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Re: Energy Management

Verfasst: Fr 23. Dez 2011, 22:08
von Gast
Oh Man.
Sollte nicht wenigstens beim Level up die Energie wieder voll sein?
Bin grade von Level 15 auf 16 aufgestiegen. Energie 20 nach wie vor.

Bugmeldungen machen auch keinen Sinn. Es wird Weihnachten und die Herrschaft macht Urlaub.

Schade. :|

Re: Energy Management

Verfasst: Fr 23. Dez 2011, 22:51
von Gast
Warum wird eine Beta vor Weihnachten gestartet wenn sich eh niemand um die Spieler kümmert...

Re: Energy Management

Verfasst: Fr 23. Dez 2011, 23:17
von Gast
Weil dem nicht so ist :roll:
... und im übrigen, such dir doch mal ´ne andere "Spieleschmiede" die den Endnutzer so stark mit einbezieht!

Man man, sei mir bitte net bös, aber ich bin davon überzeugt das die Verantwortlichen sehr wohl mitlesen... nur kommentieren muss man doch net alles oder??

Re: Energy Management

Verfasst: Fr 23. Dez 2011, 23:27
von Gast
Klar lesen sie mit in nem anderen Thread wurde ausgesagt das wir weiter posten sollen unsere Vorschläge sowie Kritik es wurde ebenfalls erwähnt das über die feiertage keine bug beseitigung oder ähnliches gestartet wird sondern erst im neuen Jahr ;)

Hoffe ich konnte euch helfen

Re: Energy Management

Verfasst: So 25. Dez 2011, 00:30
von Gast
Werde ich auch mal meinen Senf dazu geben ;)

Das Energie der Schwachpunkt ist, dürfte mittlerweile jedem klar sein. Habe vorhin angefangen zu spielen und habe jetzt schon nicht mehr soviel Lust. Eigentlich müsste die Beta ja locken, aber schocken trifft es da ein wenig besser ;)

Also an der Energie muss defintiv was gemacht werden. Entweder schnellere Regeneration, günstiger Autos auseinander nehmen oder ein paar Hamster in Rädchen laufen lassen :P Mir ist das in dem Fall relativ egal!

Nur wenn sich nichts ändert, werden die Leute auch ganz schnell aufhören. Dürfte den Betreibern auch nicht recht sein. Weniger Spieler = Weniger Geld.

Vorschläge habe ich gepostet! Macht was draus :P

PS: Das mit den Windrad finde ich gar nicht so schlecht. Vllt auch Sonnenkollektoren oder solche Sachen.

Fazit: Das Spiel muss Spaß machen. Die Anfangszeit tut es das auch noch. Aber damit ist schnell Schluß :(

Re: Energy Management

Verfasst: So 25. Dez 2011, 00:45
von Gast
Ich bin mittlerweile Level 18.
Energie fehlt nach wie vor, grade jetzt, wo man ein paar freie Tage hat.

Ich muß aber auch sagen, das es wieder Tage gibt, wo man arbeiten geht. Da kann sich die Energie ja wieder aufladen. Von Level 16 auf 17 hab ich keine Energie bekommen aber es ist OK für mich.

An sich find ich das Spiel gut.

Man kommt voran, auch ohne Coins. (Dosh)

Re: Energy Management

Verfasst: Mo 26. Dez 2011, 11:49
von Gast
Energie bekommt man IMMER mit einem Level Up.

Ladet einfach mal die Seite neu und schon habt ihr alles.

Zudem versteh ich euch nicht.. Wollt ihr wirklich täglich 8h vor dem Spiel hocken? Die Energie reicht locker aus.. Damit bin ich schonmal 10-15 Minuten angebunden und dann im Verlauf des Tages mindestens nochmals 45-75 Minuten (geschätzt).
Das sind am Ende 1-1,5h pro Tag. Wer mehr machen will kann sich für 10 Dosh (im Moment kann man keine kaufen) die Energie aufladen lassen.

Man ehrlich, so sollte es auch nicht sein..

Ich wäre dafür das die Energie so bleibt. Wenn ihr zu viel Zeit habt, dann sucht euch was anderes oder unternehmt was mit der Familie anstatt die gesamte Zeit vor dem PC zu hocken (gut, dass ist jedem das seine, aber sollte mal gesagt werden..).

Re: Energy Management

Verfasst: Di 27. Dez 2011, 00:02
von Gast
Hakku hat geschrieben:Energie bekommt man IMMER mit einem Level Up.

Ladet einfach mal die Seite neu und schon habt ihr alles.

Zudem versteh ich euch nicht.. Wollt ihr wirklich täglich 8h vor dem Spiel hocken? Die Energie reicht locker aus.. Damit bin ich schonmal 10-15 Minuten angebunden und dann im Verlauf des Tages mindestens nochmals 45-75 Minuten (geschätzt).
Das sind am Ende 1-1,5h pro Tag. Wer mehr machen will kann sich für 10 Dosh (im Moment kann man keine kaufen) die Energie aufladen lassen.

Man ehrlich, so sollte es auch nicht sein..

Ich wäre dafür das die Energie so bleibt. Wenn ihr zu viel Zeit habt, dann sucht euch was anderes oder unternehmt was mit der Familie anstatt die gesamte Zeit vor dem PC zu hocken (gut, dass ist jedem das seine, aber sollte mal gesagt werden..).
Aber soll ein Browsergame nicht süchtig machen? Ja soll es ... Und im Moment ist dieser Fall nicht gegeben. Das Spiel wird kein Hit wenn die Energie so bleibt wie sie ist. Der Spielspaß geht schnell verloren. Die Leute löschen sich ... Davon hat am wenigsten der Betreiber. Glaube auch nicht das die wollen, das die Spieler sich andere Spiele suchen und dort bleiben ;)

Du darfst nicht nur von dir ausgehen. Du musst die Allgemeinheit betrachten.

