Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Gast

Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Gast »

berlzoo hat geschrieben: So 14. Mär 2021, 08:42 Die Anspruchshaltung kann nicht sein, dass die Kunden sich eben entsprechende Hardware kaufen müssen, denn - nochmal - es handelt sich um ein Browsergame, wie es tausende auf dem Markt gibt. Einige Wenige werden sich zu einem Neukauf (oder zu einer Aufrüstung der bestehenden Hardware) hinreissen lassen, aber das Gros wird dies nicht tun, wenn der Rechner/Laptop für alles andere noch mehr als ausreichend ist. Einige sicherlich aus Vernunft, andere da die finanziellen Mittel es schlicht nicht zulassen und sicherlich auch so mancher, da nicht absehbar ist, wann auch ein Neukauf nicht mehr ausreichend ist.
Ich habe seit jeher ein High-End-Gerät, das auch regelmäßig aufgerüstet wird, damit es den anspruchsvolleren Games (deren Namen ich hier nicht nennen darf) allzeit gerecht bleibt.
Während diese seit Jahren absolut rund laufen und nicht mal 1/4 meines Arbeitsspeichers auslasten, wenn sie aktiv sind, ist ein simples Aufbauspiel wie der Zoo nicht spielbar.

Die letzte Zoovergrößerung von 21 auf 22 hatte ich letztes Jahr ungefähr im Juli vorgenommen.
Bis etwa Anfang des Jahres (ab da wurden die Zeiträume mit jedem Patch kürzer) konnte ich auch noch das Spiel laufen lassen, ohne das es alle Nase lang abstürzte oder wie ab dem 03.03. eben nicht mehr ladbar ist.
Erweitert habe ich indes nichts mehr.
Greiflein hat geschrieben: So 14. Mär 2021, 19:38 Bis zum Patch am 3.3 lief mein Zoo mit der Unity-Version ziemlich gut.
Der Zoo konnte nebenher laufen und es gab nur selten Abstürze.
Seit dem Patch am 3.3. habe ich allerdings immens Flugmeilen gesammelt,
leider ohne Bonusheft. :mrgreen:
Die Homeversion ist auf meinem PC nicht möglich.
Dito.
Mit den letzten Patches muß also irgendwas passiert sein, warum es nun nicht mehr geht, aber diese Patches hat Upjers programmiert und nicht ich.
Bei meinen Login-Versuchen starte ich auch tatsächlich NUR den Zoo, habe vorher noch gar nichts anderes geöffnet, nicht mal ein Textdokument o.ä.
Mein Arbeitsspeicher hat 64 GB, wenn ich in den TM schaue, sobald der Zoo abstürzt, sehe ich dort zwischen 397 oder 488 MB von MFZ, das sind knapp 1/128 (!!!) von dem, was mein Rechner ermöglichen könnte.
Und, nein, ich habe keine Limits für einzelne Seiten vergeben, jede Website kann das an Speicher belegen, was sie fordert.
pizza_bite
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Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von pizza_bite »

Hallo liebe Spieler,

wir haben das Team gebeten nachzusehen, ob es bei der Performance Optimierungsmöglichkeiten gibt.

@SvenBömwöllen
Bitte denk daran, dass ja der Browser an sich schon ein Limit hat, was dem Zoo an RAM zur Verfügung gestellt werden kann. Selbst wenn du deinem Browser erlaubst alles auf deinen Zoo zu verwenden, gibt dieser nicht genügend her. Das ist leider eine Limitierung, an der wir nichts ändern können.

(Ich weiß, es ist für dich keine Option, aber eventuell für deine Mitspieler, die mitlesen) Die Home Edition könnte hier Abhilfe schaffen.

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Greiflein
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Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Greiflein »

pizza_bite hat geschrieben: Mo 15. Mär 2021, 17:37 Hallo liebe Spieler,

wir haben das Team gebeten nachzusehen, ob es bei der Performance Optimierungsmöglichkeiten gibt.

@SvenBömwöllen
Bitte denk daran, dass ja der Browser an sich schon ein Limit hat, was dem Zoo an RAM zur Verfügung gestellt werden kann. Selbst wenn du deinem Browser erlaubst alles auf deinen Zoo zu verwenden, gibt dieser nicht genügend her. Das ist leider eine Limitierung, an der wir nichts ändern können.

