@axolotta, nein ich habe meine Meinung nicht geändert. Ich war immer dafür den Quests weniger Bedeutung beizumessen. Mir war es vollkommen egal ob ich erst ein Relikt Level 40 zusammenbauen und danach Kram Level 35 verkaufen mußte, oder umgekehrt. Andere waren da anderer Meinung (Ergebnis kann sich sehen lassen)
Ich habe aktuell weder Silber- noch Werkzeugprobleme. Im Moment habe ich etwa 20 Karten im Vorlauf plus 10 Mayakarten. Entpricht meinem normalen (bisherigem) Spielprinzip etwa zu null Prozent.
Ich bin jetzt bei 204 x Lupe benutzen, bei verfügbarem einem Lupenfeld. Ich habe für mich beschlossen, diesen Quest-Schwachsinn zu ignorieren, und ganz normal weiterzuspielen. Dann stören mich auch die Wartezeiten beim Werkzeug nicht mehr.
Ich möchte das Spiel mit Spaß spielen. Auf zig Karten hin- und herlaufen und Felder für eine Quest suchen, macht mir definitiv keinen Spaß. Ich glaube auch nicht das, das der eigentliche Sinn des Spiels ist.
Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
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Gast
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
wären die Anforderungen für die Quests im normalen Rahmen und mengenmäßig auch den verfügbaren Feldern (besonders Lupe, Tauchen) angepaßt, wär das ja keine Affaire. Aber so macht das keinen Spaß, wenn man versehentlich mal eine Lupe umgräbt und dann kommt man schon wieder ins Straucheln.
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Gast
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
Und wenn so wie auf der 2.Karte (am Ende war da auch schon so Mist wie jetzt) zwischen 2 Kartenquests mal gar nichts und mal 1-2 Quests mit wenigen Werkzeugsnutzunen, Voodoo, Verkaufen oder Relikten bauen kommen würden wäre der Stress gar nicht vorhanden. Und die 1000en unbearbeiteten Felder auf zig Karten (inklusive Maya) zum Minensammeln gäbe es dann auch nicht.
Dass da nicht 100e Quests mit minimalsten Anforderungen dazukommen werden war wohl immer schon klar. Also war weniger Abwechslung (hm ... abwechslungsreicher ist das jetzt eigentlich auch nicht) mit hauptsächlich Karten-Quests deutlich einfacher zu spielen
Dass da nicht 100e Quests mit minimalsten Anforderungen dazukommen werden war wohl immer schon klar. Also war weniger Abwechslung (hm ... abwechslungsreicher ist das jetzt eigentlich auch nicht) mit hauptsächlich Karten-Quests deutlich einfacher zu spielen
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Gast
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
Ohne das oben angesprochenen Grundproblem fände ich die Queständerung richtig gut. Dazu dann noch einen automatisierten Questabschluss und keinen, den man selber bestätigen muss. Dann käme man dem Prinzip eines Spieles auch wieder näher.Madic hat geschrieben:wären die Anforderungen für die Quests im normalen Rahmen und mengenmäßig auch den verfügbaren Feldern (besonders Lupe, Tauchen) angepaßt, wär das ja keine Affaire.
(So ganz unbedarft) ist es doch zumindest auf Karte 1 derzeit so: Man sucht sich selber eine Stoppquest aus, erledigt die folgenden, schaut, wann man denn Zeit hat und budelt seine Silberrelikte dann aus um sie gegen Kraftrelikte zu tauschen. Mit den angesammelten erledigten Quest levelt man sich und hat eine Bandbreite von über 1000 Punkten Zeit. Bis zu 10 Quest auf Schlag erledugt , die Kraftrelikte nach Abarbeitung wieder gegen Silber tauschen und weiter gehts.... So ganz kann das das Spielprinzip eigentlich nicht sein....
Allerdings, wie oben beschrieben, dass Umfeld müsste dann auch stimmen
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Gast
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
ich muss meinem frust hier luft machen 
dass keine sofortforschung möglich ist, wenn eine "langzeitforschung" läuft, das hat mir gestern den spielspaß erstmalig total genommen.
denn dadurch bin schon gestern abend "an die grenzen" gekommen...
und dabei bin ich noch nicht mal auf der 3. karte, sondern erst im letzten viertel der 2. karte!
vor dem levelaufstieg hatte ich für die fackel die langzeitforschung angeworfen (weil mehrere höhlen noch nicht begehbar waren).
durch den levelaufstieg von 51 auf 52 hatte ich dann eine menge kraft, aber irgendwann war dann schluss mit dem buddeln.
ich hätte dann zwar das geld (150.000) gehabt, um EIN benötigtes werkzeug (die spitzhacke) sofort zu leveln.
nur: ging natürlich nicht...weil die die fackelforschung (30 stunden!) gerade lief.
hätte ich meinen premium nicht erst vorgestern verlängert, dann hätte ich wohl gestern frustriert aufgehört.
