Wimmelblock / Wimmelbilder

Gast

Zeitverkürzung von Wimmelbildern

Beitrag von Gast »

Das bisherige Schema beim Zeitverkürzen von Wimmelbildern finde ich nicht gut gelöst.

Um einen neuen Wimmelblock zu bekommen, sind ja sehr viele Verkürzungen durch Waren und Sonderwaren notwendig. Man sieht aber immer nur jeweils die nächste Zeitperiode und die dafür benötigten Waren.

Das führt dazu, dass man sehr leicht feststecken kann, da dann plötzlich eine Warenabgabe auftaucht, die man nicht nicht in ausreichendem Maße vorrätig hat. Da alle Waren,bis auf sehr wenige, längere Produktionszeiten haben als ein komplett neuer Wimmelblock auch von alleine entsteht, ist man dann frustriert, da man dann nichts mehr machen kann.

Sinn und Zweck des Verkürzens soll ja eine Zeitersparnis sein, gerade dann, wenn man wenig Zeit hat. Will ich nun innerhalb kürzester Zeit einen neuen Wimmelblock spielen, kann ich bei zu wenig Sonderwaren diese ja nachkaufen, nur bei den Waren geht das ja nunmal nicht.

Es ist dann sehr frustrierend, wenn man nur 2x verkürzen konnte und dann feststeckt und so womöglich gar nichts von der Verkürzung hatte, da man eh in einer halben Stunde schon wieder offline muss.
Man hat dann seine Waren vergeudet.

Verbesserungsvorschlag:

ALLE Waren, die benötigt werden, um sofort wieder einen komplett neuen Wimmelblock spielen zu können, sollten angezeigt werden. Aufgelistet nach Reihenfolge.
So kann man sofort sehen, wie weit man mit seinen Rohstoffen/Waren zeitlich verkürzen kann.

Netter Gruß von searcher
Gast

Re: Zeitverkürzung von Wimmelbildern

Beitrag von Gast »

Das finde ich einen tollen Vorschlag,
ich bin voll dafür 8-)

Mir ging es gestern öfters so, zweimal verkürzen.....stop
einmal verkürzen...stop.....ärgerlich ist sowas.
Und so könnte man alle Sachen auf einen Blick sehen,
ich bin echt begeistert :D
Gast

Wimmelblock / Wimmelbilder

Beitrag von Gast »

Momentan haben wir stündlich 5 Spiele zur Verfügung, die sich auch nicht aufladen bevor nicht alle verbraucht wurden. Die Spiele direkt nach dem ersten einloggen, wo es weniger als eine Stunde dauert, lass ich jetzt mal raus aus meinen Überlegungen.

Es ist mit fortschreitendem Level so, dass man immer seltener verkürzen kann. Und es gibt viele Spieler die nicht stündlich online kommen können.

Ich wäre dafür den Block auf 10 Spiele zu erweitern, nach einer Stunde ist er halb voll, nach zwei Stunden ganz voll. Für diejenigen die stündlich online kommen können und wollen ändert sich nichts: alle Stunde 5 Spiele. Für die anderen bedeutet es: mehr Spiele. Selbst diejenigen die sich nur zweimal am Tag einloggen können, hätten dann statt 2x 5 Spielen 2x 10 Spiele zur Verfügung. Und für die Wimmelevents würde es bedeuten: statt täglich 10 mal online sein zu müssen um den Tagesdurchschnitt von 2000 Objekten zu erreichen, würde es genügen 5 mal online zu kommen. Die Events wären also für alle die nur selten online kommen und nicht verkürzen leichter zu schaffen.

Ich weiß, viele schaffen die Events auch so, aber manche haben einfach nicht die Zeit, und so würde alles etwas entspannter werden.
Gast

Re: Wimmelblock

Beitrag von Gast »

prinzipiell nichts dagegen, aber es gibt auch schon einige Spieler, die ueberall alles erwimmelt haben... fuer die wird es noch langweiliger werden, weil sie ja gerade daueron sind...
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krrrk
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Re: Wimmelblock

Beitrag von krrrk »

Naja, für die würde sich dann ja nix ändern, wenn nach 1 Std. der normale Wimmelblock voll ist. Wäre durchaus eine Überlegung wert.
Sage nie, das kann ich nicht!
Gast

Re: Wimmelblock

Beitrag von Gast »

man sollte genau lesen... :oops:
coco2712

Re: Wimmelblock

Beitrag von coco2712 »

Eventuell könnte man auch mal überlegen, die "Wimmelzwangspausen" ganz abzuschaffen ... denn hauptsächlich ist es ja eigentlich ein Wimmelspiel wenn man der Werbung dafür Glauben schenkt ;)

Da sollte man eigentlich wimmeln dürfen, wann immer man Lust hat und wie lange man möchte :?

"Zeitbremsen" gibt es doch für die restlichen Spielelemente sowieso noch zur Genüge ... und die "muss" man ja auch trotzdem erfüllen, wenn man nicht nur ewig und drei Tage nur die Bäckerei aus Level 1 bewimmeln will.

Vor allem käme eine Abschaffung der "Wimmelzwangspausen" auch Spielern zu Gute, die eben ihren Hauptaugenmerk auf der Wimmelei haben ... wozu ich mich zwar nicht zähle, obwohl ich wegen des Wimmelns ins Spiel gekommen bin ... ich bin ja statt dessen zu einer Deko-Queen geworden und will hauptsächlich ein hübsches Städtchen ;)
Gast

Re: Wimmelblock

Beitrag von Gast »

Tatsächlich habe ich auch den Verdacht, dass hier das Wimmeln den kleinsten Teil im Spiel einnimmt...
Fünf Spiele, bei denen ich je nach Stufe und Übung mit einem Spiel in 15 Sekunden durch bin-mal so übern Daumen:
2x 15 sek. (Rätsel oder Suche xmal neugierigen Salamander)
ein finde alle Objekte, das dauert etwas länger 35sek.
Unterschiede kommt in meinem Beispiel doppelt im Block-eins 20 und das andere schaffe ich in 23 sek
zusammen sind das 108 Sekunden, also keine zwei Minuten Wimmelzeit in der Stunde...
...bei einem Wimmelspiel ;)
Ich würde sogar die Spiele Pro Stunde um eins erhöhen. Sechs Spiele, Höchstanzahl 12 nach zwei Stunden (da lehne ich mich an den Vorschlag von ödland an)
Die Leiste läd sich alle 10 Minuten um ein Spiel auf, d.h. ich könnte auch nach 40 Minuten 4x wimmeln oder alle 10 Minuten einmal.
Hatte sicher auch schon fast jeder die Situation: Termin, morgens vorm Arbeiten oder wenn man mit Family was unternehmen möchte- in acht Minuten ist endlich die Stunde vorbei und man muss weg,haha, was tun? Es kamen schon die Worte über meine Lippen: Jetzt wartet noch bissle, dann kann ich nochmal Wimmeln...mit Schuhe und Jacke an.
Da wäre es schön und wesentlich stressfreier wenigstens die bisher angesammelten Spiele machen zu können und gut.
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