Arenakampf
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Gast
Re: Arenakampf
Naja es würde Sinn machen wenn man sowas wie Ebenen einführen kann
zB Lvl 22 is nur fähig drüber anzugreifen und mindestens Lvl 20
somit is drunter geschützt und man hat ne gewisse Fairness 
zB Lvl 22 is nur fähig drüber anzugreifen und mindestens Lvl 20
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Gast
Re: Arenakampf
also meine Meinung:
es muss eine Lösung her, die verhindert dass du, während du offline bist, in Arenakämpfen nicht dein ganzes Geld verlierst. Es gibt andere Games, da kann man es in einem "Safe bunkern" bzw ein Teil - abhängig vom Rang - ist geschützt. Aber so wie es jetzt ist, macht das Spiel auf Dauer keinen Spass.
es muss eine Lösung her, die verhindert dass du, während du offline bist, in Arenakämpfen nicht dein ganzes Geld verlierst. Es gibt andere Games, da kann man es in einem "Safe bunkern" bzw ein Teil - abhängig vom Rang - ist geschützt. Aber so wie es jetzt ist, macht das Spiel auf Dauer keinen Spass.
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Gast
Re: Arenakampf
Da es ja noch immer Mode ist das extrem starke Spieler schwache Spieler angreifen, sehe ich zu das ich immer nur so viel Geld habe wie ich gerade brauche. Geld wird bei mir nur noch investiert, wie z.B. eben in das Dock und Bootsplätze. Ansonsten immer schön alle Parkplätze voll machen und was dann noch über ist, steck ich in diese blöde Karre.
Dennoch wurde ich eben wieder mit einem Schuss geplättet von jemandem mit 280 Angriff...das sieht immer aus als würde eine Atombombe auf mich fallen -.-
Aber da mein Konto ja leer ist, gibts auch nicht viel zu holen
Dennoch wurde ich eben wieder mit einem Schuss geplättet von jemandem mit 280 Angriff...das sieht immer aus als würde eine Atombombe auf mich fallen -.-
Aber da mein Konto ja leer ist, gibts auch nicht viel zu holen
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Gast
Re: Arenakampf
:evil: Abends muß ich mir immer Überlegen wie ich das geld (Sinnlos) ausgeben kann damit es am Morgen nicht wieder weg ist.
mit der Regelung wie sie jetzt ist können die unteren level kein geld zur seite legen.
mit der Regelung wie sie jetzt ist können die unteren level kein geld zur seite legen.
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Gast
Re: Arenakampf
Ich denke mal, wir haben uns hier alle genug ausgeweint. Dies ist eine BETA-Version.
Ja, der Arenakampf bringt Frust, Geldverlust und auch böse Mails. Haben wir alle mittlerweile erfahren.
Aber hier sollen ja auch Anregungen gebracht werden.
Idee 1:
Jeder Mitspieler hat 5 Arenakämpfe frei gegen einen Computergegener, welcher von der Stärke her generiert wird, je nach eigener Stärke.
Idee 2:
Weitere Arenakämpfe sind innerhalb des eigenen Levels oder +/- 2 Levels möglich.
Idee 3:
Arenakämpfe gegen andere Mitspieler nicht ohne zustimmúng dieser.
Ich denke mal, dies ist auf den Punkt gebracht, was alles hier Frust ausgelöst hat.
Ja, der Arenakampf bringt Frust, Geldverlust und auch böse Mails. Haben wir alle mittlerweile erfahren.
Aber hier sollen ja auch Anregungen gebracht werden.
Idee 1:
Jeder Mitspieler hat 5 Arenakämpfe frei gegen einen Computergegener, welcher von der Stärke her generiert wird, je nach eigener Stärke.
Idee 2:
Weitere Arenakämpfe sind innerhalb des eigenen Levels oder +/- 2 Levels möglich.
Idee 3:
Arenakämpfe gegen andere Mitspieler nicht ohne zustimmúng dieser.
