hmmm... ich lese hier lauter gute Vorschläge, auch wenn es sicher nicht so einfach ist, für dieses Problem eine Lösung zu finden, die auch auf lange Zeit eine Lösung bleibt. Denn ganz ehrlich, es ist sicher nicht damit getan, die Forschungszeit auf 24 Stunden zu beschränken oder es uns zu ermlglichen, weiterhin mit dem betreffenden Werkzeug buddeln zu können. Zu dem Problem führten ja mehrere Faktoren, die man nicht außer Acht lassen sollte.
1) Auf dem 2. Inselreich sind zB die
Höhlen um einiges kleiner, als wir sie noch vom ersten kennen. Dadurch hat man viel weniger Buddelkästchen und muss noch schneller forschen, als es im 1. Reich der Fall war.
2) Die
Forschungszeiten haben sich gegenüber dem 1. Reich
erhöht. Also öfters forschen, länger auf Werkzeug warten und dann weniger damit buddeln (kleinere Höhlen).
3)
Questen wie 176x Lupe oder 88(!) Seil benutzen zwingen uns Spieler nicht nur eine Pause von ein oder zwei Tagen auf, sondern noch einiges mehr. Denn ganz ehrlich, bis zu diesen Questen ist man schon vollauf damit beschäftigt, die *Hauptwerkzeuge* wie Schaufel, Hacke, Taucherbrille nach oben zu leveln, um überhaupt noch buddeln ergo spielen zu können.
Wer vorausschauend spielt, was ja nur geht, wenn man weiß, was kommt (danke Madic!), der hat nun auch keine abgearbeitete Insel mehr. Denn überall steht mal ein Baum (Seil), ein Blumenfeld (Lupe) oder ne Hecke (Axt), die auf die jeweilige Quest wartet. Somit gibts aber auch keine Schlüsseln für die mystischen Höhlen, in denen man wenigstens noch die Hauptwerkzeuge nützen könnte. Außer man kauft sie auf dem Markt.... so kommen wir zu
4)
Silber wird Mangelware, denn da ich nur noch Werkzeugteile wünschen kann, gibts weniger Relikte zu verkaufen und somit auch weniger Silber. Dieses wenige Silber braucht man dann wohl eher für Schlüsseln - oder man wünscht sich Schlüsseln und pfeift auf das Werkzeug... und was ist mit den Karten?
Wobei: wer braucht schon Karten, wenn er kein Werkzeug hat^^
5) Wozu noch 3 Relikte pro Karte und in diesem Fall wozu noch Premium?
Das hat aber nicht vordergründig etwas mit dem Problem zu tun... ist nur ein Gedanke meinerseits.
So oder so, ich sehe hier eine sehr komplexe Verkettung und denke nicht, dass das bestehende Problem auf Dauer mit einer Verkürzung der Forschungszeiten oder Benutzung der Werkzeuge währenddessen gelöst werden kann. Aber dafür gibts ja einen Gamemanager
Fakt ist allerdings, dass nun auf die Schnelle etwas geschehen sollte, denn nur hier zu sein und mal seine Voodoos zu senden oder Minigames zu spielen, kann einem die Lust sehr schnell vertreiben...
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@ christi
ich glaube da ist noch niemand angekommen und das wird sicher nicht (so schnell) geschehen.
@ alterego
ein ganz großes Pardon(!) an dich, mein Fehler!