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Gast

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Beitrag von Gast »

Eine Idee ist es eher weniger - da die z.Z. lebenden Tiere (fast)alle bereits bekannt sind - also handelt es sich vielmehr um einen Wunsch, in welcher Reihenfolge diese Tiere ins Spiel aufgenommen werden.
:lol: Der war gut.

Wenn ein Tier mehrfach gewünscht wird, wird es bei der SL vermutlich eine höhere Priorität haben als eines, das nie gewünscht wurde - also stimmt das schon, es geht lediglich um die Reihenfolge, mit welcher etwas umgesetzt wird.

@liebedom: Deine Einstellung zum Vorschläge geben, dass man dafür entlohnt werden muss, teile ich nicht. Niemand zwingt uns, ins Forum zu schreiben und Vorschläge zu posten. Wir tun es aus freiem Willen / Spass / Langeweile in der Freizeit und an einem Vorschlag sind immer mehrere Leute beteiligt. Wie soll man da eine gerechte Belohnung verteilen, ohne dass sich jemand auf den Schlips getreten fühlt? Man muss nicht für alles belohnt werden, denn es wird so oder so immer Unzufriedene geben.

Was man aber tun kann, ist, die Forumsteilnehmer hin und wieder mit Aktionen wie "Freitag der 13." zu überraschen und mit ein paar Dias etc. zu belohnen. Solche Aktionen von denen alle die Möglichkeit haben zu profitieren, finde ich persönlich auch schöner, vorausgesetzt, dass sie oft genug stattfinden und eine hübsche Belohnung winkt, für die es sich Mühe zu geben lohnt :)
Gast

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Beitrag von Gast »

Belohnung für umgesetzte Vorschläge...

Ist es nicht eher so, dass wir hier in der Regel unsere Wünsche äußern? Und wenn die tatsächlich ins Spiel eingebaut werden, uns damit eben diese Wünsche erfüllt werden?
Wofür dann noch eine Belohnung?
Gast

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Beitrag von Gast »

Ist es nicht eher so, dass wir hier in der Regel unsere Wünsche äußern? Und wenn die tatsächlich ins Spiel eingebaut werden, uns damit eben diese Wünsche erfüllt werden?
Na ja, eben nur teilweise. Wenn man z.B. Vorschläge für neue Tierarten gebracht hat, die tatsächlich umgesetzt wurden, aber nur für viele Dias zu haben sind - und man ohne Echtgeldeinsatz spielt - hat man im Spiel nicht viel davon. Da kann ich schon verstehen, dass bei einigen Enttäuschung da ist, da sie gerade dieses Tier besonders gern gehabt hätten. Aber ich persönlich sehe das auch so, dass es für mich in gewisser Weise eine kleine "Ehre" ist, wenn mein Vorschlag umgesetzt wurde und ich mir sagen kann, zu einem kleinen Teil zum Spiel beigetragen zu haben. Dass ich das Tier trotzdem nicht haben werde, ist für mich auch nicht wirklich schlimm, da ich es in den Freundes-Zoos bestaunen kann, die mit Echtgeldeinsatz spielen. Erstaunlicherweise ist das für mich gar nicht so ein riesen Unterschied, ob ich ein teures, seltenes Tier und süsse Tierbabies in den Freundeszoos sehe oder in meinem eigenen Zoo habe - ich hab' sie gesehen, weiss wie sie aussehen und hab' meine Freude daran, egal in welchem Zoo sie nun wohnen :D
Gast

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Beitrag von Gast »

Schön - solange man My free Zoo als "nur" ein Spiel betrachtet - wunderbar. Leider wachsen Spiele noch nicht auf Bäumen.

Sieht man es als ein Produkt an, mit dessen Herstellung die Firma upjers ihre Mitarbeiter beschäftigt, müsste man zuerst die Rosa-Brille abnehmen und verstehen, dass ein Spieler dabei zwei Rollen spielen kann:

Er kann ein Kunde sein und er kann ein Gast sein.

