[iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Naja er hätte ja auch schreiben können, das man die "fehlerhafte" Werkbank verkaufen soll, eine neue herstellen, diese Aufwerten und dann schaun ob das Problem weiterhin bestehen bleibt. :lol:

Aber wahrscheinlich ist es wie so oft, wenn so Ratschläge kommen spielt derjenige das Game nicht selber, sonst wüsste er das jeder mit einer Exportwarenbank Lvl 2 wo Gemälde bis zu 10 Stunden laufen sich mit so einem Ratschlag verarscht fühlt.
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Erinnert mich ein bischen an das Fiasko mit den Kampfmonstern, die nicht mehr gelevelt haben.
Da haben ja einige ihre Monster lvl 10+ weggeschickt und neue lvl 1 Monster angeheuert. Das war "auch schon" eine Lösung.
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Ich habe 15 Werkbänke Exportwaren Stufe 2. Wenn ich die abends mit Gemälde bestücke dann möchte ich bitte morgends auch 15 Gemälde einsammeln, das ist beim Verkauf eine Bodenplatte für die Biblo. Wenn ich aber nur damit beschäftigt bin Werkbänke umzustellen, wofür eh zuwenig Platz ist, und dann auch noch Gegenstände löschen soll, da frage ich mich wie ich die Biblo ausbauen soll. :evil:
Also dieser Rat war ja wohl ne grosse Luftnummer. :o
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Als nächste Stufe kommt dann der Rat: "Wir schauen uns das nochmal an. Inzwischen lösch doch einfach deinen Account und fang nochmal von vorne an. (Notlösung). Die gekauften Kristalle sind damit auch schon erledigt."

Das Goblins teilweise Nachts nicht arbeiten, passiert auch immer wieder, das ist mir aber zu doof, dafür auch noch nen Thread aufzumachen (bzw. den gibts glaube ich schon).

Aber dann auch noch tagsüber, während das Spiel läuft, die Produktion aktiv zu löschen und das dann auch noch eine Notlösung zu nennen ist echt Hammer.
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Das ganze Spiel gehört zurück in die Closed .
Wie kann man für so ein verbugtes spiel Werbung machen im TV und tausende Spieler veräppeln. :evil:
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

nordine hat geschrieben:Das ganze Spiel gehört zurück in die Closed .
Wie kann man für so ein verbugtes spiel Werbung machen im TV und tausende Spieler veräppeln. :evil:
Oh zumindest das kann ich dir bewantworten.

Jemand aus der Marketingabteilung von Upjers (die gibt es ganz sicher und die hat ganz sicher NICHTS mit der Entwicklung zu tun), hat Termine für Fernsehwerbung gemacht auf Basis einer Aussage des Projektleiters der einen Terminplan erstellt hatte, wann Undermaster "fertig" für die open beta sein würde.

Leider haben die Entwickler es nicht geschafft, diesen Termin einzuhalten (was an und für sich nichts ungewöhnliches ist, weil die Termine sehr häufig ohne vorherige Absprache mit den Entwicklern entstehen). Das hat aber nicht dazu gefährt, das der Termin für die Fernsehwerbung gecancelt wurde, sondern den Entwicklern gesagt wurde "Der Termin steht, den müsst ihr halten, komme was wolle. Dann bringt das Spiel eben in einen Zustand, der einigermaßen funktioniert."

Auch das ist noch nichts ungewöhnliches. Wir Programmierer haben dafür sogar einen Begriff... "Bananen-Software, reift beim Kunden."

Inzwischen habe ich allerdings dein Eindruck, das Undermaster im aktuellen Zustand Geld einbringt und die Masse der Entwickler schon an anderen Projekten arbeiten (zumindest die roten hier im Forum posten ja auch zu anderen Projekten, sind also offensichtlich entweder gar keine Entwickler (das hoffe ich!), oder sie arbeiten Projektübergreifend). Meine persönliche Vermutung ist: Ach komm, die Masse der Lemminge zahlt weiter für das nächste tolle Kampfmonster. Also baut weiter Kampfmonster. Die paar Typen, die sich über die eklatanten Spielfehler beschweren fallen nicht ins Gewicht. Und wenn keiner mehr zahlt, stellen wir das Spiel einfach ein, bis dahein haben wir ja sowieso schon 3 neue halbfertige Spiele in der open beta."

Schade eigentlich. Upjers war mal eine richtige gute Spieleschmiede. Inzwischen erreicht kein Spiel mehr eine echte Release Phase, sondern wird durch eine Open Beta gezogen, die eigentlich noch so viele Bugs hat, das es ne Alpha ist und geht dann direkt in die "Cash Cow"-Phase, in der kein Geld mehr in das Spiel investiert wird und der Stecker gezogen wird, sobald das Spiel mehr kostet als es einbringt (was bei einem Spiel, um das sich auch aktiv gekümmert wird, Jahre dauern würde).

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Aus den Patchnotes von heute:
Wichtig: Aufgrund von Anpassungen und Bugfixes bezüglich von Produktionen / Arbeitslogik sind manche Produktionsschleifen hängen geblieben. Wir mussten deshalb aktive Produktionen beenden. Leider ist es uns beim Patchen nicht möglich gewesen alle Produktionsvorgänge zu berücksichtigen oder zu warten bis diese abgeschlossen sind. Entschuldigt bitte die Unannehmlichkeiten.
Tja, auch das ist wieder so etwas... Wenn ihr die Produktionsketten beenden musstet, dann wäre es doch auch möglich gewesen, die Produktion auch zu erstatten. Das wird aber nicht gemacht.... blos nie einem Kunden etwas als Entschädigung geben.....
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

superklasse, alle meine Werkbanken sind leer, nichts ist produziert. Sind alles Stufe 2 und Langzeitgüter.
Super Verlust...
Nahrung ist auch leer und wurde keine Produziert, das selbe gilt für das Werkzeug.
Klasse, wenn ich ( da sie Produktion ja stundenlang läuft ) erst wieder gegen 23:00 Uhr eingestiegen wäre, wäre die ganze Tageproduktion im A... und das bei 16 Stufe 2 Bänken.
Danke vielmals
Ice
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Sie haben einfach von ALLEN produzierenden Teilen ALLE Warteschlangen vollkommen geleert.

Ich habs mal grob überschlagen, für mich entspricht das einem Verlust von ca. 75 Arbeitsstunden meiner Goblins.... Die KOSTEN sind aber natürlich weitergelaufen... also alle Aufladbaren Dinge und der Sold.
Zuletzt geändert von Gast am Di 24. Jun 2014, 14:53, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Statt mal einfach per Schleife die Bänke auf einen schlag abarbeiten lassen löscht man es lieber.... ein und derselbe befehl... ach nee wäre ja zugunsten der User gewesen.... grrrrrrrrrrr :evil:

Schaden schätze ich mal ca 50k-70k Gold
Gast

Re: Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze

Beitrag von Gast »

Na hoffentlich ist damit wenigstens dieser Bug behoben... dann wäre es das wenigstens wert gewesen.

(ich musste allerdings grade erstmal 2 Goblins aus dem Nirvana holen. Ohne Kerkermeister waren die nicht auffindbar)
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