Euer Feedback zu My Fantastic Park

Gast

Re: Was so alles ich sag ma bremmst...

Beitrag von Gast »

mps hat geschrieben:Das Spiel wurde nicht von einem Computer erstellt geschweige denn gewartet. Hinterm Support sind auch Menschen. Und die wollen gerne für ihre teilweise gute Arbeit Geld verdienen. Jedoch muss ich zu punkten wie z.B. dem Glücksrad zustimmen
du meinst die diamanten nehm ich an ja die punkte sind dennoch so wie gesagt aber betreffen mich nun nich so doll nur miterwähnen muss man ja wenn alles wenn man kritik äußert

filmkritiker sagen ja auch nich nur zu den ersten 10 minuten wa ;)
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Erster Eindruck

Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
Ist ok.

Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
nein

Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt?
Hat in mir die Lust geweckt, weiter zu spielen.

Wie bewertet ihr die Grafiken?
Sind ok. mehr als eine Ansicht (und deren gespiegelte version) von den Objekten wäre schön, ist aber nicht zwingend notwendig. Mehr unterschiedliche Besucher wären toll, bei nur 6 Modellen wiederholen sie sich auch mit wechselnden Farbschemen noch zu stark!

Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Ja. Alles sehr einfach und klar strukturiert.


Tutorial

Das Tutorial ist so wie es ist in Ordnung. Knapp, übersichtlich und es blieben bei mir keine Fragen offen. Das Spiel ist aber größtenteils auch selbsterklärend.


Spiel

Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ja, weil es mir persönlich zum einen Spaß bringt, meinen Park zu gestalten, zu verändern und das bunte Gewusel zu beobachten, aber auch, weil ich gerne bestimmte Ziele anvisiere, die ich dann mit etwas Geduld erreichen kann, wie z.B. den Erwerb neuer Attraktionen, Parkvergrößerungen etc., bei deren Erreichen ich das wachsen meines Parkes aktiv verfolgen kann und so ein Erfolgserlebnis habe.

Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Ich logge mich ca. 4-5x täglich ein und verbringe zwischen 1,5 und 2,5 Stunden im Park

Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park?
Der Wuselfaktor ;) und das Spielprinzip an sich.

Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park?
In den höheren Leveln bekommt das Spiel sehr lästige Längen, in denen man nichts erreicht und nur auf die nächsten Erfolge warten muss, weil entweder die nächste Anschaffung so teuer ist, dass das Sparen sehr zeitintensiv ist oder der nächste Level noch sehr viele EP entfernt ist. Wenn dann auch noch die nächsten Achievements sehr weit weg sind, bleibt manchmal tagelang nichts anderes zu tun als Pflanzen zu gießen und das ist öde. Außerdem ist der notwendige Echtgeldeinsatz für wirkliche Vorteile unverhältnismäßig hoch. Ich habe in nicht einmal 2 monaten 40 euro investiert und finde das auch ok, da ich gern für Dinge, die mich unterhalten bezahle, ich habe aber bereits jetzt das Gefühl, damit nicht sonderlich viel gewonnen zu haben und noch deutlich mehr bezahlen zu müssen um alle Features zu erhalten, die ich mir wünsche. Das ist im Verhältnis zum Produkt und dem was es bietet dann aber irgendwann einfach zu teuer.

Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Ich versuche möglichst alle Attraktionen nach und nach zu bauen und die bestehenden so weit es geht zu erweitern, außerdem versuche ich einige der Achievements zu erreichen (nicht: Silber- und Goldbooster, Mitarbeiter, da das mir "nur" für das Achievement zu teuer wäre und ich sie ansonsten nicht in den Mengen brauche)
Das Sammeln von Deko ist mir weniger wichtig, mein Hauptaugenmerk sind da ganz klar die Attraktionen.
Auch die Parkaufgaben habe ich eher nebenbei laufen und nicht so sehr im Fokus.

Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
s.o.

Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?

nie benutzt

Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Soweit in Ordnung.

Was könnte man besser machen?
Mehr Anreize in den höheren Leveln bieten um am Ball zu bleiben! Und sei es mit mehr Parkaufgaben die dann vllt. auch etwas mehr einbringen, so dass es sich auch lohnt, sie zu machen. Evt. für manche Sachen mehr EP, so dass das Warten auf den nächsten Level nicht so lange dauert, da es schnell öde wird. Außerdem entweder für bestimmte Diamantenanzahlen mehr bieten oder den Erwerb von Diamanten günstiger machen, das Verhältnis stimmt so wie es ist einfach nicht!
Außerdem im Detail, wie oben schon geschrieben evt. mehr Besucher-"Modelle" und mehr Ansichten von Objekten. Insgesamt wären mehr Objekte, auch im niedrigeren Preisbereich schön, so dass man auch beim Warten aufs nächste Level noch hin und wieder etwas neues bauen kann und damit kleine Erfolgserlebnisse hat.
Es wäre schön, wenn das Tauschen von Karten nicht nur mit den Freunden, sondern dem ganzen Server geht.
Außerdem würde ich mich über eine Übersicht über bereits gebaute/gepflanzte Sachen freuen (irgendeine Liste, in der zb. steht, dass ich eine Trollwiege, 23 gelbe Tulpen, 3 Eisstände etc. in meinem Park habe)

Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Nicht gut. Bisher habe ich nicht das Gefühl, dass das bisher investierte Geld wirklich zu einem deutlich erhöhten Spielspaß geführt hat (tatsächlich hat es bestenfalls sonst drohenden Frust vermieden, der so oder so nicht in ein Spiel gehören würde) Ich möchte aber unterhalten und nicht frustriert werden, sonst ist für mich auf längere Sicht ein Spiel nicht interessant. Ich gebe gern Geld aus, solange ich dafür auch eine Gegenleistung in guter Unterhaltung bekomme, aber nicht gern, um Ärger zu vermeiden, den ich ohne das Spiel gar nicht hätte.
Kurz das Balancing von Kosten und Nutzen muss besser werden.
Auch zeitlich wirds spätestens ab Level 24 zeitweise etwas ernüchternd, weil keine neuen Anreize mehr geboten werden, die rasch erreicht werden können (und das egal, ob man kostenlos spielt oder Geld investiert) Mehrere Tage ohne nennenswerte Erfolge sind für mich eher langweilig. Das könnte auch ausgewogener sein.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Wie schon erwähnt wäre schön wenn die fahrgeschäfte sich mehr bewegen würden und es ist schon doch recht heftig was man an rohstoffen beim erforschen von erweiterungen UND beim einbau braucht. ich haber mehr probleme die rohstoffe zu bekommen als das geld auch wenn das ebenso sher knapp ist .

lg Dedere
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Also mir gefallen allgemein sone Aufbausimulationen, weil man jeden Tag reinschauen kann und stückchenweise seinen Park ausbauen kann. Bei diesem Spiel gefallen mir die liebenvollen Details, die Naturgegenstände und die Aufgaben.
Vorschlag zur Verbesserung wären mehr Aufgaben die schwieriger sind dafür aber auch mehr Ressourcen und Geld bringen. Sodass Spieler die länger on sind dann auch was zu tun haben.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Super :!:
da kämpft man sich wochenlang zum nächten Level :lol:
und was kommt eine Attraktion für Diamanten :cry:
die nächste und letzte bei den großen für PD kommt erst 4 Level später :cry:
dazwischen g ä ä hnende leere :oops:
so geht es dann auch weiter :arrow: :arrow: :?: :?: :?:
ich hab schon 7 Dia Attraktionen stehen :P

bei große Attraktionen 4 für Diamanten in reihe dann erst wieder 2 für PD :lol:
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

es muss mal gesagt werden.....die neue attraktionen sind wunderschön und verleiten zum euros investieren :D

vielleicht könnt ihr auch wieder mal attraktionen entwickeln die nicht so riesig (vom platzverbrauch) sind....das gleichgewicht zwischen große und kleine attraktionen sollte beibehalten werden sonst kann man das park nicht vernünftig ausbauen.

wenn es technisch möglich ist sollte das schiffschaukel auch wirklich schaukeln (solange das nicht so ist werde ich es auch nicht bauen ^^ ) und ein karussel auch drehen. Es stört optisch einfach wenn da nichts passiert aber die leute iwie begeistert sind ;)
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Ich werd mich wieder abmelden ..der Aufwand steht in keiner Relation zum Spielgewinn ...
Ich find die Animation,Austattung etc alles wunderbar ...aber man krebst ständig mit viel zuwenigen Talerchen rum...und klickt sich nen Wolf.
Ich spiele auch MFZ ,bin da in Level 39 ,habe also durchaus Geduld ...aber das hier gefällt mir nicht.
Dazu gehört das Auffüllen der shops ...dass man erforschen muss bevor man erweitern kann ....alles kostet soviel und es kommt nichts mehr.
rein .Es ist müssig ....schade
Seit Tagen krieg ich bei den Freundeskarten nur Kakteen ..ich hab schon ein Trauma ...*g* ...
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Ich bin am 30.12. in Level 31 angekommen und habe noch nicht mal die Hälfte des nächsten geschafft. Wenn man das nächste Level dann erreicht und Glück hat, kann man sogar eine Attraktion oder einen Laden kaufen, im worst case für Dias (inzwischen ab 100 aufwärts). Wenn man Pech hat, passiert erst mal nix, da man bis zu vier Level braucht, um überhaupt wieder was Neues zu entdecken!

