Werkzeuge!!!!!
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
1. ist das bei 25+ Goblins nicht mehr "das einfachste"
2. ist doch eine Automatisierung programmiert, wieso wird uns jetzt empfohlen, diese nicht zu nutzen? Wir können die verfluchten Monster ja auch nicht daran hindern, Werkzeuge zu holen, selbst wenn wir es wollten.
3. wurde uns immer erklärt, das man Werkzeugschränke nahe an den Produktionsstätten aufstellen soll, damit die Monster sich nicht wieder mal verlaufen... und jetzt sollen wir die Monster einfach mit der Hand zum Werkzeug führen?
4. müssten die Goblins auch gar nicht "durchweg" den ganzen Dungeon scannen, sondern sie müssten das nur dann tun, wenn sie a) eine Etage neu betreten, oder b) auf dieser Etage etwas umgebaut wird. Es mag den Entwicklern nicht klar sein, aber wenn eine Etage mal einigermaßen ausgebaut ist, ändert sich an den Laufwegen nichts mehr. Wenn man die einmal ausrechnen und dann speichern würde, würde sich kein Monster jemals mehr verlaufen.
***
Dann sollte man als Anbieter so konsequent sein, und wenigstens die Werkzeugzuteilung in gleicher Form wie die Waffen/Rüstungs-Zuweisung realisieren. Da muss ja auch niemand zu irgendeinem Schrank laufen.
2. ist doch eine Automatisierung programmiert, wieso wird uns jetzt empfohlen, diese nicht zu nutzen? Wir können die verfluchten Monster ja auch nicht daran hindern, Werkzeuge zu holen, selbst wenn wir es wollten.
3. wurde uns immer erklärt, das man Werkzeugschränke nahe an den Produktionsstätten aufstellen soll, damit die Monster sich nicht wieder mal verlaufen... und jetzt sollen wir die Monster einfach mit der Hand zum Werkzeug führen?
4. müssten die Goblins auch gar nicht "durchweg" den ganzen Dungeon scannen, sondern sie müssten das nur dann tun, wenn sie a) eine Etage neu betreten, oder b) auf dieser Etage etwas umgebaut wird. Es mag den Entwicklern nicht klar sein, aber wenn eine Etage mal einigermaßen ausgebaut ist, ändert sich an den Laufwegen nichts mehr. Wenn man die einmal ausrechnen und dann speichern würde, würde sich kein Monster jemals mehr verlaufen.
***
Dann sollte man als Anbieter so konsequent sein, und wenigstens die Werkzeugzuteilung in gleicher Form wie die Waffen/Rüstungs-Zuweisung realisieren. Da muss ja auch niemand zu irgendeinem Schrank laufen.
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
Um das noch mal klarzustellen, es geht nicht um das Finden der Werkzeugschränke. Das klappt wunderbar. Es geht nur darum, dass die Werkzeuge in etwa so lange halten bis das Monster wieder Hunger hat und sich beim Gang zum Esstisch ein neues Werkzeug aus dem Regal nimmt, das wir ja alle sinnvollerweise auch gleich in der Nähe der Esstische platziert haben.
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
ich bedanke mich für die Antwort, so ist es o.k
wenn sich die Spielleitung zu Fragen die geäußert werden, eine Antwort gibt
ich wünsche euch viel Erfolg bei dem heutigen Pach
biba Pino
wenn sich die Spielleitung zu Fragen die geäußert werden, eine Antwort gibt
ich wünsche euch viel Erfolg bei dem heutigen Pach
biba Pino
Re: Werkzeuge!!!!!
Gmork hat geschrieben:1. ist das bei 25+ Goblins nicht mehr "das einfachste"
Doch, man kann ja durchaus mehrere Monster auf einmal aufnehmen und dann absetzten.
2. ist doch eine Automatisierung programmiert, wieso wird uns jetzt empfohlen, diese nicht zu nutzen? Wir können die verfluchten Monster ja auch nicht daran hindern, Werkzeuge zu holen, selbst wenn wir es wollten.
