Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch
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Gast
Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch
ich habe den Bug jetzt noch nicht so lange wie meine "Vorredner" aber so seit mindestens 3 Wochen und es nervt. Eben waren 4 Grills Stufe 3 unbrauchbar weil die Kotletts im ersten Feld auf Null standen. Gleiches passiert bei den Goblins auch. Außerdem stehen neuerdings die Goblins auch ständig an Tischen ohne zu arbeiten, manchmal auch mit roten Kopf. Oft sind sie auch zwischen Tisch und Wand eingeklemmt. Wäre schön wenn das mal behoben wird.
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Gast
Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch
die Bugs nehmen mit der Dungeongröße sehr stark zu.
vielleicht wirst du deshalb erst seit einiger Zeit davon erwischt.
vielleicht wirst du deshalb erst seit einiger Zeit davon erwischt.
Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch
DamonLaCroix hat geschrieben:die Bugs nehmen mit der Dungeongröße sehr stark zu.
vielleicht wirst du deshalb erst seit einiger Zeit davon erwischt.
das ist korrekt ...
Wenn dein Rechner bzw. Flash an die technische Leistungsgrenze kommt (das erkennt man daran, daß die Bildwiederholraten nur noch sehr niedrig sind und das Spiel vermehrt das Ruckeln anfängt), dann kommt es im FlashPlayer zu Problemen (z.B. werden dann Serverantworten verspätet verarbeitet u.v.m.). Ich will euch nicht mit Details quälen, aber im Endeffekt ist es so, daß auch der beste Programmierer so gut wie nichts daran ändern kann.
Deswegen macht es Sinn unsere schon wiederholt geäußerten Ratschläge zu befolgen:
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- weniger dicht bauen / die Produktionen besser auf die Dungeon-Ebenen verteilen
- überflüssige Objekte entfernen (in manchen Dungeon sehe ich Lagereinheiten rumstehen, die ausreichen würden um Produkte in fünfstelligen Mengen einzulagern)
- die Spieleinstellungen reduzieren
- nicht so weit rauszoomen
- keine Downloads im Hintergrund
- auf optimale INet-Verbindung achten (ggfs. auch Kabel-Verbindungen statt WLAN)
- andere Programme schliessen
- weniger geöffnete Browser-Tabs
usw.
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Gast
Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch
Leider macht es euer Spielkonzept/Handling sinnvoller Produktionsstätten auf Ebenen zu konzentrieren.
Ich hab übrigens paar 100 unnötige "Massiver Fels"-Objekte in meinem Dungeon, die sowohl eine gestreute Bebauung als auch optimierte Laufwege verhindern.
Hiermit bekommt ihr meine Einverständniserklärung, daß ihr alle diese unnötigen Objekte entfernen dürft.
Ich hab übrigens paar 100 unnötige "Massiver Fels"-Objekte in meinem Dungeon, die sowohl eine gestreute Bebauung als auch optimierte Laufwege verhindern.
Hiermit bekommt ihr meine Einverständniserklärung, daß ihr alle diese unnötigen Objekte entfernen dürft.
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Gast
Re: Null Sekunden Nahrung nach heutigem Patch
und auch lustig, daß du die Lagereinheiten ansprichst...
würden eure kleinen, gierigen Hände nicht selbst bei Standart-Spielinhalten wie Lagerstätten ordentlich zulangen wollen, dann würden sich die Spieler sicher weniger davon hinstellen und die lieber upgraden.
Extrembeispiel ist hier natürlich Lagerschrank Stufe 1 auf Stufe 2.
wie man sieht, werden eure eigenen Tipps durch euch selbst boykottiert...
würden eure kleinen, gierigen Hände nicht selbst bei Standart-Spielinhalten wie Lagerstätten ordentlich zulangen wollen, dann würden sich die Spieler sicher weniger davon hinstellen und die lieber upgraden.
Extrembeispiel ist hier natürlich Lagerschrank Stufe 1 auf Stufe 2.
wie man sieht, werden eure eigenen Tipps durch euch selbst boykottiert...