THEMA: Voodoo-Labor

Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

wenn das Monster mit den 9h Heilzeit schon über 30% Lebenspunkte hat, dann darf es den Heiltrank auch nicht nehmen, weil das nichts bringen würde.

Schonmal gut zu wissen, das die hohlen Monster nicht die Heiltränke leersaufen, die gar nicht wirken würden.
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

So nun auch ma ne Frage zum Heilkreis.
Was passiert mit dem Kämpfer im Heilkreis, wenn ich mich auslogge? Bin davon ausgegangen, dass der solange drinne bleibt bis er heile is.
Nöööööö, beim nächsten einloggen läuft der wieder rum, dass is doch doof, muss ich ja noch einen mehr suchen und einfangen :shock:
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

er hat 146 von 414 Lebenspunkten, und braucht 9 Stunden
mein Kampfdoktor hat 16 von 192 braucht aber nur 5 Stunden.
Es ist doch Schwachsinn, einem Monster was eh schon recht kurz braucht, auch noch den Trank drauf zu kippen, wenn es eh schon vor dem Trolli wieder gesund ist.
Ich brauchs ja gerade für die Heilung der langsamen Trollis.
Hatte halt angenommen, die Gesundheit wird dann um 30% Punkte gesteigert, also von 30% auf 60, oder auch von 60% auf 90%
Wozu denn diese Grenze.
Icefairy
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Icefairy hat geschrieben:hm,
hab 2 Monster in den beiden Heilkreisen. Bei beiden wird die Zeit um 1 Minute nach oben gerechnet, wenn ich auf das Pflaster klicke, anstatt dass Zeit abgezogen wird.
Icefairy

Das hab ich auch grade - allerdings klappt das auch ohne Heilkreis :mrgreen:
Das ist wohl die Erweiterung des Zeit-Bugs beim Felsen wegbuddeln auf die Heilung.
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

hab ich verpeilt, dass die monster zum heiltrank müssen, oder stand das irgendwo? der trainingsraum ist in der ersten etage und die voodoo platten liegen in der dritten....
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Noch eine kleine Frage zum Voodoo-Labor, die ich noch nicht hier entdeckt habe: Ist es richtig, dass für das Verlegen der Platten fürs Voodoo-Labor kein Erfolg miteingepflegt wurde?

Bei 10 Platten für Bibliothek oder Gruft wird mir ja der entsprechende Fachmann in Aussicht gestellt. Meine Hoffnung war, dass es zumindest ein paar ganz wenige Goldstücke gibt, die es etwas einfacher machen die teuren Platten Nr. 11 und 12 auch noch zu besorgen, damit der Voodoo auch bei mir losgehen kann.

120.000 Goldstücke für ein einzelnes Monster sind ja nicht ohne, da fände ich die entsprechenden Erfolge schon verdient ;)
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Darksangel hat geschrieben:hab ich verpeilt, dass die monster zum heiltrank müssen, oder stand das irgendwo? der trainingsraum ist in der ersten etage und die voodoo platten liegen in der dritten....
Nein, die Monster müssen nicht zum Heiltrank.
Klicke einfach deinen Söldner an - dann auf "Heilen" und dann Trank auswählen.
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Steph97 hat geschrieben:120.000 Goldstücke für ein einzelnes Monster sind ja nicht ohne, da fände ich die entsprechenden Erfolge schon verdient ;)
Naja, bei der Bilbiothek zahlst du 180.000 für einen Hexer :)
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

Ich probier es nochmal mit meiner Frage: Wie funktioniert der Heilkreis bzw. wie soll er funktionieren?
Gast

Re: Woodoo-Doktor

Beitrag von Gast »

anni55 hat geschrieben:Ich probier es nochmal mit meiner Frage: Wie funktioniert der Heilkreis bzw. wie soll er funktionieren?
Der Heilkreis funktioniert folgendermaßen:
Du stellst einen verwundeten Söldner in den Heilkreis und seine Heilungszeit läuft 50% schneller ab.

Dazu muss dein Söldner jedoch im Heilkreis stehen bleiben. Nimmst du ihn wieder heraus, ist die Verkürzung wieder weg.
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