[iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

Slashfex hat geschrieben:Hallo,

der Fall wird noch untersucht und wir sammeln weiterhin Informationen.
da noch gleich ne Info, falls noch nicht erfaßt:


letztens als der Patch aufgespielt wurde, bei dem diese ominösen Optimierungsarbeiten an allen möglichen Bereichen durchgeführt wurden - da is es deutlich schlimmer geworden...


fragt doch einfach mal eure Coder, was sie denn da nun wirklich gemacht haben (wenn ihr es uns schon nicht sagen wollt).
da dann ne 180° Wende und vielleicht wird es sogar wirklich besser ;)
Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

Ich fürchte, den Programmierern ist tatsächlich nicht ganz klar, wie hoch das Frustpotential (Tendenz steigend) dieser Bugs ist! Bitte, ihr Lieben, nehmt das Mistvieh endlich mal richtig ernst!

Ich "resette" ja nun alle 2-3 Tage meine Werkstatt indem ich alle Produktionsstätten leerlaufen lasse, die Produktionsstätten abreiße, mich auslogge, wieder einlogge (ggf. auch öfter raus/rein, bis keine Fehlermeldung mehr kommt) und alles wieder aufstelle. Die Verweigerungen haben sich auf 1-2 pro Tag (bei derzeit 44 Goblins) reduziert und alle sind durch Neustart oder Umstellen "kurierbar".

Nein, ich sage nicht, dass das für uns eine akzeptable Lösung ist, aber probiert es doch bitte mal aus und gebt hier eure Beobachtungen bekannt. Ergänzt, präzisiert oder schränkt ein, was bereits geschrieben wurde.

Von Berufswegen weiß ich, wie ungemein kompliziert Bugfixing sein kann und je mehr Input die Programmierer hier von uns bekommen, je eher lässt sich das Mistvieh dingfest machen :)
Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

Dieser Bug war schon in den OB bekannt und sollte eigentlich durch die " ich kann nur mit der gleichen Produktion auffüllen" -Maßnahme behoben werden. Das war ein "Kalter", nun müsste eeeendlich mal was effektives kommen, ausser sinnlosen Reitern, die wochenlang keine Funktion haben, aber den alten bug erst richtig "ausbauen"
Langsam hab ich die Schnauze voll :roll:(siehe unten)
Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

seh ich auch so.

ich reporte meist noch was mir auffällt, aber das hier weder n open source Projekt, noch ein Spiel ist, bei dem sich wirklich alles ohne Echtgeld durchspielen läßt, is meine Motivation irgendwo bei 0 angekommen.


wenn zwei Bänke nicht mehr anvisiert werden, dann is das so, da dreh ich einfach ab und guck was mir der nächste Tag bringt.
wir haben genug Zeit und Infos eingebracht und als Dank hat man unsere Wünsche und Vorschläge noch nicht mal mit dem Arsch angeguckt...

alles was neu dazu kommt, läuft nur mehr auf Echtgeld-Einsatz raus.
alle hohen Forschungen erreicht man nur mehr mit Kristallen (ja, Zauber und Fallen gehen mit Wissen, aber ohne die mit Echtgeld bezahlten Voraussetzungen is Sense)

man is schon auch bereit etwas in sein Hobby zu investieren, aber wenn einem überall die Daumenschraube angesetzt wird, is auch mal Schluß mit Lustig...
Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

ich habe eine neue Beobachtung gemacht, die vielleicht helfen könnte, des Pudels Kern zu knacken:

zum "Einfrieren" eines arbeitenden Goblins kam es, wenn ich an der Stelle, wo er ursprünglich die Werkbank "betreten" hat, etwas anderes (hier eine andere Produktionsstelle) gestellt habe (auch wenn es natürlich alternative "Austrittspunkte" gegeben hätte).

In Anbetracht der Tatsache, dass seit dem Patch vom 26.05. die Werkbänke von mehr Stellen als zuvor betretbar sind und sich das Problem mit den einfrierenden und sich verweigernden Goblins verschärft hat, könnte ich mir vorstellen, dass dieser Eintrittspunkt irgendwie gespeichert und blockiert wird und damit für andere Produktionsstätten auch nicht mehr zur Verfügung steht?
Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

das sollte Upjers eigentlich schon sehr gut wissen, da wir solche Dinge schon häufiger gemeldet haben.

es reicht allerdings irgendwo in der Nähe einer Werkbank etwas zu verändern, damit der Goblin einfriert.
zB. neue Deko aufzustellen oder eine Bodenplatte zu entfern.


das gibt es in der Form sicher auch schon seit der OB.
Lady-Asisa
Beiträge: 2815
Registriert: Fr 5. Aug 2011, 12:24

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Lady-Asisa »

Vielen Dank für eure Beobachtungen,

wir sind natürlich weiterhin intensiv an der Thematik dran.

Gruß,
Lady-Asisa
Bild
Klicke HIER, um zum Supportformular zu gelangen!
Blog • Facebook • Twitter
Gast

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von Gast »

Moin!

Habe ebenso eine "neue andere" Entdeckung gemacht, fast schon rassistisch gegenüber den zu Produzierenden Gegenständen:

Habe vorhin ein Produktionsauftrag bekommen (ja das mache ich mittlerweile auch :P) mit folgenden Waren:

Bild

Ich habe vorhin Golf-Schläger produziert, ohne Probleme. Habe mittendrin mit der Produktion abgebrochen und Vuvuzelas ausgewählt und der Goblin wollte nicht mehr auf den Tisch. Dann, als ich erneut die Golfschläger ausgewählt hatte, wollte er auch wieder ...

Nur weil die Vuvuzelas laut sind oder wie :?: :oops: :P :lol:

Viele Grüße,
srbinas
Benutzeravatar
littlered
Community-Team
Beiträge: 13709
Registriert: Mo 5. Sep 2011, 10:19

Re: [iB] Goblins, Arbeitsplatz nicht erreichbar?

Beitrag von littlered »

Danke für dein Feedback srbinas.
Bild
Klicke HIER, um zum Supportformular zu gelangen!
Blog • Facebook • Twitter
Antworten