so aber habe ich noch einmal gold eingesetzt, die fackelforschung mit gold sofort beendet, die spitzhacke mit silber sofort erhöht (starten der nächsten langzeitforschung ging sich dann finanziell leider nicht mehr aus, die habe ich erst heute morgen begonnen und damit wieder eine ganze nacht verloren) und dann meine kraft abgearbeitet.
wenn ich jetzt eine langzeitforschung beginne, dann bin ich wieder 30 stunden total blockiert, kann das werkzeug 30 stunden lang nicht verwenden und auch keine andere kurzzeitforschung (wenn ich das dreifachsilber zusammenhabe) starten...
wenn ich axolottas gigantische forschungszeiten sehe, dann vergeht MIR der spaß
ich werde mir das spiel bzw. etwaige änderungen jetzt noch 4 wochen anschauen und dann meine entscheidung treffen.
denn diesmal hatte ich noch 3 mystische höhlen offen, beim nächsten levelaufstieg gibt es die auch nicht mehr - was soll ich dann mit tausenden kraftpunkten machen? einfach verfallen lassen?
mit den quests hat das bei mir gar nichts zu tun...ich kann mir nicht mal questfelder "aufheben"...
dass keine sofortforschung möglich ist, wenn eine "langzeitforschung" läuft, das hat mir gestern den spielspaß erstmalig total genommen.
denn dadurch bin schon gestern abend "an die grenzen" gekommen...
und dabei bin ich noch nicht mal auf der 3. karte, sondern erst im letzten viertel der 2. karte!
vor dem levelaufstieg hatte ich für die fackel die langzeitforschung angeworfen (weil mehrere höhlen noch nicht begehbar waren).
durch den levelaufstieg von 51 auf 52 hatte ich dann eine menge kraft, aber irgendwann war dann schluss mit dem buddeln.
ich hätte dann zwar das geld (150.000) gehabt, um EIN benötigtes werkzeug (die spitzhacke) sofort zu leveln.
nur: ging natürlich nicht...weil die die fackelforschung (30 stunden!) gerade lief.
hätte ich meinen premium nicht erst vorgestern verlängert, dann hätte ich wohl gestern frustriert aufgehört.
so aber habe ich noch einmal gold eingesetzt, die fackelforschung mit gold sofort beendet, die spitzhacke mit silber sofort erhöht (starten der nächsten langzeitforschung ging sich dann finanziell leider nicht mehr aus, die habe ich erst heute morgen begonnen und damit wieder eine ganze nacht verloren) und dann meine kraft abgearbeitet.
wenn ich jetzt eine langzeitforschung beginne, dann bin ich wieder 30 stunden total blockiert, kann das werkzeug 30 stunden lang nicht verwenden und auch keine andere kurzzeitforschung (wenn ich das dreifachsilber zusammenhabe) starten...
wenn ich axolottas gigantische forschungszeiten sehe, dann vergeht MIR der spaß
ich werde mir das spiel bzw. etwaige änderungen jetzt noch 4 wochen anschauen und dann meine entscheidung treffen.
denn diesmal hatte ich noch 3 mystische höhlen offen, beim nächsten levelaufstieg gibt es die auch nicht mehr - was soll ich dann mit tausenden kraftpunkten machen? einfach verfallen lassen?
mit den quests hat das bei mir gar nichts zu tun...ich kann mir nicht mal questfelder "aufheben"...
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Gast
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
@Chisti...und meine Forschungszeiten sind noch "harmlos", Madic forscht schon mit 66!!! Stunden...also bitte liebe Verantwortliche bei UPJERS, stoppt endlich den Forschungswahnsinn, bevor euch alle Spieler die rote Karte zeigen und gehen! :evil:
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Tigerlilli
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
Dem stimme ich VOLL UND GANZ zuAxolotta hat geschrieben:Madic forscht schon mit 66!!! Stunden...also bitte liebe Verantwortliche bei UPJERS, stoppt endlich den Forschungswahnsinn, bevor euch alle Spieler die rote Karte zeigen und gehen! :evil:
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Gast
Re: Werkzeug während der Forschung nutzbar machen
Genau aus diesem Grund habe ich nur ein einziges Set und selbst dieses ist kraftmäßig noch nicht optimal belegt, weil ich die minderwertigen Teile erst noch austauschen muss. Ich will gar nicht so viel Kraft verbuddeln, sondern lieber mit Silber auffüllen, wenn ich neue Karten freischalte. Denn Silber brauche ich ohnehin, die Karten wollen ja bezahlt werden. Und zum Werkzeug schenken lassen bleibt viel Zeit. Aber es spielt halt jeder anders und wenn es bestimmte Spielmöglichkeiten gibt, will man sie ja schließlich auch nutzen.Axolotta hat geschrieben:@Turay... das mit der Kraft ergibt sich von ganz alleine, wenn man 2 Set´s zur Verfügung hat und von Anfang an eines mit Kraft und das andere mit Silber bestückt, tauscht man ja automatisch die schlechteren gegen die besseren Relikte aus, und das läppert sich halt mit der Zeit, ich spiele ja nicht absichtlich zu meinen eigenem Nachteil, das Spiel ist einfach ab der 3. Gebietskarte total unausgewogen.![]()