Die automatische Version geht ja auch, aber wegen der neuen Bedürfnis Logik muss eben etwas angepasst werden. Wo genau liegt jetzt das Problem, wenn wir empfehlen, dass bis zur Lösung das Problem so händisch umgangen werden kann?
3. wurde uns immer erklärt, das man Werkzeugschränke nahe an den Produktionsstätten aufstellen soll, damit die Monster sich nicht wieder mal verlaufen... und jetzt sollen wir die Monster einfach mit der Hand zum Werkzeug führen?
Das funktioniert im Idealfall auch. Der ist aber, wie oben schon erwähnt, noch nicht erreicht.
4. müssten die Goblins auch gar nicht "durchweg" den ganzen Dungeon scannen, sondern sie müssten das nur dann tun, wenn sie a) eine Etage neu betreten, oder b) auf dieser Etage etwas umgebaut wird. Es mag den Entwicklern nicht klar sein, aber wenn eine Etage mal einigermaßen ausgebaut ist, ändert sich an den Laufwegen nichts mehr. Wenn man die einmal ausrechnen und dann speichern würde, würde sich kein Monster jemals mehr verlaufen.
Deine Vorschläge sind nett gemeint und auch rein technisch sicher korrekt. Das heißt aber leider nicht, dass wir sie ohne weiteres einbauen können. Der Code von Undermaster ist relativ komplex und Eingriffe an einer Stelle können auch Auswirkungen an anderen Stellen haben. Gerade die Wegfindung ist eine heikle Sache, auf der viele andere Dinge basieren. Ich würde dich an dieser Stelle noch einmal bitten unsere Entwickler nicht immer durch die Blume als unfähig hinzustellen. Es ist schön, dass du dich in vielen Aspekten die auch Undermaster betreffen auskennst, das heißt aber nicht, dass andere deswegen keine Ahnung haben.
***
Dann sollte man als Anbieter so konsequent sein, und wenigstens die Werkzeugzuteilung in gleicher Form wie die Waffen/Rüstungs-Zuweisung realisieren. Da muss ja auch niemand zu irgendeinem Schrank laufen.
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
Sorry, aber wie kann man mehrere Monster auf einmal aufnehmen und absetzen?
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
vorallem wenn ein Monstertyp über mehrere Ebenen verteilt ist...
hat sich eigentlich irgendwer vor der Änderung mit der Nahrung Gedanken über die Folgeerscheinungen gemacht?
momentan wirkt es nämlich irgendwie nicht so.
edit: ein "t" nachgereicht
hat sich eigentlich irgendwer vor der Änderung mit der Nahrung Gedanken über die Folgeerscheinungen gemacht?
momentan wirkt es nämlich irgendwie nicht so.
edit: ein "t" nachgereicht
Zuletzt geändert von Gast am Di 3. Feb 2015, 22:44, insgesamt 1-mal geändert.
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
Selbst wenn das ginge und man das auf eine Ebene beschränken könnte, die behindern sich doch gegenseitig. Was soll das für ein Chaos werden.
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
Das geht zwar über den Kerkermeister, allerdings nimmt der völlig wahllos beschäftigte und unbeschäftigte Monster, egal ob sie ein Bedürfnis haben oder nicht. Es ist also bei 25 Goblins, von denen 10 ein Werkzeug brauchen nicht möglich genau die 10 auszuwählen, die man haben will.SaiZero hat geschrieben:Doch, man kann ja durchaus mehrere Monster auf einmal aufnehmen und dann absetzten.
Nimmt man stattdessen alle 25 und stellt sie alle vor den Werkzeugschrank, dann geht einer zum Schrank und alle anderen gehen erstmal in eine andere Richtung, weil der Schrank ja lustigerweise als "besetzt" zählt. Erst wenn der erste fertig ist, geht der zweite hin, usw... dabei verteilen sich die Goblins dann schon wieder soweit, das sie den Werkzeugschrank schon wieder nicht aus eigener Kraft wiederfinden.
Wer das also als ernsthaften Tipp von der Spielleitung sieht, beweist meiner Meinung nach nur, das er das Spiel nicht selbst spielt.
