Patch 19.10.2016 - Familien

Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

Ich mag es gar nicht, wenn es keine/kaum Erklärungen gibt. So eine Veränderung eines neuen Spielgeschehens bedarf einer gründlichen Vorab-Info. Das hat weder etwas mit "lasst euch überraschen" noch Spoiler zu tun.

Ein Familiengebäude zu bauen, ist keine Gefahr/Problem", außer das es massig Platz braucht. Aber eine Familie gründen, könnte ein Problem werden. Erst recht, wenn viele Infos vorab nicht bestehen. Nachher entscheidet man falsch, und dann gibt es wieder Kritik en masse für rausgeschmissenes Geld etc. Hatten wir hier alles schon aufgrund mangelnder Infos.

Benötigte Infos:

- man gründet eine Familie oder tritt einer bei und will dann doch nicht mitspielen (kommt man wieder raus?)
- wen nimmt man auf? (was ist, wenn man nachher Leute austauschen will/muss, da inaktiv?)
- welche Nachteile bringt es keine Familie zu gründen, was entgeht einem?
- welche Vorteile bringt es der Familie Aufgaben zu lösen?
- muss man Aufgaben zusammen in einem bestimmten Zeitfenster lösen? (was ist, wenn die Familie zeitlich nicht zusammen passt, einer spielt nur abends, einer tagsüber usw?)
- kostet es einen, falls Wechsel möglich, dann jedesmal 10.000 um einen anderen, weiteren aufzunehmen?
- was ist mit den Aufgaben? So wie Zimmermann? EINE pro Tag ist für alle umsonst, wer mehr will muss mit hohem Münzpreis/ES das Gebäude ausbauen und zwar dann alle (!) in der Familie?
- jeder hat Nachbarn, diese auch usw. Wie vielen Familien kann man beitreten? Den Nachbar, den ich möchte, kann ja auch einer seiner Nachbarn wollen? Wie geht das?
- sind ES zur Lösung der Aufgaben notwendig (was ist, wenn plötzlich im Nachhinein einer aus der Familie sagt...sorry, ich kauf nie was...hängen dann alle fest?)

Ich gehe ungern blind in was oder kaufe eine Katze im Sack. Morgen werden die Familienhäuser gebaut sein, und man kann Familien zusammenstellen.

Daher fände ich es SEHR angebracht, bevor man eventuell eine ungünstige Kombi zusammenstellt, das diese Fragen alle geklärt sind. Also die paar Worte reichen nicht aus.

Netter Gruß von searcher :)
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

a.z. hat geschrieben:
Dagi hat geschrieben:Weiß schon jemand, ob jedes Familienmitglied den Familiensitz haben muss? Oder nur die Mutti?
Also wenn man über einen Chat im Familiensitz kommunizieren können soll, dann wird man ihn wohl auch haben müssen. Ich denke also, dass ja.
Klingt im ersten Moment plausibel...aber mir kam dann eine Erinnerung an die Bauernclubs von MFF auf: dort musste nur der Gründer ein Grundstück opfern und das Clubhaus bauen. Die Mitglieder hatten dann freien Zutritt über einen Wegweiser auf der Karte...*grübel*
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

Searcher - du hast doch jede Chance, die andern erstmal machen zu lassen und abzuwarten bis alle deine Fragen beantwortet sind.
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

mysterious hat geschrieben:Ich mag es gar nicht, wenn es keine/kaum Erklärungen gibt. So eine Veränderung eines neuen Spielgeschehens bedarf einer gründlichen Vorab-Info. Das hat weder etwas mit "lasst euch überraschen" noch Spoiler zu tun.

Ein Familiengebäude zu bauen, ist keine Gefahr/Problem", außer das es massig Platz braucht. Aber eine Familie gründen, könnte ein Problem werden. Erst recht, wenn viele Infos vorab nicht bestehen. Nachher entscheidet man falsch, und dann gibt es wieder Kritik en masse für rausgeschmissenes Geld etc. Hatten wir hier alles schon aufgrund mangelnder Infos.

