Feedback zum Patch vom 10.7
-
Gast
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
der ständige silbermangel in der beta hat mich damals dazu bewogen das handtuch zu werfen. dann kam die änderung mit den geschenken und ich hab wieder neu angefangen, und diesesmal hat es sogar richtig spaß gemacht. ich konnte überflüssiges verkaufen, nötiges zukaufen und den rest erarbeiten oder schenken lassen. jetzt fallen zu- und verkauf wieder weg und wir nähern uns wieder den betaverhältnissen an: das ständige bangen: reicht mein silber noch oder stecke ich fest?
wie schon gesagt: wenn das zeug zu viel silber bringt, dann schränkt die marktpreise ein, aber die objekte ganz vom markt zu nehmen ist ein zu großer schritt.
wie schon gesagt: wenn das zeug zu viel silber bringt, dann schränkt die marktpreise ein, aber die objekte ganz vom markt zu nehmen ist ein zu großer schritt.
-
alterego
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Durch die im Vergleich zu anderen Spielen recht hohen Marktgebühren ist der sowieso eher uninteressant aber dennoch wichtig um einen Ausgleich zwischen den Funden (besonders bei Voodoos, die ich nie kaufe, fällt es doch deutlich auf ein Teil 10mal und ein anderes gar nicht zu haben) zu schaffen.
Als Vorschlag (ich weiß, die gehören wo anders hin) könnte man ja auch die täglich pro Spieler handelbare Menge (besonders bei Kartenteilen) zusätzlich zum Preis begrenzen, statt die Teile ganz vom Markt zu nehmen. Dann könnte man einzelne fehlende oder überzähliche Sachen kaufen oder verkaufen ohne zu sehr davon profitieren zu können. Also statt bisher ein oder 5 Angebote gleichzeitig z.B. 20-100 Einzelstücke pro Tag und pro einzelnem Angebot max. z.B. 10 Stück und nur ein Angebot pro Artikel und Tag (z.B. sind absichtlich fett und als Diskussionsgrundlage gedacht). Mir ist völlig klar, dass damit auch das "verstecken" von waren am Markt erschwert wird - wundert mich schon lang, dass das noch nicht unterbunden wurde
Als Vorschlag (ich weiß, die gehören wo anders hin) könnte man ja auch die täglich pro Spieler handelbare Menge (besonders bei Kartenteilen) zusätzlich zum Preis begrenzen, statt die Teile ganz vom Markt zu nehmen. Dann könnte man einzelne fehlende oder überzähliche Sachen kaufen oder verkaufen ohne zu sehr davon profitieren zu können. Also statt bisher ein oder 5 Angebote gleichzeitig z.B. 20-100 Einzelstücke pro Tag und pro einzelnem Angebot max. z.B. 10 Stück und nur ein Angebot pro Artikel und Tag (z.B. sind absichtlich fett und als Diskussionsgrundlage gedacht). Mir ist völlig klar, dass damit auch das "verstecken" von waren am Markt erschwert wird - wundert mich schon lang, dass das noch nicht unterbunden wurde
-
Gast
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
alterego hat geschrieben:Mir ist völlig klar, dass damit auch das "verstecken" von waren am Markt erschwert wird - wundert mich schon lang, dass das noch nicht unterbunden wurde
Darf ich fragen was du damit meinst? *neugierig bin* Gern auch per PN
-
Gast
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Cuddylein
Öhm...ich frag Dich mal was anderes, ja?
Wenn Du zB die Püppchen auf Trab bringen willst, läßt Du Dir dann vorschreiben, was Du ihnen dafür geben willst, daß sie schneller rennen oder bist DU der Herr im Hause?
Capiche?
Öhm...ich frag Dich mal was anderes, ja?
Wenn Du zB die Püppchen auf Trab bringen willst, läßt Du Dir dann vorschreiben, was Du ihnen dafür geben willst, daß sie schneller rennen oder bist DU der Herr im Hause?
Capiche?
-
Tigerlilli
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Ich nutze den Markt z.B. um Teile zu "verstecken", von denen ich weiß, dass sie manchmal in bestimmten Quest benötigt werden um sie nicht aus Versehen zu verkaufen oder den Puppen zum Motivieren zu geben.
Das selbe, wenn ich billige Teile behalten will und nur einen Teil über alles Verkaufen loswerden will.
(die gewünschten Optionen um nur teilweise Kleinkram zu verkaufen wurde ja bis jetzt noch nicht umgesetzt)
Wenn ich also hier beschnitten werde kommt das gar nicht gut.
Das selbe, wenn ich billige Teile behalten will und nur einen Teil über alles Verkaufen loswerden will.
(die gewünschten Optionen um nur teilweise Kleinkram zu verkaufen wurde ja bis jetzt noch nicht umgesetzt)
Wenn ich also hier beschnitten werde kommt das gar nicht gut.
-
alterego
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Die da oben werden schon mitbekommen haben, dass massenhaft Socken zu 160 am Markt sindBatida hat geschrieben:pssssst.
Da das nur mit Premium so richtig was bringt, wollen sie das vielleicht doch nicht einschränken obwohl sie es sehen.
-
Gast
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Ahhhh.... jetzt hats klick gemachtBatida hat geschrieben:Cuddylein![]()
Öhm...ich frag Dich mal was anderes, ja?
Wenn Du zB die Püppchen auf Trab bringen willst, läßt Du Dir dann vorschreiben, was Du ihnen dafür geben willst, daß sie schneller rennen oder bist DU der Herr im Hause?
Capiche?
Danke dir
-
Gast
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Lieber Grothiel du kannst doch nicht vergessen haben das ohne die von "System generierte Geschenke" das Spiel am Ende gewesen wäre. Ich selbst stand damals vor der Wahl Werkzeuge mit Silber zu erforschen, dafür aber keine neue Karte kaufen zu können, oder Karte kaufen aber dann nicht mehr buddeln zu können. Eigentlich wollte ich an den Punkt aufhören, doch dann kam die Ankündigung das das Silberproblem behoben wird und ich kaufte mir Gold um bis dahin weiterspielen zu können.Grothiel hat geschrieben: Durch den, für euch positiven, einseiten Schritt so viele System generierte Geschenke auszuteilen ( da hat auch keiner gemeckert ^^) .
Darüber konnten doch wohl nur verrückte meckern.
-
DarkQuasar
Re: Feedback zum Patch vom 10.7
Jetzt bin ich fast pleite. Es sind noch ca. 8000 Silber da. Und die Werkzeuge muss ich auch erforschen 