Von einer Lösung des Problems auf die wir warten sollen, habe ich nichts gelesen. Ich sehe nur den Hinweis, dafür doch die Hände zu nehmen. Und inwiefern die Häufigkeit des Werkzeugbedarfs sich irgendwie auf das Finden des Werkzeugschranks auswirken soll, erschliesst sich mir wieder mal überhaupt nicht.SaiZero hat geschrieben:Die automatische Version geht ja auch, aber wegen der neuen Bedürfnis Logik muss eben etwas angepasst werden. Wo genau liegt jetzt das Problem, wenn wir empfehlen, dass bis zur Lösung das Problem so händisch umgangen werden kann?
Es hat aber schonmal besser funktioniert, also ist es im Bug-Bereich ja wohl erlaubt, das man erwähnt, das es jetzt schlechter läuft.SaiZero hat geschrieben:Das funktioniert im Idealfall auch. Der ist aber, wie oben schon erwähnt, noch nicht erreicht.
Ich stelle niemanden durch die Blume als unfähig da, ich schreibe aus Sicht eines Programmierers, was falsch läuft und gebe dabei möglichst detailleirte Fehlerbeschreibungen.SaiZero hat geschrieben:Deine Vorschläge sind nett gemeint und auch rein technisch sicher korrekt. Das heißt aber leider nicht, dass wir sie ohne weiteres einbauen können. Der Code von Undermaster ist relativ komplex und Eingriffe an einer Stelle können auch Auswirkungen an anderen Stellen haben. Gerade die Wegfindung ist eine heikle Sache, auf der viele andere Dinge basieren. Ich würde dich an dieser Stelle noch einmal bitten unsere Entwickler nicht immer durch die Blume als unfähig hinzustellen. Es ist schön, dass du dich in vielen Aspekten die auch Undermaster betreffen auskennst, das heißt aber nicht, dass andere deswegen keine Ahnung haben.
Und wenn man offizielle Verlautbarungen bringt, die entweder die Kunden wie kleine Kinder oder leichtgläubige Deppen behandeln, oder die eben genau auf ein unprofessionelles Verfahren in der Produkterstellung hindeuten, dann muss man sich auch gefallen lassen, das ein Kunde das auf den Punkt anspricht.
Und wenn die Herren(und Damen) mit den roten Namen hier im Forum keine Ahnung von der Technik haben, ist das ja auch völlig in Ordnung. Die Vertriebler in meiner Firma haben von der Technik auch keinen Schimmer, die verkaufen den Kunden, was die Entwickler ihnen sagen. Nur muss ein Vertriebler dann eben auch Manns genug sein, um 1. dem Kunden zu sagen: "Ich weiss es nicht, aber ich finde es raus" und 2. dem Entwickler sagen: "Ich muss wissen wie XY realisiert wurde, die Kunden fragen es!".
Hier kommen stattdessen Informationen von "roten", die teilweise so weit vom Thema entfernt sind, das man nicht weiss ob man lachen oder weinen soll, oder es kommt eben das "ich frage nach"... und dann kommt aber nichts mehr... bis der Kunde wieder fragt.
Und das Fehlerbehebung Zeit braucht, ist mir und vermutlich allen hier auch klar. Unverständlich ist aber, wieso ein Spiel seit über einem halben Jahr katastrophale Fehler mit sich rumschleppt und gleichzeitig an einem halben Dutzend anderer Spiele entwickelt wird. Dadurch entsteht nunmal der Eindruck, das Upjers mit halbfertigem Schrott Geld absaugen will.. Und das kann doch unmöglich das Image sein, das ihr haben wollt.
Also ändert was!
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
huhu ich bin zwar "nur" Spieler, aber ich kann dein Unmut verstehen Gmork.. es geht schon lange bei mir im Kopf herum warum immer neue Spiele von upjers auf den Markt kommen, wenn einige nicht richtig laufen und der Ärger bei den Usern ist schon eingeplant.....der "Rubel" rollt......
-
Gast
Re: Werkzeuge!!!!!
Mich würde mal interessieren, wie man mehrere Monster auf einmal aufnehmen und absetzen kann
