[iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Wir werden uns den Freundesbesuch nochmal genau anschauen und mit einem der nächsten Patches einiges anpassen.
Es gab seit ca. einer Woche einen neuen Fehler bei den Werkzeugen, der dazu geführt hat, daß die Monster teilweise nicht (korrekt) gearbeitet haben - denn haben wir heute morgen korrigiert.
Es gab seit ca. einer Woche einen neuen Fehler bei den Werkzeugen, der dazu geführt hat, daß die Monster teilweise nicht (korrekt) gearbeitet haben - denn haben wir heute morgen korrigiert.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Der Freundesbesuch wurde mit dem heutigen Patch überarbeitet. Nach dem Besuch von Freunden sollte es nur noch in sehr seltenen Fällen zu Folgefehlern kommen.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Dazu muss ich leider sagen, dass sich nach meinem Gefühl nichts an der Häufigkeit der "hängengebliebenen" Produktionen nach den Freundesbesuchen geändert hat.
Ich versuche schon immer, die Freundessterne zu verteilen, wenn ich keine Waren mit kurzen Produktionszeiten angeworfen habe.
Dann bleibt vielleicht mal die ein oder andere Produktion hängen aber eben nur einzelne.
Sobal ich Nahrung produziere oder auch Teddybären, T-Shirts und ähnlich schnelle Waren, kommt es zu ziemlich vielen hängen gebliebenen Waren, die auch nach einem erneuten Login nicht alle wieder korrekt abgearbeitet werden.
Ich versuche schon immer, die Freundessterne zu verteilen, wenn ich keine Waren mit kurzen Produktionszeiten angeworfen habe.
Dann bleibt vielleicht mal die ein oder andere Produktion hängen aber eben nur einzelne.
Sobal ich Nahrung produziere oder auch Teddybären, T-Shirts und ähnlich schnelle Waren, kommt es zu ziemlich vielen hängen gebliebenen Waren, die auch nach einem erneuten Login nicht alle wieder korrekt abgearbeitet werden.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Ein grundsätzliches Problem mit dem Abarbeiten von Produktionsaufträgen haben meine Goblins meistens dann, wenn ich Werkbänke an bestimmten Stellen plaziere. Insbesondere an zwei Stellen ignorieren sie immer wieder die Tische, wobei es keinen Unterschied macht, ob da eine Werkbank 1 oder 2 steht. An einer dritten Stelle kommt das seltener vor aber an den meisten anderen Plätzen hatte ich noch gar keine Probleme.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Da wird noch am Feinschliff gearbeitet, insgesamt sollte es aber mittlerweile wesentlich besser funktionieren.kormoran70 hat geschrieben:Dazu muss ich leider sagen, dass sich nach meinem Gefühl nichts an der Häufigkeit der "hängengebliebenen" Produktionen nach den Freundesbesuchen geändert hat.
Ich versuche schon immer, die Freundessterne zu verteilen, wenn ich keine Waren mit kurzen Produktionszeiten angeworfen habe.
Dann bleibt vielleicht mal die ein oder andere Produktion hängen aber eben nur einzelne.
Sobal ich Nahrung produziere oder auch Teddybären, T-Shirts und ähnlich schnelle Waren, kommt es zu ziemlich vielen hängen gebliebenen Waren, die auch nach einem erneuten Login nicht alle wieder korrekt abgearbeitet werden.
Das kann einfach an der Stelle liegen. Manchmal sind an den Stellen Blockaden die man nicht gleich wahrnimmt, besonders dann, wenn viele Sachen sehr eng zusammen stehen. Die Objekte sind teilweise etwas größer als sie aussehen und wenn der Goblin dann keinen Weg findet, kann er nicht an die betreffende Bank. Da hilft für gewöhnlich verschieben und alles etwas zu entzerren.kormoran70 hat geschrieben:Ein grundsätzliches Problem mit dem Abarbeiten von Produktionsaufträgen haben meine Goblins meistens dann, wenn ich Werkbänke an bestimmten Stellen plaziere. Insbesondere an zwei Stellen ignorieren sie immer wieder die Tische, wobei es keinen Unterschied macht, ob da eine Werkbank 1 oder 2 steht. An einer dritten Stelle kommt das seltener vor aber an den meisten anderen Plätzen hatte ich noch gar keine Probleme.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Und warum ist das so?SaiZero hat geschrieben:Die Objekte sind teilweise etwas größer als sie aussehen ....
In der Datenbank muss das Objekt lediglich eine xy-Position und eine Ausrichtung (gedreht ja/nein) haben, mehr ist zur Speicherung des Objektes nicht nötig. Welchen Sinn soll das denn bitte haben, das ein Objekt größer ist als es dargestellt wird, und in welcher metaphysischen Ebene ist das so?
Sollten die grafischen Objekte "unsichtbare" Collider haben, stellt sich wiederum die Frage: "Wozu!?", denn die Monster kollidieren doch nicht dynamisch mit irgendwas (insbesondere nicht mit anderen beweglichen Dingen), sondern haben einen festen Laufbereich, der sich auch kaum ändert.
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
SaiZero hat geschrieben:Da wird noch am Feinschliff gearbeitet, insgesamt sollte es aber mittlerweile wesentlich besser funktionieren.kormoran70 hat geschrieben:Dazu muss ich leider sagen, dass sich nach meinem Gefühl nichts an der Häufigkeit der "hängengebliebenen" Produktionen nach den Freundesbesuchen geändert hat.
