beim Spielen solch eines Spiels kein richtig oder falsch, weil jeder Spieler seinen eigenen Spielstil hat und sich sein eigenes "Richtig" herausarbeitet. Und damit klarkommt und immer daran feilt, daß es noch besser läuft. Deshalb kann man nicht alle Spieler und Spielweisen über einen Kamm scheren, eben weil jeder anders spielt.
Genauso ist es. :!:

Fakt ist, die Rohstoffnachlieferung reicht nicht mehr aus. Nur einer stört sich nicht daran, wenn viele Fabriken gegen Null laufen, der andere findet es hinderlich. Keiner spielt deswegen besser oder schlechter. Eigentlich spielen beide gleich, nur eben hat jeder seine eigene Einstellung und Art zu spielen.

Aber auch wenn sich manche nicht dran stören, dass nie alle Fabriken ausreichend versorgt werden können ist doch zu sehen, die Rohstoffnachlieferung reicht nicht aus. Auch wer hier freiwillig Fabriken auf Null laufen lässt, macht das nur, weil er nicht genügend Rohstoffe zum reparieren bereit hat und würde alle Fabriken reparieren, wenn er genug Rohstoffe bereit hat.
Ich maße mir auch nicht an, taktisch zu spielen, nur weil ich noch keinen Rohstoffmangel in dem Sinne habe. Bei mir ist einfach der Grund, meine Susi schafft es nicht alles abzuholen, bis die nächste Fure kommt. ;)
Vielleicht, wenn Susi mal fixer fertig werden würde, würde ich auch merken, dass die Ressis nicht reichen. :roll: :mrgreen:
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Fumelie hat geschrieben: Aber auch wenn sich manche nicht dran stören, dass nie alle Fabriken ausreichend versorgt werden können ist doch zu sehen, die Rohstoffnachlieferung reicht nicht aus. Auch wer hier freiwillig Fabriken auf Null laufen lässt, macht das nur, weil er nicht genügend Rohstoffe zum reparieren bereit hat und würde alle Fabriken reparieren, wenn er genug
ich würde sagen, daß es ein großer Teil auch deswegen macht, da das Rohstoffhacken einfach nur dumm, nervtötend, zeitraubend und kontra Spielspaß ist ;)
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

DamonLaCroix hat geschrieben:
Fumelie hat geschrieben: Aber auch wenn sich manche nicht dran stören, dass nie alle Fabriken ausreichend versorgt werden können ist doch zu sehen, die Rohstoffnachlieferung reicht nicht aus. Auch wer hier freiwillig Fabriken auf Null laufen lässt, macht das nur, weil er nicht genügend Rohstoffe zum reparieren bereit hat und würde alle Fabriken reparieren, wenn er genug
ich würde sagen, daß es ein großer Teil auch deswegen macht, da das Rohstoffhacken einfach nur dumm, nervtötend, zeitraubend und kontra Spielspaß ist ;)
Das ist es leider in der Tat. Ich kann mich vielen meiner Vorredner nur anschließen:
Bin inzwischen Level 44 (mit einer dementsprechenden Menge an Langzeitprodukten). Damit die Ressis reichen (und bei mir heißt reichen, ich will jede Fabrik reparieren können, wenn sie 80% oder weniger erreicht, und ich will zusätzliche Slots einbauen, wenn sie freigespielt sind. Es gibt natürlich Fabriken, die auf 0% laufen können, ohne dass man viel merkt (Bäckerei oder Eisdiele etwa), aber obwohl ich keine Dekospielerin bin, ich hasse dieses auf-und-ab-hüpfende Reparatur-Symbol, vor allem wenn es rot wird. Ich habe mir dazu einige Gebiete über meinem Level mit ES freigeschaltet. (Die nächsten Gebiete, die ich mir freischalten könnte, sind preislich schön langsam zu utopisch). Das Resultat ist, dass ich pro Rohstofflieferung etwa 2 Stunden (und das 3x am Tag) brauche, um meine Lager zu füllen - und das ist mit Premium und sämtlichen Haustieren. Wenn mir die Klopferei zu sehr auf die Nerven geht bzw. ich wenig Zeit habe, habe ich auch manchmal ES benutzt, (meist nur um zumindest das Holzlager zu füllen und nur die Steine manuell zu klopfen). Aber um ehrlich zu sein, fange ich manchmal an, mich vor den nächsten Leveln zu fürchten: jetzt habe ich gerade den 8-stündigen Lippenstift dazu bekommen, nächstes Level folgt der Bronzeguss und 2 Level später der Camembert. (Wenn schon der Schafskäse 7 Stunden braucht mit 2 Produkten pro Slot, wie sieht dann der Camembert aus: Rose Nummer 2?)

Diese ewige Klopferei geht mir schon auf die Nerven. Entweder 3x am Tag 2 Stunden klopfen oder kaputte Fabriken. Spielspaß ist das keiner mehr.
Es ist schön, was sich diesbezüglich bereits getan hat: Verbesserung bei der benötigten Menge an Rohstoffen für Reparaturen, Beschleunigung durch Premium und die Haustiere. Aber es ist noch nicht genug!
Mein Premium geht noch bis Anfang Oktober. Wenn bis dahin keine weiteren deutlichen Verbesserungen eingetreten sind, war's das für mich. Ist zwar schade um das viele Echtgeld und die viele Zeit, die ich schon in dieses Spiel hineingesteckt habe - aber es gibt noch ein Leben außerhalb Uptasia. Und wie heißt es so schön: man soll nicht gutes Geld dem schlechten nachwerfen...
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

yakitora hat geschrieben:...Verstehe das ganze Gejammer ehrlich gesagt nicht. Repariert ihr eure Fabriken jedes mal wenn sie *pups* gemacht haben??
Grundsätzlich, nur zur Info, da du anscheinend "Rückmeldung" mit "Gejammer" gleichsetzt, ein Auszug
aus Wikipedia:
Feedback (engl. für ‚Rückmeldung, Rückinformation‘) bezeichnet in der Kommunikation von Menschen die Rückübermittlung von Informationen durch den Empfänger einer Nachricht an den Sender jener Nachricht. Diese Informationen melden dem Sender, was der Empfänger wahrgenommen bzw. verstanden hat, und ermöglichen dem Sender durch etwaige Korrektur des Verhaltens auf die Rückmeldungen des Empfängers zu reagieren.
Nichts anderes wird hier gemacht!
Wenn du damit klar kommst, einen Teil des Spieles einfach außer Acht zu lassen, ist das für mich ok. Ich bin aber der Meinung, dass Kommentare wie deiner hier in diesem Thread nichts zu suchen haben, da die SL hier, so steht es im ersten Beitrag von SaiZero, ein generelles sowie ein spezifisches Feedback bekommen möchte, um das Spiel "rund" zu machen, damit es möglichst viel Spielspaß bietet.
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Für mich ist es "rund" - und? (jetzt?!) 8-)
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