Kunden tragen in der Regel ihren Beitrag zum wirtschaftlichen Erfolg eines Unternehmens bei - in dem sie die angebotenen Produkte käuflich erwerben um ihre Bedürfnisse zu befrieden.

Die Gäste tuen es in der Regel nicht.

Nun kommen die sogenannten Ideen/Vorschläge – die umgesetzt werden.

Für die Gäste ist diese Angelegenheit aufgrund ihrer Haltung verständlicher Weise irrelevant.

Die Kunden bekommen hiermit ihre zusätzlichen Ansprüche bedient, der Anbieter hat diese aufgrund ihrer Bestellung so zu sagen geliefert.

In welchem Kaufhaus bekommt man eine Sonderanfertigung kostenlos ausgeliefert und diese mit einer Sonderbelohnung noch zusätzlich vergütet?
Gast

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Beitrag von Gast »

Sieht man es als ein Produkt an, mit dessen Herstellung die Firma upjers ihre Mitarbeiter beschäftigt, müsste man zuerst die Rosa-Brille abnehmen und verstehen, dass ein Spieler dabei zwei Rollen spielen kann:

Er kann ein Kunde sein und er kann ein Gast sein.

Kunden tragen in der Regel ihren Beitrag zum wirtschaftlichen Erfolg eines Unternehmens bei - in dem sie die angebotenen Produkte käuflich erwerben um ihre Bedürfnisse zu befrieden.

Die Gäste tuen es in der Regel nicht.
Was genau möchtest Du uns denn damit sagen? Dass Dir ein Teil der Spieler, also die "Trittbrettfahrer" unsympathisch sind, die dieses Spiel kostenlos spielen und ihre Bedürfnisse dennoch befriedigt werden können, ohne wie der andere Teil der Spieler dafür an die Spielemacher zu zahlen, damit uns dieses Spiel möglichst lange erhalten bleibt? Man darf nie ausser Acht lassen, dass dieses Spiel nicht nur von erwerbstätigen Erwachsenen gespielt wird, die sich den "Premium-Spass" ohne weiteres leisten können. Wer das Geld nicht so locker in den Taschen hat, für den ist es eher eine Kosten-Nutzen-Analyse, wie sehr man sich die Dia-Sachen wirklich wünscht und braucht. Entscheidet man sich dagegen, in dieses Spiel Geld zu investieren, wird man es woanders tun. Andere Dienstleistungsanbieter haben dasselbe Bedürfnis und denselben Anspruch, auf dem Markt zu bestehen. Vielleicht täusche ich mich, dass ich da unterschwellig die Botschaft " Nur wer zahlt, kann überhaupt auf seine Kosten kommen; 'Gäste' haben nichts zu melden" herauslese. Für mich ist es jedenfalls nicht so. Auf seine Kosten kann jeder kommen - man muss nur seine Ansprüche etwas runterschrauben, dann geht das wunderbar. Es nervt mich hin und wieder doch ein bisschen, dass von den zahlenden Spielern immer wieder gegenteiliges behauptet wird, dass dieses Spiel ohne Echtgeldeinsatz zu praktisch nichts taugt und bin froh darüber, das dem nicht so ist. Letztendlich ist es jedem selbst überlassen, wofür er sein Geld am liebsten ausgibt, d.h. welches Produkt und die Menschen dahinter aus einer Vielzahl von Möglichkeiten er finanziell unterstützt. Man kann nicht alles haben und unterstützen, was einem gefällt, sondern muss für sich Prioritäten setzen.