Ich versuche schon immer, die Freundessterne zu verteilen, wenn ich keine Waren mit kurzen Produktionszeiten angeworfen habe.
Dann bleibt vielleicht mal die ein oder andere Produktion hängen aber eben nur einzelne.
Sobal ich Nahrung produziere oder auch Teddybären, T-Shirts und ähnlich schnelle Waren, kommt es zu ziemlich vielen hängen gebliebenen Waren, die auch nach einem erneuten Login nicht alle wieder korrekt abgearbeitet werden.
Es ist leider nicht mal ansatzweise besser geworden.
Siehe dazu meinen Thread im Bugbereich von Server 2 der jetzt einfach geschlossen wurde:
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=643&t=60946
da hilft leider bei manchen Leuten gar nix.SaiZero hat geschrieben:Das kann einfach an der Stelle liegen. Manchmal sind an den Stellen Blockaden die man nicht gleich wahrnimmt, besonders dann, wenn viele Sachen sehr eng zusammen stehen. Die Objekte sind teilweise etwas größer als sie aussehen und wenn der Goblin dann keinen Weg findet, kann er nicht an die betreffende Bank. Da hilft für gewöhnlich verschieben und alles etwas zu entzerren.kormoran70 hat geschrieben:Ein grundsätzliches Problem mit dem Abarbeiten von Produktionsaufträgen haben meine Goblins meistens dann, wenn ich Werkbänke an bestimmten Stellen plaziere. Insbesondere an zwei Stellen ignorieren sie immer wieder die Tische, wobei es keinen Unterschied macht, ob da eine Werkbank 1 oder 2 steht. An einer dritten Stelle kommt das seltener vor aber an den meisten anderen Plätzen hatte ich noch gar keine Probleme.
denn bei mir (wie ich auch schon häufiger erwähnt hatte) funktionieren einige Bänke ganz normal, nur wenn das Spiel ne Weile läuft können die plötzlich nicht mehr von den Goblins besetzt werden...
des weiteren müßte man viele Dinge gar nicht so eng zusammenstellen, wenn man nicht überall durch die massiven Felsen in seinem Aufbau behindert werden würde...
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Also dass es an der Stelle liegt, ist richtig, aber wahrscheinlich nicht, weil da irgendwelche Objekte im Weg wären.
Es handelt sich dabei um Plätze neben der "linken Außenwand", wo auch noch mehrere andere Bänke hintereinander stehen, die einwandfrei laufen.
Wenn Du magst, kann ich Dir gerne genauer beschreiben, um welche Stellen genau es sich handelt.
Vielleicht hilft es ja bei der Fehlersuche.
Aber wegen der zwei Plätze und vielleicht hin und wieder noch dem ein oder anderen, mache ich mich nicht verrückt. Gibt genug Werkbänke, wo die Kerle schaffen können
Viele Grüße
Kormoran
Es handelt sich dabei um Plätze neben der "linken Außenwand", wo auch noch mehrere andere Bänke hintereinander stehen, die einwandfrei laufen.
Wenn Du magst, kann ich Dir gerne genauer beschreiben, um welche Stellen genau es sich handelt.
Vielleicht hilft es ja bei der Fehlersuche.
Aber wegen der zwei Plätze und vielleicht hin und wieder noch dem ein oder anderen, mache ich mich nicht verrückt. Gibt genug Werkbänke, wo die Kerle schaffen können
Viele Grüße
Kormoran
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Gast
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Mal wieder ein Update zu diesem unendlichen Problem....

Der Goblin werkelt angeblich... hat aber nen roten Kopf und offensichtlich Hunger. Er bewegt sich aber nicht dort weg.
Wie es dazu kam:
Der Goblin lief ohne roten Kopf in der Gegend rum. Da er am anderen Ende der Werkstatt nach leckeren Ratten für einen kleinen Snach gesucht habe, hab ich ihn per Hand an seinen Arbeitsplatz gebracht. Dort hat er sofort vor Wut den roten Kopf bekommen (ich vermute, weil ich ihm die Ratte weggenommen habe) und weigerte sich auch, den Arbeitsplatz zu verlassen und was essen zu gehen (typipsche kindische Trotzreaktion). Nachdem ich ihn per Hand vom Arbeitsplatz weggenommen und mit dem Gesicht hundert mal auf den Esstisch geschlagen habe, funktioniert der Goblin erstmal wieder normal.

Der Goblin werkelt angeblich... hat aber nen roten Kopf und offensichtlich Hunger. Er bewegt sich aber nicht dort weg.
Wie es dazu kam:
Der Goblin lief ohne roten Kopf in der Gegend rum. Da er am anderen Ende der Werkstatt nach leckeren Ratten für einen kleinen Snach gesucht habe, hab ich ihn per Hand an seinen Arbeitsplatz gebracht. Dort hat er sofort vor Wut den roten Kopf bekommen (ich vermute, weil ich ihm die Ratte weggenommen habe) und weigerte sich auch, den Arbeitsplatz zu verlassen und was essen zu gehen (typipsche kindische Trotzreaktion). Nachdem ich ihn per Hand vom Arbeitsplatz weggenommen und mit dem Gesicht hundert mal auf den Esstisch geschlagen habe, funktioniert der Goblin erstmal wieder normal.
Re: [iB] Goblins ignorieren immer wieder Arbeitsplätze
Danke für das Bildschirmfoto und die Beschreibung!