(Ich weiß, es ist für dich keine Option, aber eventuell für deine Mitspieler, die mitlesen) Die Home Edition könnte hier Abhilfe schaffen.

VG 🍕
Wenn das Memory bis zum 3.3. ausgereicht hat, sollte es dies nach dem Patch auch tun.

Den Hinweis mit dem Browser-Limit möchte ich aufgreifen. Wenn eine WebGL-Version angeboten wird, sollte diese so programmiert sein, dass ihr Anspruch an den Browser dessen Limit nicht überschreitet.
An der Limitierung des Browsers könnt Ihr nichts tun, aber es gibt gewiss Möglichkeiten stets unter diesem Limit zu bleiben. Ein Weg dazu wäre innerhalb des Zoobetriebs das Memory immer mal wieder zu cleanen. Ja, das erhöht die Ladezeiten zwischendurch, aber immer noch besser als Abstürze.
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Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Archielles »

prima Delfi ist komplett.. supi
MFZ: Archielles /// Server: 1 /// User-ID: 870365
Gast

Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Gast »

Greiflein hat geschrieben: Mo 15. Mär 2021, 20:41
pizza_bite hat geschrieben: Mo 15. Mär 2021, 17:37 Hallo liebe Spieler,

wir haben das Team gebeten nachzusehen, ob es bei der Performance Optimierungsmöglichkeiten gibt.

@SvenBömwöllen
Bitte denk daran, dass ja der Browser an sich schon ein Limit hat, was dem Zoo an RAM zur Verfügung gestellt werden kann. Selbst wenn du deinem Browser erlaubst alles auf deinen Zoo zu verwenden, gibt dieser nicht genügend her. Das ist leider eine Limitierung, an der wir nichts ändern können.

(Ich weiß, es ist für dich keine Option, aber eventuell für deine Mitspieler, die mitlesen) Die Home Edition könnte hier Abhilfe schaffen.

VG 🍕
Wenn das Memory bis zum 3.3. ausgereicht hat, sollte es dies nach dem Patch auch tun.

Den Hinweis mit dem Browser-Limit möchte ich aufgreifen. Wenn eine WebGL-Version angeboten wird, sollte diese so programmiert sein, dass ihr Anspruch an den Browser dessen Limit nicht überschreitet.
An der Limitierung des Browsers könnt Ihr nichts tun, aber es gibt gewiss Möglichkeiten stets unter diesem Limit zu bleiben. Ein Weg dazu wäre innerhalb des Zoobetriebs das Memory immer mal wieder zu cleanen. Ja, das erhöht die Ladezeiten zwischendurch, aber immer noch besser als Abstürze.
Das sehe ich genauso.

Im übrigen ist es schon merkwürdig, daß MFZ bei 397 MB im Speicher bereits abstürzt, aber ... (das ich nicht nennen darf) 8 GB und mehr laden kann, ohne abzustürzen.
Wenn der Zoo als EINZIGES Spiel (1 Tab im Browser und sonst gar nichts auf) läuft und nicht mal die volle Leistung (397-488 MB sind echt ein Witz) in Anspruch genommen hat, stürzt er schon ab.
Schließe ich den Zoo und lade das andere Game, dann läuft es problemlos mit vorgenannten ca. 8 GB in extrem rasanten Szenen, geht aber dann auch stark (auf ca. 1,7 GB) wieder zurück, sobald es wieder ruhigere Szenen gibt.
Ach, und wenn das andere Game läuft, kann ich problemlos im selben Browser einen neuen Tab öffnen und nebenher noch Online-Shopping o.ä. betreiben, ohne daß was passiert, aber der Zoo DULDET außer den lächerlichen nicht mal 0,5 GB nichts anderes in gleicher Sitzung.
Es liegt ganz sicher NICHT am Browser, sondern am Zoo und eurer Programmierung.