Ansonsten hast Du mit der Ausführung einmal mehr ins Schwarze getroffen :)
Lantana

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Beitrag von Lantana »

ich bin gast. also bin ich kein kunde? hm.. heißt das, ich hab nichts mitzureden bei vorschlägen, ich darf mich nicht ärgern wenn meine wünsche unbeachtet bleiben? bin ich dann weniger vollwertig als ein spieler der zahlt? das spiel wird als free angepriesen, wieso sollte ein spieler der kein geld zahlt dann kein kunde sein? ich fühle mich durchaus als kunde. upjers bietet uns die möglichkeit dieses spiel kostenlos zu spielen, ganz klar bekommt man dann nicht alles, aber es ist möglich kostenlos zu spielen, wieso sollte ich das also nicht nutzen? ich bin kunde auch wenn ich nichts zahle.

nicht jeder hat es sich zur aufgabe gemacht das wirtschaftliche denken von upjers zu verinnerlichen und in jedem zweiten post zum besten zu geben. das du karel das spiel aus sicht der entwickler siehst ist hinlänglich bekannt. ist auch vollkommen ok. aber es gibt eben spieler die sehen das spiel aus sicht der spieler. und es gibt keinen grund ihnen ständig vor augen zu halten, dass das alles auch bezahlt werden muss. die finanzielle seite ist upjersangelegenheit und wenn sie an dem spiel nicht genug verdienen werden sie schon handeln.

und wenn du was ganz anderes mit deinem post ausdrücken wolltest, dann lass dir gesagt sein: genauso wie ich deinen beitrag verstanden habe kam er rüber (bei mir)
Gast

Re: Feedback

Beitrag von Gast »

Also die Einteilung in Kunde und Gast finde ich nicht ganz so gelungen, das hört sich für mich nach Spieler erster und zweiter Klasse an.
Abgesehen davon kann auch ein Spieler der selber kein Geld ausgibt für eine Firma wirtschaftlich von Vorteil sein, denn wenn er von dem Spiel begeistert ist und dadurch 3 Spieler zum Spielen bringt und diese dann Geld ausgeben ist er für die Firma sogar wirtschaftlich wertvoller.
Man darf den Wert der Mundpropaganda nicht unterschätzen, zufriedene Spieler sind die beste Werbung!
Gast

Re: Feedback

Beitrag von Gast »

Also ich bin Verkäuferin und wenn ein Kunde in meinen Laden kommt sehe ich nicht ob er was kaufen will oder nur schauen möchte. Ich gebe jedem eine ausführliche Beratung und bin auch zu jedem gleich freundlich.Nicht nur zahlende Kunden sind wichtige Kunden. Mir gefällt das Spiel sehr gut und habe auch schon etwas Geld ausgegeben. Denke aber schon intensiv auf eine Beendigung des Spiels nach, denn die zweite Erweiterung ist für mich unrealistisch. Man kann keine Aufgaben mehr erfüllen, monatelang nur füttern und nichts anderes tun, denn soviel Geld will ich nicht ausgeben nur um meinen Zoo zu erweitern.
Schade habe schon reichlich mundpropaganda gemacht, muß mich aber leider revidieren. :roll: :cry:
Lantana

Re: Feedback

Beitrag von Lantana »

apropos werbung: upjers bekommt geld für die geschaltete werbung, und die zahlen mehr, desto mehr spieler da sind. also verdient upjers an jedem spieler.
Gast

Re: Feedback

Beitrag von Gast »

Hallo! :lol: warum der Aufstand :?:

Die Aufteilung tue ich ja nicht :!: - diese tut jedes Kaufhaus selbst, darauf habe(n) ich/wir doch keinen Einfluss.

Es ist auch nichts unterschwelliges, positives/negatives etc. dabei - es ist eine nüchterne Tatsache.

In jedem Kaufhaus zählen die Rolltreppen die Gäste und die Kassen die Kunden - noch nie gesehen :?:

Daraus ergibt sich ein Prozentsatz – ein wichtiger Indikator für ein Kaufhaus und analog auch für ein Online-Unternehmen gleicher Maßen.

Gibt z.B. eine Information über die mögliche Attraktivität des Sortiments, des Preisniveaus, der Angebote etc.

Ich habe es lediglich im Zusammenhang mit der oft gestellten Frage „Ideen belohnen J/N“ erwähnt.

Die darüber gehenden Interpretationen der „Vorredner“ sind an für sich ihre eigenen Gedankengänge und Schlussfolgerungen. In wie weit diese identisch mit denen der „Verkaufsunternehmen“ sind – werden wir nie erfahren.
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