Fragen zum Patch vom 21.10.

DonThar
Beiträge: 4349
Registriert: Do 1. Mär 2012, 10:05

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von DonThar »

Screenshots kannst du uns auch gerne über das Support-Formular zukommen lassen, wenn sie Foren gerecht nicht möglich sind. Wenn du in deiner Anfrage den Forenlink hinzufügst, können wir das entsprechend bearbeiten. Natürlich kannst du dich hier dann auch auf den Vorgang xyz beziehen.
Bild <- Anklickbar
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Mal ernsthaft, was würde das bringen?

Ist die Fehlermeldung erst dann glaubhaft, wenn ich alle 7 Produktionsstätten dokumentiere, das sie nicht wie versprochen funktionieren?

Die Kernaussage ist, das der von Morrison als "sehr selten" bezeichnete Fehler jeden Tag und bei einer ganzen Reihe von Produktionsstätten auftritt. Am Aufbau meines Dungeons hat sich seit Wochen nichts geändert, das ist also als Fehlerquelle definitiv auszuschliessen (es sei denn, das ein Ruhmitem auf einer anderen Ebene einfluss auf die Laufwege der Goblins haben kann).

Ich könnte auch jeden Tag wieder Screenshots von diesem Fehler machen, aber was bringt das an zusätzlicher Information?

Fakt ist, das dieser "keine Zeitanzeige => keine Produktion" Fehler nach meiner Beobachtung oft und nicht sehr selten auftritt, Screenshots hin oder her.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Da kann ich Gmork nur beipflichten, besonders nach abarbeiten der FL ist dieses Phänomen, besonders häufig bei den Kochstellen, zu beobachten.
Screenshots gibts von diesem seltenen :lol: Vorgang schon zur Genüge.
Vielleicht sollte man die FL komplett löschen bzw. die Besuche einstellen, dann tritt der bug wohl wirklich eher selten auf :mrgreen:
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Morrison hat geschrieben:das Problem, daß im ersten Slot keine Zeitangaben mehr stehen und die Produktionsstätte dann nicht mehr funktioniert, ist bereits bekannt - das haben wir noch auf der Liste konnten den Grund aber noch nicht finden, da es sehr selten auftritt -> als Schnellhilfe kann man alle Slotsleeren und neu befüllen
Von meinen 23 Nahrungsmittelproduktionsstätten (1 Ofen, Rest Grills stufe 1 und 2) sind momentan 6 im Zustand "keine Restzeit wird angezeigt". Das sind gute 25%.
Info: Morrison hat geschrieben:Letzte Anmeldung: Mi 22. Okt 2014, 11:20
Ich hoffe, das die Info aus diesem Thread an ihn weitergeleitet wird, denn das Feedback war von ihm ja ausdrücklich für diesen Thread bestellt worden.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

ab und zu hab ich den Fehler auch, aber was mir mehr Sorgen macht ist die "Endlosfresserei" der Gobs, da ich nur noch in der Küche "rumfrosche" und wenn ich die FL abarbeite, ist wieder alles leer :shock:
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Genau deswegen ärgert es mich ja, wenn mal wieder 25% meiner Nahrungsmittelproduktion einfach einfriert.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

mich hat das auch geärgert und offenbar mehr als dich, denn ich hab einfach meine Küche stark ausgebaut (104 Grill, 66 Wichtel)
wenn jetzt mal der eine oder andere Grill streikt fällt das nicht mehr so sehr ins Gewicht
und früher oder später musst du ja sowieso die Küche ausbauen, wenn du neue Monster bekommst also kannst du das auch genausogut jetzt schon machen
auf alle Fälle schont es die Nerven ;)
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Ich möchte hiermit einen Moderator darum bitten, diesen Thread etwa ab Seite 2 selektiv in das Bug-Forum für Server 1 zu verschieben, damit dieser "Nullzeit anzeige"-Fehler eine offizielle Bearbeitungsnummer bekommen kann und insbesondere die weiteren Hinweise zu diesem Thema regelmäßig ans Team weitergeleitet werden.

Von Morrison ist ja seit bald 2 Monaten nichts mehr hier zu lesen gewesen...
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