Bei geschätzten 4, später wohl noch mehr Wochen, für ein Level in dem Bereich x 4, reden wir hier von 4-5 Monaten, in denen man nichts tut als klicken, klicken, klicken, ohne das wirklich was passiert. Das ist einfach viel zu wenig in Relation zum Zeit- und Geldaufwand. Ansonsten kann ich den Park noch mit immer der gleichen Deko zupflastern und natürlich Klos und Mülleimer aneinanderreihen. Die Aufgaben sind lächerlich und obwohl ich Mitarbeiter habe, muss ich mir täglich nen Wolf klicken...

Ich spiele zeitgleich wieder MFZ und dort geht es wirklich sehr langsam vorwärts. Trotzdem bin ich dort, obwohl im level höher, eher durch als hier und kann täglich züchten, Gehege um- oder ausbauen etc., diejenigen, die dort spielen, finden das im Vergleich sicher genauso lächerlich wie ich.

Die Energie, die für das berühmte Verschlimmbessern und absolutes Runterschrauben von Spielfluss und -freude verplempert wurde, hätte man besser in die vielen, großteils vernünftigen Vorschläge und tatsächlichen Verbesserungen gesteckt.

Wie schon oft geschrieben, kann upjers auf die, die die Nase voll haben, gerne verzichten, da täglich neue anfangen, aber man kommt sich regelrecht ver... vor, wenn man schon viel Echtgeld investiert hat und statt mehr immer weniger bekommt! :evil:
Gast

Kritik u.a zur 10. Parkvergrößerung u. Spielstruktur

Beitrag von Gast »

Da wir eben gelesen haben, dass der Beta-Bonus bald entfällt (was bei den Kosten dieses Spiels) schon sehr enttäuschend ist, habe ich meiner Freundin geraten noch unter Nutzung dieses Boni, ihren Park zum 10. mal zu vergrößern.

Sie hat also für 25 Euro Diamanten erworben und für 320 Diamanten den Park zum 10. mal vergrößert.
Die kumulierten Gesamtkosten für einen 10 maligen Ausbau liegen in Geldwerten (wenn mit Diamanten gezahlt wurde -was zumeist verpflichtend war- > 100 Euro).

Wie enttäuscht waren wir festzustellen, dass der 10. Ausbau mit NULL KOMMA NIX prämiert wird.
Keine Punkte, kein Geld, keine Rohstoffe.
Nichts mehr nach der 7. Parkvergrößerung...

Soviel zur Prämierung treuer Spieler. Ich hätte wenigstens 50.000 Parkdollar für angemessen erachtet, denn man sollte immer die Relation im Auge behalten, welche Geldwerte man investiert, da man Spaß am Spiel hat -und welche PC/XBOX usw...Spiele in anderen Dimension man für diese Geldwerte erhalten kann, die über den Möglichkeiten eines Browsergames liegen.

Klar könnnen jetzt diverse Moderatoren diese Situation schönreden mit, "für die 25 Euro habt ihr eine Attraktion bekommen" (wenn 20 Euro am Stück aufgeladen wurden), aber diese hätte man auch bekommen, wenn man mit den Diamanten diverse andere Dinge erworben hätte.

Ich kann nur unser Empfinden schildern, jeder mag da anders drüber denken, aber wir waren einfach nur enttäuscht!

Da ich noch nicht in diesem Maße vergrößert habe, kann ich aus diesem Empfinden nur entscheiden es nicht zu tun und diese Meinung auch nach außen vertreten.

Auf Dauer zielt dieses Spiel deutlich mehr auf die Geldbörse ab (wenn man es aktiv spielen möchte) als viele andere Upjers-Spiele und es erschließt sich nicht auf den ersten Blick, besonders nicht für zahlreiche Eltern, da das Klientel hier deutlich jünger sein dürfte als z.B. bei Kapiworld.

Als Gegenargument anzuführen, man müsse keine Geldwerte investieren ist bei diesem Spiel paradoxer als bei anderen Upjers Spielen, da hier ein absoluter Stillstand eintreten würde (eben aufgrund der Struktur des Spiels).
Die Folge wäre Resignation und Aufgabe. Diese Folge wird leider bald erst vermehrt auftreten, gerade aufgrund der jungen Altersstruktur vieler Spieler.

Es ist ein schönes Spiel, keine Frage, aber es hat strukturelle Probleme, die sich erst im laufe der Zeit und besonders nach der Open Beta zeigen werden und das ist schade für das Spiel.
Zuletzt geändert von Gast am Mo 14. Jan 2013, 21:40, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Klar müssen auch die Mitarbeiter bezahlt werden aber irgendwo ist ja auch mal Schluss...andere Anbieter haben auch schöne Spiele ohne dass so viel Geld reingesteckt werden muss/soll...
Was soll das denn bei den Erweiterungen für die Attraktionen mittendrin Dias zu fordern um dann die nächste Stufe wieder mit PD bezahlen zu können?
Ob ich hier nochmal Euronen ausgebe...mal sehen...
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