Erledigte Bugs Downloadversion bis Ende 2020

Gast

Re: Anzeige beondere Gebäude

Beitrag von Gast »

Vertretung mache ich bei einem Spieler Level 69. Die drei genannten Gebäude sind auf dem vertretenen Hof deutlich weiter ausgebaut, als sie auf dem Bild oben angezeigt werden.
Rutjard
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[iB] Klickbereiche Version 1.0.147H

Beitrag von Rutjard »

Moin ihr Lieben,

ich hab da zwei Dinge zu bemängeln:

- der "zurück-nach Hause"-Button reagiert bereits, wenn man in einem Umkreis von etwa 1 cm außerhalb klickt.
Das ist bissel nervig, wenn man da knapp dran ernten oder Ware aus Gebäuden holen will.

- es gibt einen toten Klickbereich in Höhe des Lautsprechers. Dieser erstreckt sich ca. 2 cm nach links. Wenn man da gießen, ernten oder sonstwas machen will, passiert überhaupt nix.
- gerade hab ich noch einen weiteren entdeckt, nämlich direkt unter dem Minus-Zeichen, ganz am Rand.

Seid so lieb und schaut euch das mal an

Danke u LG
Rutjard
Zuletzt geändert von pizza_bite am Di 17. Nov 2020, 09:59, insgesamt 3-mal geändert.
Grund: MLFU-1705->noch in Arbeit & MLFU-1704->behoben nach dem Patch
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darkluky
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[Erl.]Grafikfehler Köhlerei zu groß

Beitrag von darkluky »

Hallo,

mir ist vorhin aufgefallen, dass das Gebäude Köhlerei zu groß ist, und daher der leere Acker davor abgeschnitten wird. Wenn ich auf dem Acker etwas Pflanze, überdeckt das die Köhlerei zum Teil.

Bild
Zuletzt geändert von Lolaмontez am Mo 16. Nov 2020, 10:06, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: MLFU-1614 behoben
Bild
11Legends (ID: 161)
Gast

Re: Grafikfehler Köhlerei zu groß

Beitrag von Gast »

nicht nur deine Köhlerei... Ich habe jede Menge von nicht richtig dargestellten Gebäuden auf dem Monitor. Ich habe aufgegeben nachdem der Support meinte, ich hätte zu wenig Arbeitsspeicher = eine völlig nutzlose Ansage

darkluky hat geschrieben: So 1. Nov 2020, 10:29 Hallo,

mir ist vorhin aufgefallen, dass das Gebäude Köhlerei zu groß ist, und daher der leere Acker davor abgeschnitten wird. Wenn ich auf dem Acker etwas Pflanze, überdeckt das die Köhlerei zum Teil.
Nukester
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Re: [iB]Grafikfehler Köhlerei zu groß

Beitrag von Nukester »

Danke für die Info.

Das Team schaut sich das Montag mal an.

Grüße,
Nukester
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Nukester
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Re: [iB]Anzeige beondere Gebäude

Beitrag von Nukester »

Hi,

danke für die Info!
Das Team wurde informiert. :)

Grüße,
Nukester
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Nukester
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Re: Klickbereiche Version 1.0.147H

Beitrag von Nukester »

Hi Rutjard,

spielst du im Vollbild oder im Fenstermodus?
Hast du eventuell die Größe der Anzeige in den Einstellungen angepasst oder steht alles auf Standardeinstellung?

Grüße,
Nukester
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Rutjard
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Re: Klickbereiche Version 1.0.147H

Beitrag von Rutjard »

Hallo Nukester,

ich spiele im Fenstermodus. Angepasst hab ich nur über die +/- Tasten am Bildrand.
Getestet hab ich gerade Vollbild mit jeweils gleichem Ergebnis.

Gerade ist jetzt noch was neues aufgetreten: Ich hab auf Auberons Berg ein Wegstück testweise angelegt, wollte es aber nicht fixieren und bin daher aus meinem Bereich herausgegangen mit dem Cursor. So hat es in der Flashversion immer funktioniert, das Objekt zu löschen. Hier wurde der Weg trotzdem fixiert, und ich kann ihn auch nicht mehr entfernen:

Meldung: Du kannst diesen Weg nicht entfernen, diese Farm braucht mindestens zwei Wegstücke. Je mehr Wegstücke die Farm hat, desto besser kommen Besucher und Mitarbeiter ans Ziel

Also hab ich ein zweites Stück angebaut. Auch jetzt kann ich die Wege nicht entfernen. Auch das war in der Flash-Version anders. Ich hatte in diesem Gebiet schonmal Wege gelegt, sie dann aber später komplett entfernt
Ach ja, um Missverständnissen vorzubeugen: Ich habe auf meiner Hauptfarm noch Wege
PapaYogi
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Re: Klickbereiche Version 1.0.147H

Beitrag von PapaYogi »

Rutjard hat geschrieben: So 1. Nov 2020, 20:48 Hallo Nukester,

ich spiele im Fenstermodus. Angepasst hab ich nur über die +/- Tasten am Bildrand.
Getestet hab ich gerade Vollbild mit jeweils gleichem Ergebnis.

Gerade ist jetzt noch was neues aufgetreten: Ich hab auf Auberons Berg ein Wegstück testweise angelegt, wollte es aber nicht fixieren und bin daher aus meinem Bereich herausgegangen mit dem Cursor. So hat es in der Flashversion immer funktioniert, das Objekt zu löschen. Hier wurde der Weg trotzdem fixiert, und ich kann ihn auch nicht mehr entfernen:

Meldung: Du kannst diesen Weg nicht entfernen, diese Farm braucht mindestens zwei Wegstücke. Je mehr Wegstücke die Farm hat, desto besser kommen Besucher und Mitarbeiter ans Ziel

Also hab ich ein zweites Stück angebaut. Auch jetzt kann ich die Wege nicht entfernen. Auch das war in der Flash-Version anders. Ich hatte in diesem Gebiet schonmal Wege gelegt, sie dann aber später komplett entfernt
Ach ja, um Missverständnissen vorzubeugen: Ich habe auf meiner Hauptfarm noch Wege
Ergänzung dazu: In der Flash-Version kann man die Wege wieder problemlos entfernen. ;)
LG PapaYogi
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marpacifico
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Re: Neuigkeiten

Beitrag von marpacifico »

Hallo Papayogi,

vielen Dank für die Informationen. Das Problem ist bereits bekannt und hängt höchstwahrscheinlich damit zusammen, dass in der Flashversion nicht mehr alle Ankündigungen vorhanden sind. Wir werden uns schnellstmöglich um die Behebung des Problems kümmern.

Viele Grüße
marpacifico 🌺
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