Erster Eindruck
Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
Ist ok.
Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
nein
Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt?
Hat in mir die Lust geweckt, weiter zu spielen.
Wie bewertet ihr die Grafiken?
Sind ok. mehr als eine Ansicht (und deren gespiegelte version) von den Objekten wäre schön, ist aber nicht zwingend notwendig. Mehr unterschiedliche Besucher wären toll, bei nur 6 Modellen wiederholen sie sich auch mit wechselnden Farbschemen noch zu stark!
Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Ja. Alles sehr einfach und klar strukturiert.
Tutorial
Das Tutorial ist so wie es ist in Ordnung. Knapp, übersichtlich und es blieben bei mir keine Fragen offen. Das Spiel ist aber größtenteils auch selbsterklärend.
Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ja, weil es mir persönlich zum einen Spaß bringt, meinen Park zu gestalten, zu verändern und das bunte Gewusel zu beobachten, aber auch, weil ich gerne bestimmte Ziele anvisiere, die ich dann mit etwas Geduld erreichen kann, wie z.B. den Erwerb neuer Attraktionen, Parkvergrößerungen etc., bei deren Erreichen ich das wachsen meines Parkes aktiv verfolgen kann und so ein Erfolgserlebnis habe.
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Ich logge mich ca. 4-5x täglich ein und verbringe zwischen 1,5 und 2,5 Stunden im Park
Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park?
Der Wuselfaktor

und das Spielprinzip an sich.
Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park?
In den höheren Leveln bekommt das Spiel sehr lästige Längen, in denen man nichts erreicht und nur auf die nächsten Erfolge warten muss, weil entweder die nächste Anschaffung so teuer ist, dass das Sparen sehr zeitintensiv ist oder der nächste Level noch sehr viele EP entfernt ist. Wenn dann auch noch die nächsten Achievements sehr weit weg sind, bleibt manchmal tagelang nichts anderes zu tun als Pflanzen zu gießen und das ist öde. Außerdem ist der notwendige Echtgeldeinsatz für wirkliche Vorteile unverhältnismäßig hoch. Ich habe in nicht einmal 2 monaten 40 euro investiert und finde das auch ok, da ich gern für Dinge, die mich unterhalten bezahle, ich habe aber bereits jetzt das Gefühl, damit nicht sonderlich viel gewonnen zu haben und noch deutlich mehr bezahlen zu müssen um alle Features zu erhalten, die ich mir wünsche. Das ist im Verhältnis zum Produkt und dem was es bietet dann aber irgendwann einfach zu teuer.
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Ich versuche möglichst alle Attraktionen nach und nach zu bauen und die bestehenden so weit es geht zu erweitern, außerdem versuche ich einige der Achievements zu erreichen (nicht: Silber- und Goldbooster, Mitarbeiter, da das mir "nur" für das Achievement zu teuer wäre und ich sie ansonsten nicht in den Mengen brauche)
Das Sammeln von Deko ist mir weniger wichtig, mein Hauptaugenmerk sind da ganz klar die Attraktionen.
Auch die Parkaufgaben habe ich eher nebenbei laufen und nicht so sehr im Fokus.
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
s.o.
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
nie benutzt
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Soweit in Ordnung.
Was könnte man besser machen?
Mehr Anreize in den höheren Leveln bieten um am Ball zu bleiben! Und sei es mit mehr Parkaufgaben die dann vllt. auch etwas mehr einbringen, so dass es sich auch lohnt, sie zu machen. Evt. für manche Sachen mehr EP, so dass das Warten auf den nächsten Level nicht so lange dauert, da es schnell öde wird. Außerdem entweder für bestimmte Diamantenanzahlen mehr bieten oder den Erwerb von Diamanten günstiger machen, das Verhältnis stimmt so wie es ist einfach nicht!
Außerdem im Detail, wie oben schon geschrieben evt. mehr Besucher-"Modelle" und mehr Ansichten von Objekten. Insgesamt wären mehr Objekte, auch im niedrigeren Preisbereich schön, so dass man auch beim Warten aufs nächste Level noch hin und wieder etwas neues bauen kann und damit kleine Erfolgserlebnisse hat.
Es wäre schön, wenn das Tauschen von Karten nicht nur mit den Freunden, sondern dem ganzen Server geht.
Außerdem würde ich mich über eine Übersicht über bereits gebaute/gepflanzte Sachen freuen (irgendeine Liste, in der zb. steht, dass ich eine Trollwiege, 23 gelbe Tulpen, 3 Eisstände etc. in meinem Park habe)
Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Nicht gut. Bisher habe ich nicht das Gefühl, dass das bisher investierte Geld wirklich zu einem deutlich erhöhten Spielspaß geführt hat (tatsächlich hat es bestenfalls sonst drohenden Frust vermieden, der so oder so nicht in ein Spiel gehören würde) Ich möchte aber unterhalten und nicht frustriert werden, sonst ist für mich auf längere Sicht ein Spiel nicht interessant. Ich gebe gern Geld aus, solange ich dafür auch eine Gegenleistung in guter Unterhaltung bekomme, aber nicht gern, um Ärger zu vermeiden, den ich ohne das Spiel gar nicht hätte.
Kurz das Balancing von Kosten und Nutzen muss besser werden.
Auch zeitlich wirds spätestens ab Level 24 zeitweise etwas ernüchternd, weil keine neuen Anreize mehr geboten werden, die rasch erreicht werden können (und das egal, ob man kostenlos spielt oder Geld investiert) Mehrere Tage ohne nennenswerte Erfolge sind für mich eher langweilig. Das könnte auch ausgewogener sein.