Benötigte Infos:

- man gründet eine Familie oder tritt einer bei und will dann doch nicht mitspielen (kommt man wieder raus?)
- wen nimmt man auf? (was ist, wenn man nachher Leute austauschen will/muss, da inaktiv?)
- welche Nachteile bringt es keine Familie zu gründen, was entgeht einem?
- welche Vorteile bringt es der Familie Aufgaben zu lösen?
- muss man Aufgaben zusammen in einem bestimmten Zeitfenster lösen? (was ist, wenn die Familie zeitlich nicht zusammen passt, einer spielt nur abends, einer tagsüber usw?)
- kostet es einen, falls Wechsel möglich, dann jedesmal 10.000 um einen anderen, weiteren aufzunehmen?
- was ist mit den Aufgaben? So wie Zimmermann? EINE pro Tag ist für alle umsonst, wer mehr will muss mit hohem Münzpreis/ES das Gebäude ausbauen und zwar dann alle (!) in der Familie?
- jeder hat Nachbarn, diese auch usw. Wie vielen Familien kann man beitreten? Den Nachbar, den ich möchte, kann ja auch einer seiner Nachbarn wollen? Wie geht das?
- sind ES zur Lösung der Aufgaben notwendig (was ist, wenn plötzlich im Nachhinein einer aus der Familie sagt...sorry, ich kauf nie was...hängen dann alle fest?)

Ich gehe ungern blind in was oder kaufe eine Katze im Sack. Morgen werden die Familienhäuser gebaut sein, und man kann Familien zusammenstellen.

Daher fände ich es SEHR angebracht, bevor man eventuell eine ungünstige Kombi zusammenstellt, das diese Fragen alle geklärt sind. Also die paar Worte reichen nicht aus.

Netter Gruß von searcher :)
danke searcher,
haste sehr gut formuliert, :)
dem kann ich nur zustimmen
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

Ja, finde auch, dass das alles sehr berechtigte Fragen sind vom searcher...
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

a.z. hat geschrieben:Searcher - du hast doch jede Chance, die andern erstmal machen zu lassen und abzuwarten bis alle deine Fragen beantwortet sind.
Es geht doch nicht um mich, sondern um alle. Wenn übereilig schnell ohne Infos Familien gegründet werden, ist das Geschrei groß, wenn man das nicht mehr ändern kann. Bzw. dann nur gegen ES usw....In der Vergangenheit gab es genug Neuerungen, wo Spieler Sachen kauften/aktivierten, die sie im Nachhinein so nicht wollten. Versuchskaninchen bringen nix.
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

Du kannst doch aber nicht alle retten, Searcher. Irgendwie sind wir doch alle groß und jeder kann selber entscheiden, mit wie vielen Infos er in die Sache einsteigen möchte oder auch nicht. :)
Dalkia
Beiträge: 2029
Registriert: Mi 11. Nov 2015, 19:30

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Dalkia »

schade, der fehler bei der katzenpost- katzenklugheit - ist leider immer noch nicht behoben worden :cry: :cry: :cry:
bei mir steht immer noch 169 von 166 ....

und im bugzimmer auch keine weiteren infos .... schade, sehr schade :(
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jeden Mittwoch ist um 10 Uhr Patch!!!
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

Dalkia hat geschrieben:schade, der fehler bei der katzenpost- katzenklugheit - ist leider immer noch nicht behoben worden :cry: :cry: :cry:
bei mir steht immer noch 169 von 166 ....

und im bugzimmer auch keine weiteren infos .... schade, sehr schade :(
...und die Rabattangebote im Shop sind auch immer noch nicht wieder aufgetaucht...auch sehr schade! :cry:
Gast

Re: Patch 19.10.2016

Beitrag von Gast »

Sehr, sehr schade.

Die Behebung solcher Fehler wäre mir eigentlich erstmal wichtiger gewesen als dieses neue Gimmick.
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