Re: Energy Management

Verfasst: Di 27. Dez 2011, 11:45
von Gast
Das ist mir klar, aber betrachtet euch doch mal.

Wegen allem regt ihr euch auf.. So kann es auch nicht sein.

Und nochmal: Die Energie reicht vollkommen aus! Wer mehr will, muss eben Dosh bezahlen, ansonsten muss ich stundenlang rumsitzen. Und auch da sollte es Grenzen geben.

Wer mehr möchte kann wie gesagt die Energie mit Dosh aufladen. Wozu dann mehr?
Meines erachtens völlig unnütz diese Forderung.

Und seht es mal aus der Sicht von Upjers:

- Gehen ein paar Leute, holt man sich neue ran. Denkt ihr es interessiert Upjers ob ihr geht? Ich denke nicht. Upjers hat millionen von Spielern und ein großer Teil würde mit Sicherheit auch gerne an der Beta teilnehmen, so ist es nicht.
- Je weniger Energie man hat, aber mehr möchte, um so mehr Dosh muss man sich später kaufen. Ist doch Ideal für Upjers. Ihr regt euch auf und müsst dann eben bezahlen, und so seh ich das auch.
Ansonsten lohnt sich der EnergyDrink überhaupt nicht mehr..


Das sind alles meine Meinungen. Die Letzten würde Upjers so nie öffentlich behaupten, aber so ist es mit großer Wahrscheinlichkeit.
Wäre ich der Betreiber, dann wäre mir das ziemlich egal ob ein paar Leute gehen, denn ich habe ja selber noch genügend die kommen würden (auch wenn es für euch / dich blöd klingt).

Seid doch froh, dass es überhaupt dieses Spiel gibt. Interessiert es euch nicht, nur weil ein kleiner Faktor euch nicht passt, dann spielt was anderes. So läuft es schon immer in der Welt..

Gefällt einem z.B. die Warcraft Mod DotA nicht, der geht eben zu HoN oder LoL..

Re: Energy Management

Verfasst: Di 27. Dez 2011, 12:17
von Gast
Hakku hat geschrieben:Das ist mir klar, aber betrachtet euch doch mal.
Wegen allem regt ihr euch auf.. So kann es auch nicht sein.
Und nochmal: Die Energie reicht vollkommen aus! Wer mehr will, muss eben Dosh bezahlen, ansonsten muss ich stundenlang rumsitzen. Und auch da sollte es Grenzen geben.
Wer mehr möchte kann wie gesagt die Energie mit Dosh aufladen. Wozu dann mehr?
Meines erachtens völlig unnütz diese Forderung.
Und seht es mal aus der Sicht von Upjers:
- Gehen ein paar Leute, holt man sich neue ran. Denkt ihr es interessiert Upjers ob ihr geht? Ich denke nicht. Upjers hat millionen von Spielern und ein großer Teil würde mit Sicherheit auch gerne an der Beta teilnehmen, so ist es nicht.
- Je weniger Energie man hat, aber mehr möchte, um so mehr Dosh muss man sich später kaufen. Ist doch Ideal für Upjers. Ihr regt euch auf und müsst dann eben bezahlen, und so seh ich das auch.
Ansonsten lohnt sich der EnergyDrink überhaupt nicht mehr..
Das sind alles meine Meinungen. Die Letzten würde Upjers so nie öffentlich behaupten, aber so ist es mit großer Wahrscheinlichkeit.
Wäre ich der Betreiber, dann wäre mir das ziemlich egal ob ein paar Leute gehen, denn ich habe ja selber noch genügend die kommen würden (auch wenn es für euch / dich blöd klingt).
Seid doch froh, dass es überhaupt dieses Spiel gibt. Interessiert es euch nicht, nur weil ein kleiner Faktor euch nicht passt, dann spielt was anderes. So läuft es schon immer in der Welt..
Gefällt einem z.B. die Warcraft Mod DotA nicht, der geht eben zu HoN oder LoL..
Hab ich verpasst, dass hier irgendwer die closed Beta schon als Vollversion freigegeben hat?
Ganz abgesehen das du hier Fremdwerbung machst (mal ganz doll auf die Finger haue, macht man nicht bei anderen Anbietern) ist das eine TESTVERSION. Wir sollen hier unseren Senf dazu geben, dafür sind wir schließlich da! Schlimm sind die, die sich einfach löschen oder nicht mehr on kommen und nicht sagen woran es ihnen gemangelt hat. Zumal jedem bewusst sein sollte, dass eine Beta Macken hat.
Hakku, wenn du auch so im Spiel heißt, dann bist du erst Lvl 18, komm mal in die 20ger, da langweilst du dich sehr schnell, wenn du mit über 700 Energie15 Minuten was zu tun hast und dein Parkplatz weiterhin voll ist, weil LKW und Co. einfach zuviel fressen. Ich würde es nicht einsehen 2 oder mehr Mal meinen Energiebalken aufzuladen in den ersten 30 Minuten des Spiels nur um ein paar Fahrzeuge abzuarbeiten aus denen man kaum Profit bekommt.
Der Thread hier soll Anregungen bieten einen besseren Energiehaushalt aufzubauen für die Vollversion und sicher hast du recht, wenn du schreibst, dass Upjers dadurch Geld einnimmt, aber wenn von vorn herein man sich da gefrustet fühlt, weil die Energie in den höheren Stufen nicht mehr passt, dann steckt man auch keine rein zum Aufladen. Aufladen tu ich gern, wenn das restliche Konzept passt, da ich nach der Arbeit dann mal etwas mehr Zeit habe und 2 mal den Balken abbauen mag, wenn die Abbaurate stimmt.