Beim Flash wurden die Daten z.B. in einen Container gepackt und wieder entfernt, es fand ein ständiger AUSTAUSCH statt (das bereits von Greiflein erwähnte memory cleaning im laufenden Betrieb).
Unter WebGL habt ihr genau diesen Austausch bisher nicht bewerkstelligt, da hamstert ihr immer weiter und werft nicht mehr benötigte Daten nicht wieder aus, da ist klar, daß der Speicher irgendwann mal voll ist, auch wenn EUER Limit extrem niedrig angesetzt ist.
Mein Browser läßt weitaus mehr zu als das Quäntchen, das eure Server herausgeben, bevor sie die Verbindung kappen.

Ein anderer Browsergame-Anbieter aus Deutschland hat sein Spiel auch als WebGL-Version programmiert, der Anspruch ist ähnlich wie eurer, es ist ein Aufbauspiel, in dem sich Figuren und Gegenstände bewegen und man die Standorte (hier Regionen) wechseln kann.
Dort ruckt es übrigens nur einmal ganz kurz, sobald man den Standort wechselt (da werden nämlich die aktuell dann nicht benötigten Dateien aus dem Speicher geworfen und neue geladen) und dann geht es da genauso zügig weiter wie zuvor am Ursprungsort.
Dieses Spiel stürzt seltsamerweise auf meinem Rechner nicht ab, obwohl dieses vom Betreiber erst letzten November umgestellt worden ist.
Wenn man es dort geschafft hat, warum schafft ihr es dann nicht hier?
Gast

Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Gast »

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Zuletzt geändert von Gast am Mo 22. Mär 2021, 16:44, insgesamt 1-mal geändert.
Lolaмontez
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Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Lolaмontez »

Hallo,

gerne nehmen wir euer Feedback auf.

Bitte seid euch sicher, dass wir unser Bestes geben und unser Spiel natürlich weiterhin optimieren möchten. Da dies jedoch nicht so einfach ist können wir euch nur um noch etwas Geduld bitten.

Wir freuen uns natürlich auch über jede Mithilfe, doch bitten euch sachlich zu bleiben. Vielen Dank! 😊

Viele Grüße,
lolamontez19✨
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Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Gast »

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Zuletzt geändert von Gast am Mo 22. Mär 2021, 16:44, insgesamt 2-mal geändert.
Gast

Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von Gast »

Berlzoo
Wie kannst du denn so viele Fragen stellen. Ich glaube das die Mods keine korrekte Antwort darauf geben können, da sie eigentlich nur Übermittler sind Und upjers nur das nötigste rausgibt so wie es wird dran gearbeitet , Ihr müsst Geduld haben, es kann sich nur um Jahrzehnte handeln ect.
Irgendwann ist das Spiel im Sand geschossen
pizza_bite
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Re: Patch 03.03.2021 = Hochsee-Sammelalbum + Stundenglasdelfin + Hotdeal

Beitrag von pizza_bite »

Liebe Spieler,

das Team hat das Problem nochmals geprüft. Leider sind uns hier die Hände gebunden.
Unsere Entwickler müssen sich an Vorgaben von Unity halten und haben den Zoo den Umständen entsprechend angepasst, damit ihr nach der Abschaltung des Flashplayers nicht ganz darauf verzichten müsst.

Die Lösung ist und bleibt die Home Eidition! (Bitte seht von weiteren Diskussionen, warum ihr diese nicht benutzen wollt ab. Ich denke, mittlerweile sind wir und eure Mitspieler da sehr gut informiert 😉)

Wer nicht mit dieser Version spielen möchte, kann versuchen die Animationen ganz abzuschalten und die Anzahl der Objekte zu reduzieren.
Solltet ihr dabei konkrete Tipps brauchen, meldet euch gerne persönlich über das Supportformular 🤗

Wenn ihr Verbesserungsvorschläge für uns habt oder es noch Klärungsbedarf gibt, steht euch der direkte Weg zum Support immer gerne frei 😉

Wenn ihr möchtet prüfen wir auch euren Zoo nochmals eingehend auf Fehler und suchen Lösungen so weit es in unseren Möglichkeiten steht! Bitte meldet euch dazu im entsprechenden Bug-Bereich oder wie schon erwähnt stellt eine Supportanfrage. (Dass wir natürlich immer die ID des betroffenen Accounts brauchen, wisst ihr bestimmt schon längst 🤗 )

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