Ich denke mal, dies ist auf den Punkt gebracht, was alles hier Frust ausgelöst hat.
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Gast
Re: Arenakampf
Ich denke, das wird nicht möglich sein, denn dann würde kein Arena-Kampf mehr stattfinden.piep2005 hat geschrieben:Idee 3:
Arenakämpfe gegen andere Mitspieler nicht ohne zustimmúng dieser.
Es ist ja so, dass man sich schwächere aussucht - logisch, man will ja gewinnen.
Ob man sich nun wesentlich schwächere aussucht, oder so dass es knapp wird ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich, aber im Endeffekt halt so, dass der Gegner verliert.
Und jeder schlaue Spieler schaut, wenn er eine in dem Falle ja Herausforderung erhält nach, was der Gegger für Werte hat. Wenn er sieht, ok, da verlier ich, lehnt er den Kampf also ab.
Und das macht keinen Sinn.
In anderen Spielen dieser Art ist es auch so, dass man jederzeit unaufgefordert angegriffen werden kann.
Das ist meiner Meinung auch in Ordnung so.
Was nicht in Ordnung ist, ist der Verhältnismäßigkeit.
Verlieren tut man mehrere Tausend, gewinnen nur ein paar hundert, wenn überhaupt.
Und die Möglichkeit des Geld "safens" fehlt hat, denn das geht bei anderen Spielen dieser Art auch.
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Gast
Re: Arenakampf
Kahl hat geschrieben:Nein kann man nicht. Dann kommt ne Fehlermeldung.
Ich wollte auch nur kurz reinschauen und das Gebäude dann wieder verkaufen, wenn es mich auch nicht anspricht.
Vorsicht!!! Ihr könnt es nicht verkaufen!!
Wenn ihr also nicht bereit seid mehrere 10.000 GDollar zu investieren, solltet ihr die Werkstatt NICHT BAUEN!!!
Re: Arenakampf
ich habe da die gleiche meinung wie ihr, aber einen anderen lösungsvorschlag. 
vorschlag:
es sollten für die autos eigene level eingeführt werden, das level richtet sich danach wie gut das auto ist (ohne die spezialgegenstände).
und man kann nur spieler angreifen deren auto ein ähnliches level hat wie das eigene auto.
den vorschlag finde ich nicht gut, denn die autos von verschiedenen spielern im gleichen level können sehr unterschiedlich gut sein.piep2005 hat geschrieben:Idee 2:
Weitere Arenakämpfe sind innerhalb des eigenen Levels oder +/- 2 Levels möglich.
vorschlag:
es sollten für die autos eigene level eingeführt werden, das level richtet sich danach wie gut das auto ist (ohne die spezialgegenstände).
und man kann nur spieler angreifen deren auto ein ähnliches level hat wie das eigene auto.
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Gast
Re: Arenakampf
Das klingt sehr gut, da es wirklich so ist, dass User schon mit Level 13 200er Werte beim Auto haben, während andere mit Level 17 sich kaum gerüstet haben.darkluky hat geschrieben:ich habe da die gleiche meinung wie ihr, aber einen anderen lösungsvorschlag.
vorschlag:
es sollten für die autos eigene level eingeführt werden, das level richtet sich danach wie gut das auto ist (ohne die spezialgegenstände).
und man kann nur spieler angreifen deren auto ein ähnliches level hat wie das eigene auto.
Aber dementsprechen sollte auch der "handverlesene" Suchradius angepasst werden. Treffe immer wieder auf Auswahlen, wo mir Gegner nur mit Stufen 10 bis 13 angeboten werden, anderseits wieder nur Gegner mit Stufen 18 bis 22. Wenn sich dies dann auch nach den Stufen vom eigenen Auto (hier kann dann Vorschlag 3 von piep aufgenommen werden) begrenzen würde, sagen wir mal +/- 20% von den eigenen Werten, fänd ich das optimal auch für die Neueinsteiger.
P.S. Dark, kannst du das mit den Arenakämpfen in der Offlinezeit mal bitte erklären?
